D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG
列挙型メンバー 5
| 名前 | 10進 | 16進 | 説明 |
|---|---|---|---|
| D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS | 1 | 0x1 | アプリケーションが テクスチャリソース に対して ID3D10Device::GenerateMips を呼び出せるようにします。そのリソースは、レンダーターゲットかつシェーダーリソースであることを指定する バインドフラグ を使用して作成しなければなりません。 |
| D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED | 2 | 0x2 | 2 つ以上の Direct3D デバイス間でリソースデータを共有できるようにします。共有できるリソースは、ミップマップを持たない 2D テクスチャのみです。 WARP デバイスおよび REF デバイスは共有リソースをサポートしていません。WARP または REF デバイス上でこのフラグを指定してリソースを作成しようとすると、 作成メソッドは E_OUTOFMEMORY エラーコードを返します。 |
| D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE | 4 | 0x4 | アプリケーションが、6 つのテクスチャを含む Texture2DArray からキューブテクスチャを作成できるようにします。 |
| D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX | 16 | 0x10 | 作成されたリソースを IDXGIKeyedMutex::AcquireSync および ReleaseSync API を使用して同期できるようにします。 D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG パラメーターを受け取る次のリソース作成 D3D10 API は、いずれもこの新しいフラグをサポートするように拡張されています。
WARP デバイスおよび REF デバイスは共有リソースをサポートしていません。WARP または REF デバイス上でこのフラグを指定してリソースを作成しようとすると、 作成メソッドは E_OUTOFMEMORY エラーコードを返します。 |
| D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE | 32 | 0x20 | サーフェスを GDI との相互運用に使用できるようにします。このフラグを設定すると、IDXGISurface1::GetDC を介した サーフェスへのレンダリングが可能になります。 |
公式ドキュメント
リソースに関する、その他のあまり一般的でないオプションを識別します。
解説(Remarks)
この列挙型は D3D10_BUFFER_DESC、D3D10_TEXTURE1D_DESC、D3D10_TEXTURE2D_DESC、 D3D10_TEXTURE3D_DESC、D3DX10_IMAGE_INFO、および D3DX10_IMAGE_LOAD_INFO で使用されます。
これらのフラグはビット単位の OR で組み合わせることができます。
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED と D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX は相互に排他的なフラグです。 リソース作成の呼び出しではどちらか一方を設定できますが、両方を同時に設定することはできません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
列挙メンバーの定義。HSP タブは #define global(値は16進)。
typedef enum D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG : int {
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS = 1,
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED = 2,
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE = 4,
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX = 16,
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE = 32
} D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG;public enum D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG : int
{
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS = 1,
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED = 2,
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE = 4,
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX = 16,
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE = 32,
}Public Enum D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG As Integer
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS = 1
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED = 2
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE = 4
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX = 16
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE = 32
End Enumimport enum
class D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG(enum.IntEnum):
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS = 1
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED = 2
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE = 4
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX = 16
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE = 32// D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS: i32 = 1;
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED: i32 = 2;
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE: i32 = 4;
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX: i32 = 16;
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE: i32 = 32;// D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG
const (
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS int32 = 1
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED int32 = 2
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE int32 = 4
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX int32 = 16
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE int32 = 32
)const
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS = 1;
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED = 2;
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE = 4;
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX = 16;
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE = 32;// D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS: i32 = 1;
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED: i32 = 2;
pub const D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE: i32 = 4;
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pub const D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE: i32 = 32;const
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS* = 1
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D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE* = 4
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX* = 16
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE* = 32enum D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG : int {
D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS = 1,
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED = 2,
D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE = 4,
D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX = 16,
D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE = 32,
}#define global D3D10_RESOURCE_MISC_GENERATE_MIPS 0x1
#define global D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED 0x2
#define global D3D10_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE 0x4
#define global D3D10_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX 0x10
#define global D3D10_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE 0x20