glGetMaterialfv と glGetMaterialiv 関数はマテリアルパラメータを返す。
glGetMaterialiv face, pname, params
face : [int] 照会する 2 つのマテリアルのどちらを指定するか。GL_FRONT または GL_BACK を受け付け、表面と裏面のマテリアルを表す。 pname : [int] 返すマテリアルパラメータ。glGetMaterialfv の pname 説明を参照。整数版。このドキュメントは省略されている。 params : [int]
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
glGetMaterialfv と glGetMaterialiv 関数はマテリアルパラメータを返す。 [戻り値] この関数は値を返さない。 [備考] glGetMaterial は face のマテリアル pname パラメータの値を params に返す。エラーが生成されると params の内容は変更されない。関連情報は glMaterial を参照。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |