glEdgeFlagv

エッジを境界または非境界としてフラグ付けする。

glEdgeFlagv flag

flag : [var] 現在のエッジフラグ値を置き換える単一のブール要素を含む配列へのポインタ。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

エッジを境界または非境界としてフラグ付けする。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glEdgeFlag を参照。glEdgeFlagv はポインタ経由で単一のブール値を受け取る版。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs