glClearDepth

glClearDepth 関数はデプスバッファのクリア値を指定する。

glClearDepth depth

depth : [double] デプスバッファクリア時に使用するデプス値。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glClearDepth 関数はデプスバッファのクリア値を指定する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glClearDepthglClear でデプスバッファをクリアする際に使用されるデプス値を指定する。指定値は [0, 1]
範囲にクランプされる。関連情報は glGet (GL_DEPTH_CLEAR_VALUE) で取得できる。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs