SetStreamSoundCurrentPosition

サウンドハンドルの再生位置をバイト単位で変更する(再生が止まっている時のみ有効)

SetStreamSoundCurrentPosition Byte, SoundHandle

LONGLONG Byte
int SoundHandle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

サウンドハンドルの再生位置をバイト単位で変更する(再生が止まっている時のみ有効)

サウンドハンドルの再生位置をバイト単位で取得する
STREAMFILEDATA * pl ;
WAVEFORMATEX *wf ;

この関数で設定した値は GetStreamSoundCurrentPosition で取得できます。

関連項目

GetStreamSoundCurrentPositionサウンドハンドルの再生位置をバイト単位で取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs