OpenCV 4.5.3(日本語機械翻訳)
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クラス |
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class | cv::xphoto::TonemapDurand |
このアルゴリズムは、バイラテラル・フィルターを使って画像をベース・レイヤーとディテール・レイヤーの2つのレイヤーに分解し、ベース・レイヤーのコントラストを圧縮することで、すべてのディテールを保存します。[【詳解】(英語]
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class | cv::xphoto::WhiteBalancer |
オートホワイトバランスアルゴリズムのベースとなるクラス。[【詳解】(英語]
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class | cv::xphoto::SimpleWB |
シンプルなホワイトバランスアルゴリズムで、入力画像の各チャンネルを独立して指定された範囲に引き伸ばすことで動作します。堅牢性を高めるために、ピクセル値の上下を無視します。![]() |
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class | cv::xphoto::GrayworldWB |
グレーワールド・ホワイトバランス・アルゴリズム[【詳解】(英語]
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class | cv::xphoto::LearningBasedWB |
より洗練された学習ベースの自動ホワイトバランスアルゴリズム。[【詳解】(英語]
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列挙型 |
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enum | cv::xphoto::TransformTypes { cv::xphoto::HAAR = 0 } |
BM3Dトランスフォームタイプ[【詳解】(英語]
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enum | cv::xphoto::Bm3dSteps { cv::xphoto::BM3D_STEPALL = 0 , cv::xphoto::BM3D_STEP1 = 1 , cv::xphoto::BM3D_STEP2 = 2 } |
BM3Dアルゴリズムのステップ[【詳解】(英語]
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enum | cv::xphoto::InpaintTypes { cv::xphoto::INPAINT_SHIFTMAP = 0 , cv::xphoto::INPAINT_FSR_BEST = 1 , cv::xphoto::INPAINT_FSR_FAST = 2 } |
様々なインペインティング・アルゴリズム[【詳解】(英語]
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関数 |
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::bm3dDenoising (InputArray src, InputOutputArray dstStep1, OutputArray dstStep2, float h=1, int templateWindowSize=4, int searchWindowSize=16, int blockMatchingStep1=2500, int blockMatchingStep2=400, int groupSize=8, int slidingStep=1, float beta=2.0f, int normType=cv::NORM_L2, int step=cv::xphoto::BM3D_STEPALL, int transformType=cv::xphoto::HAAR) |
Block-Matching and 3D-filtering アルゴリズムを用いて画像のノイズ除去を行うhttp://www.cs.tut.fi/~foi/GCF-BM3D/BM3D_TIP_2007.pdf演算処理の最適化を行います。ノイズはガウスホワイトノイズと予想される。[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::bm3dDenoising (InputArray src, OutputArray dst, float h=1, int templateWindowSize=4, int searchWindowSize=16, int blockMatchingStep1=2500, int blockMatchingStep2=400, int groupSize=8, int slidingStep=1, float beta=2.0f, int normType=cv::NORM_L2, int step=cv::xphoto::BM3D_STEPALL, int transformType=cv::xphoto::HAAR) |
Block-Matching and 3D-filtering アルゴリズムを用いて画像のノイズ除去を行うhttp://www.cs.tut.fi/~foi/GCF-BM3D/BM3D_TIP_2007.pdf演算処理の最適化を行います。ノイズはガウスホワイトノイズと予想される。[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::dctDenoising (const Mat &src, Mat &dst, const double sigma, const int psize=16) |
この関数は、シンプルなdctベースのノイズ除去を実装しています。[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::inpaint (const Mat &src, const Mat &mask, Mat &dst, const int algorithmType) |
この関数は,さまざまな単一画像のインペインティングアルゴリズムを実装しています.[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::oilPainting (InputArray src, OutputArray dst, int size, int dynRatio, int code) |
oilPainting 書籍を参照[Holzmann1988】を参照してください。]を参照してください。[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::oilPainting (InputArray src, OutputArray dst, int size, int dynRatio) |
oilPainting 書籍を参照[Holzmann1988】を参照してください。]を参照してください。[【詳解】(英語]
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virtual CV_WRAP float | cv::xphoto::TonemapDurand::getSaturation () const =0 |
virtual CV_WRAP void | cv::xphoto::TonemapDurand::setSaturation (float saturation)=0 |
virtual CV_WRAP float | cv::xphoto::TonemapDurand::getContrast () const =0 |
virtual CV_WRAP void | cv::xphoto::TonemapDurand::setContrast (float contrast)=0 |
virtual CV_WRAP float | cv::xphoto::TonemapDurand::getSigmaSpace () const =0 |
virtual CV_WRAP void | cv::xphoto::TonemapDurand::setSigmaSpace (float sigma_space)=0 |
virtual CV_WRAP float | cv::xphoto::TonemapDurand::getSigmaColor () const =0 |
virtual CV_WRAP void | cv::xphoto::TonemapDurand::setSigmaColor (float sigma_color)=0 |
CV_EXPORTS_W Ptr< TonemapDurand > | cv::xphoto::createTonemapDurand (float gamma=1.0f, float contrast=4.0f, float saturation=1.0f, float sigma_color=2.0f, float sigma_space=2.0f) |
視差検索範囲を作成します。TonemapDurandオブジェクト[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W Ptr< SimpleWB > | cv::xphoto::createSimpleWB () |
のインスタンスを作成します.SimpleWB
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CV_EXPORTS_W Ptr< GrayworldWB > | cv::xphoto::createGrayworldWB () |
のインスタンスを作成します.GrayworldWB
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CV_EXPORTS_W Ptr< LearningBasedWB > | cv::xphoto::createLearningBasedWB (const String &path_to_model=String()) |
のインスタンスを作成します.LearningBasedWB
[【詳解】(英語]
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CV_EXPORTS_W void | cv::xphoto::applyChannelGains (InputArray src, OutputArray dst, float gainB, float gainG, float gainR) |
複数のホワイトバランスアルゴリズムの最後のステップである,チャンネルゲインを適用するための効率的な固定小数点近似法を実装します.[【詳解】(英語]
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様々なインペインティング・アルゴリズム
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::applyChannelGains | ( | InputArray | src, |
OutputArray | dst, | ||
float | gainB, | ||
float | gainG, | ||
float | gainR | ||
) |
複数のホワイトバランスアルゴリズムの最後のステップである,チャンネルゲインを適用するための効率的な固定小数点近似法を実装します.
src | BGR 色空間の 3 チャンネル画像を入力します(CV_8UC3 または CV_16UC3 のいずれか). |
dst | src と同じサイズ,同じ種類の画像を出力. |
gainB | Bチャンネルのゲイン |
gainG | Gチャンネル用ゲイン |
gainR | Rチャンネルに対するゲイン |
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::bm3dDenoising | ( | InputArray | src, |
InputOutputArray | dstStep1, | ||
OutputArray | dstStep2, | ||
float |
h
=
1 ,
|
||
int |
templateWindowSize
=
4 ,
|
||
int |
searchWindowSize
=
16 ,
|
||
int |
blockMatchingStep1
=
2500 ,
|
||
int |
blockMatchingStep2
=
400 ,
|
||
int |
groupSize
=
8 ,
|
||
int |
slidingStep
=
1 ,
|
||
float |
beta
=
2.0f ,
|
||
int |
normType
=
cv::NORM_L2
,
|
||
int |
step
=
cv::xphoto::BM3D_STEPALL ,
|
||
int |
transformType
=
cv::xphoto::HAAR |
||
) |
Block-Matching and 3D-filtering アルゴリズムを用いて画像のノイズ除去を行うhttp://www.cs.tut.fi/~foi/GCF-BM3D/BM3D_TIP_2007.pdf演算処理の最適化を行います。ノイズはガウスホワイトノイズと予想される。
src | 8ビットまたは16ビットの1チャンネル画像を入力します. |
dstStep1 | src と同じサイズ,同じタイプの BM3D の第 1 段階目の画像を出力します. |
dstStep2 | src と同じサイズ,同じタイプの BM3D の第 2 段階の出力画像. |
h | フィルタの強さを調整するパラメータ.h 値が大きいと,ノイズは完全に除去されますが,画像の細部も除去されます.h 値が小さいと,細部は保持されますが,ノイズも若干保持されます. |
templateWindowSize | ブロックマッチングに使われるテンプレートパッチのサイズ(ピクセル).2の累乗である必要があります。 |
searchWindowSize | ブロックマッチングを行うためのウィンドウのサイズ(ピクセル)。searchWindowsSize が大きいほどノイズ除去時間が長くなります。templateWindowSizeよりも大きくなければならない。 |
blockMatchingStep1 | BM3Dの最初のステップ(ハードスレッショルド)のためのブロックマッチングスレッショルド、つまり2つのブロックが類似しているとみなされる最大距離。値はユークリッド距離で表される。 |
blockMatchingStep2 | BM3Dの第2ステップ(ウィーナー・フィルタリング)のためのブロック・マッチング閾値、すなわち2つのブロックが類似しているとみなされる最大の距離。ユークリッド距離で表される値。 |
groupSize | 協調フィルタリングのための3Dグループの最大サイズ。 |
slidingStep | 次の参照ブロックごとに処理するスライディングステップ。 |
beta | カイザー窓パラメータ:窓の変換によるサイドローブの減衰に影響する。カイザー窓は、ボーダー効果を軽減するために使用されます。ウィンドウの使用を防ぐには、ベータをゼロに設定します。 |
normType | ブロック間の距離の計算に使用されるノルム。L2よりも遅いですが、より正確な結果が得られます。L1よりも遅いですが、より正確な結果が得られます。 |
step | 実行するBM3Dのステップ。可能なバリエーションは、ステップ1、ステップ2、両方のステップ。 |
transformType | 協調フィルタリングステップで使用される直交変換のタイプ。現在は,Haar変換のみがサポートされています. |
この機能は、グレースケール画像に適用されることを想定している。この関数の高度な使い方としては、異なる色空間のカラー画像を手動でノイズ除去することができます。
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::bm3dDenoising | ( | InputArray | src, |
OutputArray | dst, | ||
float |
h
=
1 ,
|
||
int |
templateWindowSize
=
4 ,
|
||
int |
searchWindowSize
=
16 ,
|
||
int |
blockMatchingStep1
=
2500 ,
|
||
int |
blockMatchingStep2
=
400 ,
|
||
int |
groupSize
=
8 ,
|
||
int |
slidingStep
=
1 ,
|
||
float |
beta
=
2.0f ,
|
||
int |
normType
=
cv::NORM_L2
,
|
||
int |
step
=
cv::xphoto::BM3D_STEPALL ,
|
||
int |
transformType
=
cv::xphoto::HAAR |
||
) |
Block-Matching and 3D-filtering アルゴリズムを用いて画像のノイズ除去を行うhttp://www.cs.tut.fi/~foi/GCF-BM3D/BM3D_TIP_2007.pdf演算処理の最適化を行います。ノイズはガウスホワイトノイズと予想される。
src | 8ビットまたは16ビットの1チャンネル画像を入力します. |
dst | src と同じサイズとタイプの画像を出力します。 |
h | フィルタの強さを調整するパラメータ.h 値が大きいと,ノイズは完全に除去されますが,画像の細部も除去されます.h 値が小さいと,細部は保持されますが,ノイズも若干保持されます. |
templateWindowSize | ブロックマッチングに使われるテンプレートパッチのサイズ(ピクセル).2の累乗である必要があります。 |
searchWindowSize | ブロックマッチングを行うためのウィンドウのサイズ(ピクセル)。searchWindowsSize が大きいほどノイズ除去時間が長くなります。templateWindowSizeよりも大きくなければならない。 |
blockMatchingStep1 | BM3Dの最初のステップ(ハードスレッショルド)のためのブロックマッチングスレッショルド、つまり2つのブロックが類似しているとみなされる最大距離。値はユークリッド距離で表される。 |
blockMatchingStep2 | BM3Dの第2ステップ(ウィーナー・フィルタリング)のためのブロック・マッチング閾値、すなわち2つのブロックが類似しているとみなされる最大の距離。ユークリッド距離で表される値。 |
groupSize | 協調フィルタリングのための3Dグループの最大サイズ。 |
slidingStep | 次の参照ブロックごとに処理するスライディングステップ。 |
beta | カイザー窓パラメータ:窓の変換によるサイドローブの減衰に影響する。カイザー窓は、ボーダー効果を軽減するために使用されます。ウィンドウの使用を防ぐには、ベータをゼロに設定します。 |
normType | ブロック間の距離の計算に使用されるノルム。L2よりも遅いですが、より正確な結果が得られます。L1よりも遅いですが、より正確な結果が得られます。 |
step | 実行されるBM3Dのステップ。BM3D_STEP1とBM3D_STEPALLのみ使用可能です。BM3D_STEP2は、基本的な推定値が存在する必要があるため、許可されない。 |
transformType | 協調フィルタリングステップで使用される直交変換のタイプ。現在は,Haar変換のみがサポートされています. |
この機能は、グレースケール画像に適用されることを想定している。この関数の高度な使い方としては、異なる色空間のカラー画像を手動でノイズ除去することができます。
CV_EXPORTS_W Ptr< LearningBasedWB > cv::xphoto::createLearningBasedWB | ( | const String & |
path_to_model
=
String()
|
) |
のインスタンスを作成します.LearningBasedWB
path_to_model | モデルを含む.ymlファイルへのパス。指定されていない場合は、デフォルトのモデルが使用されます。 |
CV_EXPORTS_W Ptr< TonemapDurand > cv::xphoto::createTonemapDurand | ( | float |
gamma
=
1.0f ,
|
float |
contrast
=
4.0f ,
|
||
float |
saturation
=
1.0f ,
|
||
float |
sigma_color
=
2.0f ,
|
||
float |
sigma_space
=
2.0f |
||
) |
視差検索範囲を作成します。TonemapDurandオブジェクト
これらを使用するには、cmakeでOPENCV_ENABLE_NONFREEオプションを設定する必要があります。ご自身の責任でご利用ください。
gamma | ガンマ補正のためのガンマ値です。関連項目: createTonemap |
contrast | ここで max と min は,結果として得られる画像の最大と最小の輝度値です. |
saturation | 彩度拡張値。関連項目: createTonemapDrago |
sigma_color | 色空間におけるバイラテラルフィルターシグマ |
sigma_space | 座標空間でのバイラテラル・フィルター・シグマ |
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::dctDenoising | ( | const Mat & | src, |
Mat & | dst, | ||
const double | sigma, | ||
const int |
psize
=
16 |
||
) |
この関数は、シンプルなdctベースのノイズ除去を実装しています。
http://www.ipol.im/pub/art/2011/ys-dct/.
src | ソース画像 |
dst | 送信先画像 |
sigma | 期待雑音標準偏差 |
psize | dctが計算されるブロックサイドのサイズ |
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::inpaint | ( | const Mat & | src, |
const Mat & | mask, | ||
Mat & | dst, | ||
const int | algorithmType | ||
) |
この関数は,さまざまな単一画像のインペインティングアルゴリズムを実装しています.
原著論文を見る[He2012]を参照してください.(Shiftmap) あるいは[GenserPCS2018】を参照してください。]および[SeilerTIP2015】を参照してください。](FSR) を参照してください.
src | ソース画像
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mask | マスク (#CV_8UC1), ゼロ以外のピクセルは有効な画像領域を示し,ゼロのピクセルはインペイントされる領域を示します. |
dst | 送信先画像 |
algorithmType | xphoto::InpaintTypes を参照してください. |
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::oilPainting | ( | InputArray | src, |
OutputArray | dst, | ||
int | size, | ||
int | dynRatio | ||
) |
oilPainting 書籍を参照[Holzmann1988】を参照してください。]を参照してください。
src | 3チャンネルまたは1チャンネルの画像( CV_8UC3 または CV_8UC1 )を入力します. |
dst | src と同じサイズ,同じ種類の画像を出力. |
size | 隣り合うサイズは 2-size+1 |
dynRatio | 画像は,ヒストグラム処理の前に dynRatio で分割されます. |
CV_EXPORTS_W void cv::xphoto::oilPainting | ( | InputArray | src, |
OutputArray | dst, | ||
int | size, | ||
int | dynRatio, | ||
int | code | ||
) |
oilPainting 書籍を参照[Holzmann1988】を参照してください。]を参照してください。
src | 3チャンネルまたは1チャンネルの画像( CV_8UC3 または CV_8UC1 )を入力します. |
dst | src と同じサイズ,同じ種類の画像を出力. |
size | 隣り合うサイズは 2-size+1 |
dynRatio | 画像は,ヒストグラム処理の前に dynRatio で分割されます. |
code | 色空間変換コード(ColorConversionCodesを参照してください).ヒストグラムは第1面のみ使用されます。 |