glGetClipPlane

glGetClipPlane 関数は指定されたクリッピング平面の係数を返す。

glGetClipPlane plane, equation

plane : [int] クリッピング平面。クリッピング平面の数は実装依存だが、少なくとも 6 つがサポートされる。これらは GL_CLIP_PLANE0 から GL_CLIP_PLANEi - 1 までのシンボル名で識別される。ここで i は実装がサポートするクリッピング平面の数である。
equation : [var] plane のアイ座標系における平面方程式の係数を表す 4 つの倍精度値を返す。

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetClipPlane 関数は指定されたクリッピング平面の係数を返す。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glGetClipPlane は plane の平面方程式の 4 係数を equation に返す。GL_CLIP_PLANEi =
GL_CLIP_PLANE0 + i が常に成り立つ。関連情報は glClipPlane / glIsEnabled を参照。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs