SetRenderTargetToShader_2

描画先を設定する(拡張版)

SetRenderTargetToShader_2 TargetIndex, DrawScreen, SurfaceIndex, MipLevel

TargetIndex : int (int)
DrawScreen : int (int)
SurfaceIndex : int (int)
MipLevel : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

SetRenderTargetToShader の拡張版です。追加パラメータ: SurfaceIndex, MipLevel

描画先を設定する(拡張版)

関連項目

SetRenderTargetToShader描画先を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs