属性スタックをポップする。
glPopAttrib
(プラグイン / モジュール : opengl32.dll)
属性スタックをポップする。 [戻り値] この関数は引数を持たず、値を返さない。 [備考] glPushAttrib は属性スタックに保存する状態変数群を示すマスクを 1 つ引数に取る。マスク中のビット設定にはシンボル定数が使われ、これらの OR で構築する。特別なマスク GL_ALL_ATTRIB_BITS で全ての保存可能状態を保存できる。glPopAttrib は最後の glPushAttrib で保存した状態変数を復元する。保存されていないものは変更されない。満杯の属性スタックへのプッシュ、または空スタックからのポップはエラーフラグを立て、他の変更は行われない。最小スタック深度は 16。関連情報は glGet (GL_ATTRIB_STACK_DEPTH / GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH) で取得できる。
| プラグイン / モジュール | opengl32.dll |
| バージョン | 1.0 |
| 作成日 | 2026/04/16 |
| 著作者 | IronHSP / CsWin32 bridge |
| URL | https://github.com/inovia/IronHSP |
| 備考 | Win32 API の opengl32.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。 |
| タイプ | 拡張命令 |
| グループ | Win32API |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\win32_opengl32_gen2.hs |