乱数の初期値を設定する。
SRand Seed
int Seed : 乱数の初期化値
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
GetRand 関数で取得する乱数の初期値を設定します。 コンピューター上の乱数というものはすべて疑似的なものであり、 結果的には計算で算出するので初期値が同じであれば初期値を 設定した後に取得できる乱数は常に同じものとなります。 例 初期値を0にした時の乱数値 1番目:18 2番目:611 (これはいつ初期値を設定してもかならずこの結果になる) なので、普通ゲームソフトなどでは毎回違う結果が出るように ソフトの起動時にその時のパソコンが保持している日時データなどを 元に初期値を設定したりします。 DXライブラリでは標準でこの処理を行うのですが、時に自分で 初期値を明示的に設定したい時などがあります。 この関数はそんな時のためにあります。 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib システム |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |