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PFN_D3D11ON12_CREATE_DEVICE
コールバックシグネチャ
HRESULT PFN_D3D11ON12_CREATE_DEVICE(
IUnknown* param0,
DWORD param1,
D3D_FEATURE_LEVEL* param2,
DWORD FeatureLevels,
IUnknown** param4,
DWORD NumQueues,
DWORD param6,
ID3D11Device** param7,
ID3D11DeviceContext** param8,
D3D_FEATURE_LEVEL* param9
);パラメーター
| フィールド | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| param0 | IUnknown* | |
| param1 | DWORD | |
| param2 | D3D_FEATURE_LEVEL* | |
| FeatureLevels | DWORD | pFeatureLevels 配列のサイズ(つまり、配列に含まれる要素の数)です。 |
| param4 | IUnknown** | |
| NumQueues | DWORD | ppCommandQueues 配列のサイズ(つまり、配列に含まれる要素の数)です。 |
| param6 | DWORD | |
| param7 | ID3D11Device** | |
| param8 | ID3D11DeviceContext** | |
| param9 | D3D_FEATURE_LEVEL* |
公式ドキュメント
Direct3D 12 上で Direct3D 11 の機能を使用するデバイスを作成します。Direct3D 11 との相互運用に使用する既存の Direct3D 12 デバイスを指定します。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、D3D11CreateDevice について記載されている Direct3D 12 のリターン コード のいずれかを返します。
Flags に D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG を指定し、かつコンピューターにインストールされている デバッグ レイヤー のバージョンが正しくない場合、このメソッドは DXGI_ERROR_SDK_COMPONENT_MISSING を返します。正しいバージョンを入手するには、最新の Windows SDK をインストールしてください。
解説(Remarks)
関数シグネチャ PFN_D3D11ON12_CREATE_DEVICE は typedef として提供されています。これにより、静的リンクの代わりに動的リンクの手法(GetProcAddress)を使用できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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