glEvalPoint2

glEvalPoint1 と glEvalPoint2 関数はメッシュ内の単一点を生成・評価する。

glEvalPoint2 i, j

i : [int] グリッド定義域変数 i の整数値。
j : [int] グリッド定義域変数 j の整数値。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glEvalPoint1glEvalPoint2 関数はメッシュ内の単一点を生成・評価する。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glEvalPoint1 を参照。glEvalPoint2 は 2 次元版で i, j のグリッド座標で 2 次元マップを評価する。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs