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virtual CV_WRAP int |
getFinestScale
() const =0 |
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フローが計算されるガウシアンピラミッドの最も細かいレベル(ゼロレベルは,元の画像の解像度に対応します).最終的なフローは、バイリニアアップスケーリングによって得られます。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setFinestScale
(int val)=0 |
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フローが計算されるガウシアンピラミッドの最も細かいレベル(ゼロレベルは,元の画像の解像度に対応します).最終的なフローは、バイリニアアップスケーリングによって得られます。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP int |
getPatchSize
() const =0 |
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マッチングのための画像パッチのサイズ(ピクセル単位)。通常は、ほとんどの場合、デフォルトの8x8パッチで十分に機能します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setPatchSize
(int val)=0 |
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マッチングのための画像パッチのサイズ(ピクセル単位)。通常は、ほとんどの場合、デフォルトの8x8パッチで十分に機能します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP int |
getPatchStride
() const =0 |
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隣接するパッチ間のストライド。パッチサイズよりも小さくなければなりません。値が小さいほど、フローの質が高くなります。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setPatchStride
(int val)=0 |
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隣接するパッチ間のストライド。パッチサイズよりも小さくなければなりません。値が小さいほど、フローの質が高くなります。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP int |
getGradientDescentIterations
() const =0 |
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パッチ逆探索ステージにおける、勾配降下法の最大反復回数。値を大きくすると画質が向上する場合があります。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setGradientDescentIterations
(int val)=0 |
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パッチ逆探索ステージにおける、勾配降下法の最大反復回数。値を大きくすると画質が向上する場合があります。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP int |
getVariationalRefinementIterations
() const =0 |
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スケールごとの変形リファインメントの固定点反復の数。ゼロに設定すると、変分精製を完全に無効にすることができます。高い値を設定すると、一般的に、より滑らかで高品質なフローが得られる。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setVariationalRefinementIterations
(int val)=0 |
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パッチ逆探索ステージにおける、勾配降下法の最大反復回数。値を大きくすると画質が向上する場合があります。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP float |
getVariationalRefinementAlpha
() const =0 |
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滑らかさ項の重み[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setVariationalRefinementAlpha
(float val)=0 |
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滑らかさ項の重み[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP float |
getVariationalRefinementDelta
() const =0 |
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色彩恒常性項の重み[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setVariationalRefinementDelta
(float val)=0 |
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色彩恒常性項の重み[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP float |
getVariationalRefinementGamma
() const =0 |
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勾配恒常性項の重み[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setVariationalRefinementGamma
(float val)=0 |
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勾配恒常性項の重み[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP bool |
getUseMeanNormalization
() const =0 |
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パッチ距離を計算する際に、パッチの平均正規化を使用するかどうか。デフォルトではオンになっています。これは、照明の変化に対するロバスト性が高まるため、一般的に顕著な品質向上が得られるからです。イルミネーションの変化がシーケンスに含まれていないことが確実な場合は、これをオフにしてください。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setUseMeanNormalization
(bool val)=0 |
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パッチ距離を計算する際に、パッチの平均正規化を使用するかどうか。デフォルトではオンになっています。これは、照明の変化に対するロバスト性が高まるため、一般的に顕著な品質向上が得られるからです。イルミネーションの変化がシーケンスに含まれていないことが確実な場合は、これをオフにしてください。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP bool |
getUseSpatialPropagation
() const =0 |
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良好なオプティカルフローベクトルの空間伝搬を使用するかどうか。このオプションはデフォルトでオンになっています。これは、平均的にうまく機能する傾向があり、DISオプティカルフローアルゴリズムで採用されている粗から細へのスキームによって引き起こされる大きなエラーを回復するのに役立つ場合があるからです。ただし、このオプションをオフにすると、出力されるフローフィールドが少し滑らかになる。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
setUseSpatialPropagation
(bool val)=0 |
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良好なオプティカルフローベクトルの空間伝搬を使用するかどうか。このオプションはデフォルトでオンになっています。これは、平均的にうまく機能する傾向があり、DISオプティカルフローアルゴリズムで採用されている粗から細へのスキームによって引き起こされる大きなエラーを回復するのに役立つ場合があるからです。ただし、このオプションをオフにすると、出力されるフローフィールドが少し滑らかになる。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
calc
(InputArray I0, InputArray I1,
InputOutputArray
flow)=0 |
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オプティカルフローを計算します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
collectGarbage
()=0 |
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すべての内部バッファを解放します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
clear
() |
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アルゴリズムの状態をクリアする[【詳解】(英語]
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virtual void |
write
(FileStorage
&fs) const |
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アルゴリズムのパラメーターをファイルストレージに格納[【詳解】(英語]
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CV_WRAP void |
write
(const
Ptr<
FileStorage
> &fs, const String &name=String()) const |
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これはオーバーロードされたメンバ関数です。利便性のために用意されています。元の関数との違いは引き数のみです。
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virtual CV_WRAP void |
read
(const
FileNode
&fn) |
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アルゴリズム・パラメータをファイル・ストレージから読み込みます。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP bool |
empty
() const |
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が空の場合はtrueを返します。Algorithmが空の場合は真を返します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void |
save
(const String &filename) const |
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virtual CV_WRAP String |
getDefaultName
() const |
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