glGetClipPlane 関数は指定されたクリッピング平面の係数を返す。
glGetClipPlane plane, equation
plane : [int] クリッピング平面。クリッピング平面の数は実装依存だが、少なくとも 6 つがサポートされる。これらは GL_CLIP_PLANE0 から GL_CLIP_PLANEi - 1 までのシンボル名で識別される。ここで i は実装がサポートするクリッピング平面の数である。 equation : [var] plane のアイ座標系における平面方程式の係数を表す 4 つの倍精度値を返す。
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetClipPlane 関数は指定されたクリッピング平面の係数を返す。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glGetClipPlane は plane の平面方程式の 4 係数を equation に返す。GL_CLIP_PLANEi = GL_CLIP_PLANE0 + i が常に成り立つ。関連情報は glClipPlane / glIsEnabled を参照。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |