描画先を設定する(拡張版)
SetRenderTargetToShader_2 TargetIndex, DrawScreen, SurfaceIndex, MipLevel
TargetIndex : int (int) DrawScreen : int (int) SurfaceIndex : int (int) MipLevel : int (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
SetRenderTargetToShader の拡張版です。追加パラメータ: SurfaceIndex, MipLevel 描画先を設定する(拡張版)
| SetRenderTargetToShader | 描画先を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |