glClearIndex 関数はカラーインデックスバッファのクリア値を指定する。
glClearIndex c
c : [float] カラーインデックスバッファクリア時に使用するインデックス。既定値は 0。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glClearIndex 関数はカラーインデックスバッファのクリア値を指定する。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glClearIndex は glClear でカラーインデックスバッファをクリアする際に使用されるインデックスを指定する。c パラメータはクランプされず、二進小数点以下の精度が未指定な固定小数点値に変換される。その整数部は 2^m-1 でマスクされる (m はフレームバッファに格納されるカラーインデックスのビット数)。関連情報は glGet (GL_INDEX_CLEAR_VALUE / GL_INDEX_BITS) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |