glClearDepth 関数はデプスバッファのクリア値を指定する。
glClearDepth depth
depth : [double] デプスバッファクリア時に使用するデプス値。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glClearDepth 関数はデプスバッファのクリア値を指定する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glClearDepth は glClear でデプスバッファをクリアする際に使用されるデプス値を指定する。指定値は [0, 1] 範囲にクランプされる。関連情報は glGet (GL_DEPTH_CLEAR_VALUE) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |