glGetMaterialfv

glGetMaterialfv と glGetMaterialiv 関数はマテリアルパラメータを返す。

glGetMaterialfv face, pname, params

face : [int] 照会する 2 つのマテリアルのどちらを指定するか。GL_FRONT または GL_BACK を受け付け、表面と裏面のマテリアルを表す。
pname : [int] 返すマテリアルパラメータ。受け付ける値: GL_AMBIENT (環境反射 RGBA)、GL_DIFFUSE (拡散反射 RGBA)、GL_SPECULAR (鏡面反射 RGBA)、GL_EMISSION (発光 RGBA)、GL_SHININESS (鏡面反射指数、単一値)、GL_COLOR_INDEXES (環境・拡散・鏡面の色インデックス、3 値)。このドキュメントは省略されている。
params : [int] 

(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)

解説

glGetMaterialfvglGetMaterialiv 関数はマテリアルパラメータを返す。

[戻り値]
この関数は値を返さない。

[備考]
glGetMaterial は face のマテリアル pname パラメータの値を params に返す。エラーが生成されると
params の内容は変更されない。関連情報は glMaterial を参照。

情報

プラグイン / モジュールopengl32.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_opengl32_gen2.hs