| OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
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Gray-world white balance algorithm [詳解]
#include <white_balance.hpp>
cv::xphoto::WhiteBalancerを継承しています。
| 公開メンバ関数 | |
| virtual CV_WRAP float | getSaturationThreshold () const =0 | 
| グレーワールドの仮定に含まれるピクセルの最大彩度[【詳解】(英語] | |
| virtual CV_WRAP void | setSaturationThreshold (float val)=0 | 
| グレーワールドの仮定に含まれるピクセルの最大彩度[【詳解】(英語] | |
|  基底クラス
cv::xphoto::WhiteBalancer
に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual CV_WRAP void | balanceWhite (InputArray src, OutputArray dst)=0 | 
| 入力画像にホワイトバランスを適用します.[【詳解】(英語] | |
|  基底クラス
cv::Algorithm
に属する継承公開メンバ関数 | |
| virtual CV_WRAP void | clear () | 
| アルゴリズムの状態をクリアする[【詳解】(英語] | |
| virtual void | write (FileStorage &fs) const | 
| アルゴリズムのパラメーターをファイルストレージに格納[【詳解】(英語] | |
| CV_WRAP void | write (const Ptr< FileStorage > &fs, const String &name=String()) const | 
| これはオーバーロードされたメンバ関数です。利便性のために用意されています。元の関数との違いは引き数のみです。 | |
| virtual CV_WRAP void | read (const FileNode &fn) | 
| アルゴリズム・パラメータをファイル・ストレージから読み込みます。[【詳解】(英語] | |
| virtual CV_WRAP bool | empty () const | 
| が空の場合はtrueを返します。Algorithmが空の場合は真を返します。[【詳解】(英語] | |
| virtual CV_WRAP void | save (const String &filename) const | 
| virtual CV_WRAP String | getDefaultName () const | 
| その他の継承メンバ | |
|  基底クラス
cv::Algorithm
に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| template<typename _Tp > | |
| static Ptr< _Tp > | read (const FileNode &fn) | 
| ファイル・ノードからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語] | |
| template<typename _Tp > | |
| static Ptr< _Tp > | load (const String &filename, const String &objname=String()) | 
| ファイルからアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語] | |
| template<typename _Tp > | |
| static Ptr< _Tp > | loadFromString (const String &strModel, const String &objname=String()) | 
| 文字列からアルゴリズムを読み込む[【詳解】(英語] | |
|  基底クラス
cv::Algorithm
に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| void | writeFormat (FileStorage &fs) const | 
グレーワールド・ホワイトバランス・アルゴリズム
このアルゴリズムは、すべてのチャンネルの平均値が灰色の画像になるはずだという灰色世界の仮定に基づいて、ピクセルの値をスケーリングします。
このアルゴリズムでは、彩度の値に基づいてピクセルにしきい値を設定し、平均的なピクセル値を求める際に、設定したしきい値以下のピクセルのみを使用するという修正が加えられています。
彩度は,ピクセルIごとに3チャンネルのRGB画像に対して以下の方法で計算され,範囲は[0, 1]である.
![\[ \texttt{Saturation} [I] = \frac{\textrm{max}(R,G,B) - \textrm{min}(R,G,B) }{\textrm{max}(R,G,B)} \]](form_1194.png) 
しきい値が1の場合、すべてのピクセルがホワイトバランスに使用され、しきい値が0の場合、ピクセルが使用されないことを意味します。低い閾値は,飽和した画像をホワイトバランスするのに有効です.
現在は,CV_8UC3 および CV_16UC3 タイプの画像をサポートしています.
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 | pure virtual | 
グレーワールドの仮定に含まれるピクセルの最大彩度
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 | pure virtual | 
グレーワールドの仮定に含まれるピクセルの最大彩度