glClearAccum

glClearAccum 関数はアキュムレーションバッファのクリア値を指定する。

glClearAccum red, green, blue, alpha

red : [float] アキュムレーションバッファクリア時に使用する赤の値。既定値は 0。
green : [float] アキュムレーションバッファクリア時に使用する緑の値。既定値は 0。
blue : [float] アキュムレーションバッファクリア時に使用する青の値。既定値は 0。
alpha : [float] アキュムレーションバッファクリア時に使用するアルファ値。既定値は 0。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glClearAccum 関数はアキュムレーションバッファのクリア値を指定する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glClearAccumglClear でアキュムレーションバッファをクリアする際に使用される R、G、B、A
値を指定する。指定値は [-1, 1] 範囲にクランプされる。関連情報は glGet (GL_ACCUM_CLEAR_VALUE)
で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs