フォントキャッシュでキャッシュできる文字数を設定する
SetFontCacheCharNum CharNum
int CharNum
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
フォントキャッシュでキャッシュできる文字数を設定する デフォルトフォントハンドルで使用するフォントを変更 if( CharSet == -1 ) CharSet = _GET_CHARSET() ; この関数で設定した値は GetFontCacheCharNum で取得できます。 戻り値: 0:成功 -1:エラー
| GetFontCacheCharNum | フォントキャッシュでキャッシュできる文字数を取得する( 戻り値 0:デフォルト 1以上:指定文字数 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib フォント |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |