指定 HTTP リクエストの追加エンティティボディデータを受信する。
HttpReceiveRequestEntityBody RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped
RequestQueueHandle : [intptr] 指定エンティティボディデータを取得するリクエストキューへのハンドル。リクエストキューは HttpCreateRequestQueue で作成される。Windows Server 2003 SP1 および Windows XP SP2 ではハンドルは HttpCreateHttpHandle により作成される。 RequestId : [int64] 取得するエンティティボディを含む HTTP リクエストの識別子。HttpReceiveHttpRequest で返される HTTP_REQUEST の RequestId メンバの値。HTTP_NULL_ID は不可。 Flags : [int] 次のフラグ値を指定できる。Windows Server 2003 SP1 および Windows XP SP2 ではこのパラメータは予約されており 0 でなければならない。このドキュメントは省略されている。 EntityBuffer : [intptr] エンティティボディデータを受け取るバッファへのポインタ。 EntityBufferLength : [int] pBuffer が指すバッファのサイズ (バイト単位)。 BytesReturned : [var] 任意。pBuffer に返されるエンティティボディデータのバイトサイズを受け取る変数へのポインタ。非同期呼び出し時は NULL にし、同期呼び出し時は有効なアドレスが必要である。 Overlapped : [var] 非同期呼び出しの場合は pOverlapped に OVERLAPPED 構造体へのポインタを設定する。同期呼び出しの場合は NULL にする。
(プラグイン / モジュール : httpapi.dll)
指定 HTTP リクエストの追加エンティティボディデータを受信する。 [戻り値] 関数が成功すると戻り値は NO_ERROR となる。非同期で使用した場合 ERROR_IO_PENDING は次のリクエストがまだ準備できていないことを示す。関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのエラーコードとなる。このドキュメントは省略されている。 [備考] エンティティボディ全体を取得するには、新しいバッファを渡しながら関数が ERROR_HANDLE_EOF を返すまで HttpReceiveRequestEntityBody を呼び続ける。バッファ一杯のエンティティボディが正常にコピーされ、まだ残りがある場合は NO_ERROR を返す。
| プラグイン / モジュール | httpapi.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の httpapi.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_httpapi_gen2.hs |