Win32 API 日本語リファレンス
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DXGIGetDebugInterface1

関数
DXGIのデバッグ用インターフェースを取得する。
DLLdxgi.dll呼出規約winapi対応OSWindows 8.1 以降

シグネチャ

// dxgi.dll
#include <windows.h>

HRESULT DXGIGetDebugInterface1(
    DWORD Flags,
    const GUID* riid,
    void** pDebug
);

パラメーター

名前方向説明
FlagsDWORDinデバッグインターフェイス取得時のオプションフラグ。現状0を指定する。
riidGUID*in要求するデバッグインターフェイス(IDXGIDebug等)のIID。
pDebugvoid**out取得したデバッグインターフェイスを受け取る出力先。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// dxgi.dll
#include <windows.h>

HRESULT DXGIGetDebugInterface1(
    DWORD Flags,
    const GUID* riid,
    void** pDebug
);
[DllImport("dxgi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int DXGIGetDebugInterface1(
    uint Flags,   // DWORD
    ref Guid riid,   // GUID*
    IntPtr pDebug   // void** out
);
<DllImport("dxgi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DXGIGetDebugInterface1(
    Flags As UInteger,   ' DWORD
    ByRef riid As Guid,   ' GUID*
    pDebug As IntPtr   ' void** out
) As Integer
End Function
' Flags : DWORD
' riid : GUID*
' pDebug : void** out
Declare PtrSafe Function DXGIGetDebugInterface1 Lib "dxgi" ( _
    ByVal Flags As Long, _
    ByVal riid As LongPtr, _
    ByVal pDebug As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DXGIGetDebugInterface1 = ctypes.windll.dxgi.DXGIGetDebugInterface1
DXGIGetDebugInterface1.restype = ctypes.c_int
DXGIGetDebugInterface1.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # riid : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # pDebug : void** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('dxgi.dll')
DXGIGetDebugInterface1 = Fiddle::Function.new(
  lib['DXGIGetDebugInterface1'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # riid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pDebug : void** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "dxgi")]
extern "system" {
    fn DXGIGetDebugInterface1(
        Flags: u32,  // DWORD
        riid: *const GUID,  // GUID*
        pDebug: *mut *mut ()  // void** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("dxgi.dll")]
public static extern int DXGIGetDebugInterface1(uint Flags, ref Guid riid, IntPtr pDebug);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'dxgi_DXGIGetDebugInterface1' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
#uselib "dxgi.dll"
#func global DXGIGetDebugInterface1 "DXGIGetDebugInterface1" sptr, sptr, sptr
; DXGIGetDebugInterface1 Flags, varptr(riid), pDebug   ; 戻り値は stat
; Flags : DWORD -> "sptr"
; riid : GUID* -> "sptr"
; pDebug : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "dxgi.dll"
#cfunc global DXGIGetDebugInterface1 "DXGIGetDebugInterface1" int, var, sptr
; res = DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
; Flags : DWORD -> "int"
; riid : GUID* -> "var"
; pDebug : void** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT DXGIGetDebugInterface1(DWORD Flags, GUID* riid, void** pDebug)
#uselib "dxgi.dll"
#cfunc global DXGIGetDebugInterface1 "DXGIGetDebugInterface1" int, var, intptr
; res = DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
; Flags : DWORD -> "int"
; riid : GUID* -> "var"
; pDebug : void** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	dxgi = windows.NewLazySystemDLL("dxgi.dll")
	procDXGIGetDebugInterface1 = dxgi.NewProc("DXGIGetDebugInterface1")
)

// Flags (DWORD), riid (GUID*), pDebug (void** out)
r1, _, err := procDXGIGetDebugInterface1.Call(
	uintptr(Flags),
	uintptr(riid),
	uintptr(pDebug),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function DXGIGetDebugInterface1(
  Flags: DWORD;   // DWORD
  riid: PGUID;   // GUID*
  pDebug: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'dxgi.dll' name 'DXGIGetDebugInterface1';
result := DllCall("dxgi\DXGIGetDebugInterface1"
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "Ptr", riid   ; GUID*
    , "Ptr", pDebug   ; void** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug) = DLL("dxgi.dll", "int DXGIGetDebugInterface1(dword, void*, void*)")
# 呼び出し: DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
# Flags : DWORD -> "dword"
# riid : GUID* -> "void*"
# pDebug : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "dxgi" fn DXGIGetDebugInterface1(
    Flags: u32, // DWORD
    riid: [*c]GUID, // GUID*
    pDebug: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DXGIGetDebugInterface1(
    Flags: uint32,  # DWORD
    riid: ptr GUID,  # GUID*
    pDebug: pointer  # void** out
): int32 {.importc: "DXGIGetDebugInterface1", stdcall, dynlib: "dxgi.dll".}
pragma(lib, "dxgi");
extern(Windows)
int DXGIGetDebugInterface1(
    uint Flags,   // DWORD
    GUID* riid,   // GUID*
    void** pDebug   // void** out
);
ccall((:DXGIGetDebugInterface1, "dxgi.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
      Flags, riid, pDebug)
# Flags : DWORD -> UInt32
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pDebug : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DXGIGetDebugInterface1(
    uint32_t Flags,
    void* riid,
    void** pDebug);
]]
local dxgi = ffi.load("dxgi")
-- dxgi.DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
-- Flags : DWORD
-- riid : GUID*
-- pDebug : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('dxgi.dll');
const DXGIGetDebugInterface1 = lib.func('__stdcall', 'DXGIGetDebugInterface1', 'int32_t', ['uint32_t', 'void *', 'void *']);
// DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// riid : GUID* -> 'void *'
// pDebug : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("dxgi.dll", {
  DXGIGetDebugInterface1: { parameters: ["u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug)
// Flags : DWORD -> "u32"
// riid : GUID* -> "pointer"
// pDebug : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DXGIGetDebugInterface1(
    uint32_t Flags,
    void* riid,
    void** pDebug);
C, "dxgi.dll");
// $ffi->DXGIGetDebugInterface1(Flags, riid, pDebug);
// Flags : DWORD
// riid : GUID*
// pDebug : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Dxgi extends StdCallLibrary {
    Dxgi INSTANCE = Native.load("dxgi", Dxgi.class);
    int DXGIGetDebugInterface1(
        int Flags,   // DWORD
        Pointer riid,   // GUID*
        Pointer pDebug   // void** out
    );
}
@[Link("dxgi")]
lib Libdxgi
  fun DXGIGetDebugInterface1 = DXGIGetDebugInterface1(
    Flags : UInt32,   # DWORD
    riid : GUID*,   # GUID*
    pDebug : Void**   # void** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DXGIGetDebugInterface1Native = Int32 Function(Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DXGIGetDebugInterface1Dart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DXGIGetDebugInterface1 = DynamicLibrary.open('dxgi.dll')
    .lookupFunction<DXGIGetDebugInterface1Native, DXGIGetDebugInterface1Dart>('DXGIGetDebugInterface1');
// Flags : DWORD -> Uint32
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// pDebug : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DXGIGetDebugInterface1(
  Flags: DWORD;   // DWORD
  riid: PGUID;   // GUID*
  pDebug: Pointer   // void** out
): Integer; stdcall;
  external 'dxgi.dll' name 'DXGIGetDebugInterface1';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DXGIGetDebugInterface1"
  c_DXGIGetDebugInterface1 :: Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- Flags : DWORD -> Word32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- pDebug : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dxgigetdebuginterface1 =
  foreign "DXGIGetDebugInterface1"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pDebug : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library dxgi (t "dxgi.dll"))
(cffi:use-foreign-library dxgi)

(cffi:defcfun ("DXGIGetDebugInterface1" dxgiget-debug-interface1 :convention :stdcall) :int32
  (flags :uint32)   ; DWORD
  (riid :pointer)   ; GUID*
  (p-debug :pointer))   ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DXGIGetDebugInterface1 = Win32::API::More->new('dxgi',
    'int DXGIGetDebugInterface1(DWORD Flags, LPVOID riid, LPVOID pDebug)');
# my $ret = $DXGIGetDebugInterface1->Call($Flags, $riid, $pDebug);
# Flags : DWORD -> DWORD
# riid : GUID* -> LPVOID
# pDebug : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。