SetTextureAddressTransformMatrix

テクスチャ座標変換行列を設定する

SetTextureAddressTransformMatrix Matrix

MATRIX Matrix

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

テクスチャ座標変換行列を設定する

GSYS.DrawSetting.TextureMatrixValid     = TRUE ;
GSYS.TextureMatrix          = Matrix ;
ハードウエアアクセラレーションに設定

この関数で設定した値は GetTextureAddressTransformMatrix で取得できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs