メモリ上のビットマップイメージからグラフィックハンドルを再作成する(拡張版)
val = ReCreateGraph_1(Width, Height, Pitch, RGBImage, GrHandle, AlphaImage)
Width : int (int) Height : int (int) Pitch : int (int) RGBImage : System.IntPtr (int) GrHandle : int (int) AlphaImage : System.IntPtr (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ReCreateGraph の拡張版です。追加パラメータ: AlphaImage メモリ上のビットマップイメージからグラフィックハンドルを再作成する(拡張版) 戻り値: int ※ ポインタ型 (IntPtr) のパラメータがあります。 64bit環境では int64 型の値を渡してください。
| ReCreateGraph | メモリ上のビットマップイメージからグラフィックハンドルを再作成する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 画像管理 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |