SetUseGeometryShader

シェーダーを使用した描画に使用するジオメトリシェーダーを設定する( -1を渡すと解除 )

SetUseGeometryShader ShaderHandle

int ShaderHandle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

シェーダーを使用した描画に使用するジオメトリシェーダーを設定する( -1を渡すと解除 )

ハンドルをセット
シェーダー描画に使用するピクセルシェーダーを設定する
ハンドルをセット

この関数で設定した値は GetUseGeometryShader で取得できます。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs