glEnable

glEnable と glDisable 関数は OpenGL 機能を有効/無効にする。

glEnable cap

cap : [int] OpenGL 機能を示すシンボル定数。cap に指定可能な値は Remarks を参照。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glEnableglDisable 関数は OpenGL 機能を有効/無効にする。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glEnableglDisable は、さまざまな OpenGL 機能を有効/無効にする。glIsEnabled / glGet
で有効な機能を照会できる。glEnable で有効にできる機能の一覧: GL_ALPHA_TEST
(アルファテスト)、GL_AUTO_NORMAL (評価された曲面の自動法線生成)、GL_BLEND
(ブレンド)、GL_CLIP_PLANEi (ユーザー定義クリップ平面)、GL_COLOR_LOGIC_OP /
GL_INDEX_LOGIC_OP (論理演算)、GL_COLOR_MATERIAL (マテリアル色追跡)、GL_CULL_FACE
(ポリゴンカリング)、GL_DEPTH_TEST (デプステスト)、GL_DITHER (ディザリング)、GL_FOG
(フォグ)、GL_LIGHTi / GL_LIGHTING (ライティング)、GL_LINE_SMOOTH /
GL_LINE_STIPPLE (線アンチエイリアシング/破線)、GL_MAP1_COLOR_4 など GL_MAP1_* および
GL_MAP2_* (1D/2D 評価器)、GL_NORMALIZE (法線正規化)、GL_POINT_SMOOTH
(点アンチエイリアシング)、GL_POLYGON_OFFSET_FILL/LINE/POINT
(ポリゴンオフセット)、GL_POLYGON_SMOOTH (ポリゴンアンチエイリアシング)、GL_POLYGON_STIPPLE
(ポリゴンスティップル)、GL_SCISSOR_TEST (シザーテスト)、GL_STENCIL_TEST
(ステンシルテスト)、GL_TEXTURE_1D / GL_TEXTURE_2D (1D/2D
テクスチャマッピング)、GL_TEXTURE_GEN_Q / R / S / T (テクスチャ座標自動生成)。glEnable /
glDisableglBegin / glEnd ペア内では使用できない。関連情報は glGet / glIsEnabled
で取得できる。このドキュメントは省略されている。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs