SetFontCacheCharNum

フォントキャッシュでキャッシュできる文字数を設定する

SetFontCacheCharNum CharNum

int CharNum

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

フォントキャッシュでキャッシュできる文字数を設定する

デフォルトフォントハンドルで使用するフォントを変更
if( CharSet == -1 )
CharSet = _GET_CHARSET() ;

この関数で設定した値は GetFontCacheCharNum で取得できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連項目

GetFontCacheCharNumフォントキャッシュでキャッシュできる文字数を取得する( 戻り値 0:デフォルト 1以上:指定文字数 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib フォント
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs