SetCreateSoundIgnoreLoopAreaInfo

LoadSoundMem などで読み込むサウンドデータにループ範囲情報があっても無視するかどうかを設定する( TRUE:無視する FALSE:無視しない( デフォルト ) )

SetCreateSoundIgnoreLoopAreaInfo IgnoreFlag

int IgnoreFlag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

LoadSoundMem などで読み込むサウンドデータにループ範囲情報があっても無視するかどうかを設定する( TRUE:無視する  FALSE:無視しない( デフォルト ) )

LoadSoundMem などで読み込むサウンドデータにループ範囲情報があっても無視するかどうかを取得する( TRUE:無視する  FALSE:無視しない( デフォルト ) )
使用しないサウンドデータ読み込み処理のマスクを設定する
使用しないサウンドデータ読み込み処理のマスクを取得する

この関数で設定した値は GetCreateSoundIgnoreLoopAreaInfo で取得できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連項目

GetCreateSoundIgnoreLoopAreaInfoLoadSoundMem などで読み込むサウンドデータにループ範囲情報があっても無視するかどうかを取得する( TRUE:無視する FALSE:無視しない( デフォルト ) )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs