OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
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KinectFusion implementation [詳解]
#include <kinfu.hpp>
公開メンバ関数 |
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virtual const Params & | getParams () const =0 |
現在のパラメータの取得 |
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virtual CV_WRAP void | render (OutputArray image) const =0 |
ボリュームを画像にレンダリングする[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | render (OutputArray image, const Matx44f &cameraPose) const =0 |
ボリュームを画像にレンダリングする[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | getCloud (OutputArray points, OutputArray normals) const =0 |
現在の3Dメッシュの点と法線を取得します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | getPoints (OutputArray points) const =0 |
現在の3Dメッシュの点を取得します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | getNormals (InputArray points, OutputArray normals) const =0 |
与えられた点の法線を計算します。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP void | reset ()=0 |
アルゴリズムのリセット[【詳解】(英語]
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virtual const Affine3f | getPose () const =0 |
ボクセル空間での現在のポーズの取得 |
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virtual CV_WRAP bool | update (InputArray depth)=0 |
次の深度フレームを処理[【詳解】(英語]
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静的公開メンバ関数 |
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static CV_WRAP Ptr< KinFu > | create (const Ptr< Params > &_params) |
KinectFusionの実装
このクラスは,以下で説明されている3D再構成アルゴリズムを実装しています.[kinectfusion] のペーパーに記載されている3D再構成アルゴリズムを実装しています。
このクラスは,深度センサ(または,ステレオカメラマッチングアルゴリズムやレイマーチングレンダラなどの任意の深度画像ソース)から取得した一連の深度画像を受け取ります。出力は,点とその法線のベクトルとして得られるほか,与えられたカメラのポーズからフォンレンダリングすることもできます.
モデルの内部表現は、ボクセルキューボイドで、サーフェイスへの距離のようなものであるTSDF値を保持しています(詳細については[kinectfusion] の詳細はTSDFについての記事をご覧ください)。この表現に対するインターフェースはまだありません。
KinFuは、利用可能であれば自動的にOpenCLアクセラレーションを使用します。明示的に有効または無効にするにはcv::setUseOptimized()または cv::ocl::setUseOpenCL().
この実装はkinfu-remake.
KinectFusion アルゴリズムは特許を取得しており,このモジュールディレクトリ内の README.md ファイルに記載されている特許リストによって,その使用が制限されている可能性があることに注意してください.
そのため、KinectFusionを使用するには、CMakeでOPENCV_ENABLE_NONFREEオプションを設定する必要があります。
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pure virtual |
現在の3Dメッシュの点と法線を取得します。
法線の順番は、点の順番に対応します。点の順序は不定です。
points | 4-float ベクトルである点のベクトル |
normals | 4-float ベクトルである法線のベクトル |
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pure virtual |
与えられた点の法線を計算します。
points | 4-float ベクトルである点の入力ベクトル |
normals | 対応する法線の出力ベクトル(4浮動小数点型ベクトル |
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pure virtual |
現在の3Dメッシュの点を取得します。
点の順序は不定です。
points | 4-float ベクトルである点のベクトル |
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pure virtual |
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pure virtual |
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pure virtual |
アルゴリズムのリセット
現在のモデルをクリアし、ポーズをリセットします。
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pure virtual |
次の深度フレームを処理
ICPで計算されたポーズを基準にして,ボクセル空間に深度を統合します.入力画像が他の種類のものである場合,内部的にCV_32Fに変換されます.
depth | アルゴリズムのパラメータに記述されたサイズと深度スケールを持つ,1チャンネルの画像. |