BufferedPaintInit

現在のスレッドのバッファ付き描画を初期化する。

BufferedPaintInit

(プラグイン / モジュール : uxtheme.dll)

解説

現在のスレッドのバッファ付き描画を初期化する。

[戻り値]
型: HRESULT 関数が成功した場合は S_OK を返す。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返す。

[備考]
BufferedPaintInit は、これらの関数を使用するスレッドごとに BeginBufferedPaint または
BeginBufferedAnimation の前に呼び出される。BufferedPaintInit の各呼び出しは、バッファ付き描画
API の呼び出しが不要になった時点で BufferedPaintUnInit
の呼び出しと対応させる必要がある。アプリケーションは、BufferedPaintInit の各呼び出しが
BufferedPaintUnInit の呼び出しとバランスする限り、この API を複数回呼び出すことができる。
この関数は、スレッドの存続期間中に 1 回だけ呼び出せばよい。通常、この関数はメインアプリケーションウィンドウを作成する前、または
WM_CREATE 内で呼び出される。BufferedPaintUnInit はウィンドウ破棄後、または WM_NCDESTROY
内で呼び出す。

情報

プラグイン / モジュールuxtheme.dll
バージョン1.0
作成日2026/04/16
著作者IronHSP / CsWin32 bridge
URLhttps://github.com/inovia/IronHSP
備考Win32 API の uxtheme.dll 関数群。CsWin32 + win32metadata から自動生成。
hsp3net 専用 (intptr / NSTRUCT / wstr を使用)。
タイプ拡張命令
グループWin32API
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\win32_uxtheme_gen2.hs