glGetLightiv

glGetLightfv と glGetLightiv 関数は光源パラメータ値を返す。

glGetLightiv light, pname, params

light : [int] 光源。光源の数は実装依存だが、少なくとも 8 つの光源がサポートされる。GL_LIGHT0 から GL_LIGHTi - 1 までのシンボル名で識別される。GL_LIGHTi = GL_LIGHT0 + i が常に成り立つ。
pname : [int] light の光源パラメータ。glGetLightfv の pname 説明を参照。整数版。このドキュメントは省略されている。
params : [int] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetLightfvglGetLightiv 関数は光源パラメータ値を返す。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs