glEnable と glDisable 関数は OpenGL 機能を有効/無効にする。
glEnable cap
cap : [int] OpenGL 機能を示すシンボル定数。cap に指定可能な値は Remarks を参照。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glEnable と glDisable 関数は OpenGL 機能を有効/無効にする。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glEnable と glDisable は、さまざまな OpenGL 機能を有効/無効にする。glIsEnabled / glGet で有効な機能を照会できる。glEnable で有効にできる機能の一覧: GL_ALPHA_TEST (アルファテスト)、GL_AUTO_NORMAL (評価された曲面の自動法線生成)、GL_BLEND (ブレンド)、GL_CLIP_PLANEi (ユーザー定義クリップ平面)、GL_COLOR_LOGIC_OP / GL_INDEX_LOGIC_OP (論理演算)、GL_COLOR_MATERIAL (マテリアル色追跡)、GL_CULL_FACE (ポリゴンカリング)、GL_DEPTH_TEST (デプステスト)、GL_DITHER (ディザリング)、GL_FOG (フォグ)、GL_LIGHTi / GL_LIGHTING (ライティング)、GL_LINE_SMOOTH / GL_LINE_STIPPLE (線アンチエイリアシング/破線)、GL_MAP1_COLOR_4 など GL_MAP1_* および GL_MAP2_* (1D/2D 評価器)、GL_NORMALIZE (法線正規化)、GL_POINT_SMOOTH (点アンチエイリアシング)、GL_POLYGON_OFFSET_FILL/LINE/POINT (ポリゴンオフセット)、GL_POLYGON_SMOOTH (ポリゴンアンチエイリアシング)、GL_POLYGON_STIPPLE (ポリゴンスティップル)、GL_SCISSOR_TEST (シザーテスト)、GL_STENCIL_TEST (ステンシルテスト)、GL_TEXTURE_1D / GL_TEXTURE_2D (1D/2D テクスチャマッピング)、GL_TEXTURE_GEN_Q / R / S / T (テクスチャ座標自動生成)。glEnable / glDisable は glBegin / glEnd ペア内では使用できない。関連情報は glGet / glIsEnabled で取得できる。このドキュメントは省略されている。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |