OpenCV 5.0.0
Open Source Computer Vision
読み込み中...
検索中...
見つかりません
🤖 AIによる機械翻訳(非公式) — これは OpenCV 5.0.0 公式リファレンス(英語)を AI (Claude) で自動翻訳したものです。訳に誤りを含む場合があります。正確な情報は 公式英語版(原文) を参照してください。
cv::viz::WCameraPosition クラス

この3D ウィジェット は、シーン内のカメラ位置を、その軸または視錐台(viewing frustum)によって表す。 : 続き...

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

Collaboration diagram for cv::viz::WCameraPosition:

公開メンバ関数

 WCameraPosition (const Matx33d &K, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 視錐台(viewing frustum)を表示する。
 
 WCameraPosition (const Matx33d &K, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 視錐台(viewing frustum)の遠平面に画像を表示する。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 視錐台(viewing frustum)を表示する。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 視錐台(viewing frustum)の遠平面に画像を表示する。
 
 WCameraPosition (double scale=1.0)
 原点にカメラ座標フレームを作成する。
 
- Public Member Functions inherited from cv::viz::Widget3D
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 指定した変換を用いて、ウィジェット内部のデータ(点、法線など)を変換する。
 
Affine3d getPose () const
 ウィジェットの現在のポーズを返す。
 
void setColor (const Color &color)
 ウィジェットの色を設定する。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 ウィジェットのポーズを設定する。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 現在のポーズに左から掛け合わせて、ウィジェットのポーズを更新する。
 
- Public Member Functions inherited from cv::viz::Widget
 ウィジェット ()
 
 ウィジェット (const ウィジェット &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 ウィジェットを別の型にキャストする。
 
template<>
Widget2D cast () const
 ユーティリティのエクスポート。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 ウィジェットのレンダリングプロパティを返す。
 
ウィジェットoperator= (const ウィジェット &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 ウィジェットのレンダリングプロパティを設定する。
 

Additional Inherited Members

- Static Public Member Functions inherited from cv::viz::Widget
static ウィジェット fromPlyFile (const String &file_name)
 plyファイルからウィジェットを作成する。
 

詳細説明

この3D ウィジェット は、シーン内のカメラ位置を、その軸または視錐台(viewing frustum)によって表す。 :

構築子と解体子の詳解

◆ WCameraPosition() [1/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( double scale = 1.0)

原点にカメラ座標フレームを作成する。

Camera coordinate frame

◆ WCameraPosition() [2/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d & K,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

視錐台 (viewing frustum) を表示する。

引数
Kカメラの内部行列(intrinsic matrix)。
scale錐台(frustum)のスケール。
color錐台(frustum)の Color

カメラの内部行列 K に基づいて視錐台を作成する。

Camera viewing frustum

◆ WCameraPosition() [3/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d & fov,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

視錐台 (viewing frustum) を表示する。

引数
fovカメラの視野(field of view)(水平、垂直)。
scale錐台(frustum)のスケール。
color錐台(frustum)の Color

カメラの視野 fov に基づいて視錐台を作成する。

Camera viewing frustum

◆ WCameraPosition() [4/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d & K,
InputArray image,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

視錐台の遠方平面 (far plane) に画像を表示する。

引数
Kカメラの内部行列(intrinsic matrix)。
image錐台(frustum)の遠平面に表示するBGRまたはグレースケール画像。
scale錐台(frustum)と画像のスケール。
color錐台(frustum)の Color

カメラの内部行列 K に基づいて視錐台を作成し、遠方端の平面に画像を表示する。

Camera viewing frustum with image

◆ WCameraPosition() [5/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d & fov,
InputArray image,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

視錐台の遠方平面 (far plane) に画像を表示する。

引数
fovカメラの視野(field of view)(水平、垂直)。
image錐台(frustum)の遠平面に表示するBGRまたはグレースケール画像。
scale錐台(frustum)と画像のスケール。
color錐台(frustum)の Color

カメラの内部行列 K に基づいて視錐台を作成し、遠方端の平面に画像を表示する。

Camera viewing frustum with image

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: