SetEnableMMEwaveOutFlag_2

サウンドの再生にマルチメディアAPIの waveOut を使用するかどうかを設定する( Flag TRUE:使用する FALSE:使用しない( デフォルト ), BufferSamples 再生バッファのサイズ、小さいほど遅延が少なくなりますが、処理が間に合わずにブツブツノイズが発生する可能性も高くなります( -1 でデフォルト値 ), SamplePerSec サンプリングレート )(拡張版)

SetEnableMMEwaveOutFlag_2 Flag, BufferSamples, SamplePerSec

Flag : int (int)
BufferSamples : int (int)
SamplePerSec : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

SetEnableMMEwaveOutFlag の拡張版です。追加パラメータ: BufferSamples, SamplePerSec

サウンドの再生にマルチメディアAPIの waveOut を使用するかどうかを設定する( Flag  TRUE:使用する  FALSE:使用しない( デフォルト ), BufferSamples 再生バッファのサイズ、小さいほど遅延が少なくなりますが、処理が間に合わずにブツブツノイズが発生する可能性も高くなります( -1 でデフォルト値 ), SamplePerSec サンプリングレート )(拡張版)

関連項目

SetEnableMMEwaveOutFlagサウンドの再生にマルチメディアAPIの waveOut を使用するかどうかを設定する( Flag TRUE:使用する FALSE:使用しない( デフォルト ), BufferSamples 再生バッファのサイズ、小さいほど遅延が少なくなりますが、処理が間に合わずにブツブツノイズが発生する可能性も高くなります( -1 でデフォルト値 ), SamplePerSec サンプリングレート )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs