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CreateScalableFontResourceA

関数
スケーラブルフォント用のリソースファイルを作成する。
DLLGDI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL CreateScalableFontResourceA(
    DWORD fdwHidden,
    LPCSTR lpszFont,
    LPCSTR lpszFile,
    LPCSTR lpszPath   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
fdwHiddenDWORDin

フォントが読み取り専用フォントかどうかを指定します。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。

意味
0
フォントは読み取り/書き込み許可を持ちます。
1
フォントは読み取り専用許可を持ち、システム内の他のアプリケーションからは隠されます。このフラグが設定されている場合、フォントは EnumFonts 関数や EnumFontFamilies 関数による列挙の対象になりません。
lpszFontLPCSTRin作成するフォントリソースファイルの名前を指定する、null で終わる文字列へのポインターです。このパラメーターに既存のフォントリソースファイルを指定した場合、関数は失敗します。
lpszFileLPCSTRinフォントリソースファイルの作成にこの関数が使用するスケーラブルフォントファイルの名前を指定する、null で終わる文字列へのポインターです。
lpszPathLPCSTRinoptionalスケーラブルフォントファイルへのパスを指定する、null で終わる文字列へのポインターです。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

CreateScalableFontResource 関数は、スケーラブルフォント用のフォントリソースファイルを作成します。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

lpszFontRes に既存のフォントファイルを指定した場合、GetLastErrorERROR_FILE_EXISTS を返します。

解説(Remarks)

CreateScalableFontResource 関数は、TrueType フォントをインストールするアプリケーションで使用されます。アプリケーションは、CreateScalableFontResource 関数を使用してフォントリソースファイル(通常はファイル名拡張子 .fot)を作成し、続いて AddFontResource 関数を使用してフォントをインストールします。TrueType フォントファイル(通常はファイル名拡張子 .ttf)は、AddFontResource 関数で使用するために、Windows ディレクトリの System サブディレクトリ内になければなりません。

CreateScalableFontResource 関数は、現在のところ TrueType テクノロジのスケーラブルフォントのみをサポートします。

lpszFontFile パラメーターにファイル名と拡張子のみを指定する場合、lpszCurrentPath パラメーターにはパスを指定する必要があります。lpszFontFile パラメーターにフルパスを指定する場合、lpszCurrentPath パラメーターは NULL または NULL へのポインターでなければなりません。

lpszFontFile パラメーターにファイル名と拡張子のみを指定し、lpszCurrentPath パラメーターにパスを指定した場合、lpszFontFile 内の文字列は、このリソースに属する .ttf ファイルとして .fot ファイルにコピーされます。AddFontResource 関数が呼び出されると、オペレーティングシステムは .ttf ファイルが System ディレクトリ(ネットワークインストールの場合はメインの Windows ディレクトリ)にコピーされているものとみなします。lpszCurrentPath パラメーターにディレクトリ情報が含まれているため、CreateScalableFontResource 関数を呼び出す時点では .ttf ファイルがこのディレクトリ内にある必要はありません。この方法で作成されたリソースには絶対パス情報が含まれず、任意のインストール環境で使用できます。

lpszFontFile パラメーターにパスを指定し、lpszCurrentPath パラメーターに NULL を指定した場合、lpszFontFile 内の文字列が .fot ファイルにコピーされます。この場合、AddFontResource 関数が呼び出されるとき、.ttf ファイルは CreateScalableFontResource 関数を呼び出したときに lpszFontFile パラメーターで指定した場所になければなりません。lpszCurrentPath パラメーターは不要です。この方法で作成されたリソースにはパスとドライブへの絶対参照が含まれ、.ttf ファイルを別の場所に移動すると機能しません。

メモ

wingdi.h ヘッダーは、CreateScalableFontResource を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不整合が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL CreateScalableFontResourceA(
    DWORD fdwHidden,
    LPCSTR lpszFont,
    LPCSTR lpszFile,
    LPCSTR lpszPath   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool CreateScalableFontResourceA(
    uint fdwHidden,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszFont,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszFile,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszPath   // LPCSTR optional
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateScalableFontResourceA(
    fdwHidden As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszFont As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszFile As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszPath As String   ' LPCSTR optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' fdwHidden : DWORD
' lpszFont : LPCSTR
' lpszFile : LPCSTR
' lpszPath : LPCSTR optional
Declare PtrSafe Function CreateScalableFontResourceA Lib "gdi32" ( _
    ByVal fdwHidden As Long, _
    ByVal lpszFont As String, _
    ByVal lpszFile As String, _
    ByVal lpszPath As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateScalableFontResourceA = ctypes.windll.gdi32.CreateScalableFontResourceA
CreateScalableFontResourceA.restype = wintypes.BOOL
CreateScalableFontResourceA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # fdwHidden : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # lpszFont : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # lpszFile : LPCSTR
    wintypes.LPCSTR,  # lpszPath : LPCSTR optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateScalableFontResourceA = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateScalableFontResourceA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # fdwHidden : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszFont : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszFile : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszPath : LPCSTR optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn CreateScalableFontResourceA(
        fdwHidden: u32,  // DWORD
        lpszFont: *const u8,  // LPCSTR
        lpszFile: *const u8,  // LPCSTR
        lpszPath: *const u8  // LPCSTR optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool CreateScalableFontResourceA(uint fdwHidden, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszFont, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszFile, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszPath);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateScalableFontResourceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateScalableFontResourceA "CreateScalableFontResourceA" sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateScalableFontResourceA fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath   ; 戻り値は stat
; fdwHidden : DWORD -> "sptr"
; lpszFont : LPCSTR -> "sptr"
; lpszFile : LPCSTR -> "sptr"
; lpszPath : LPCSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateScalableFontResourceA "CreateScalableFontResourceA" int, str, str, str
; res = CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
; fdwHidden : DWORD -> "int"
; lpszFont : LPCSTR -> "str"
; lpszFile : LPCSTR -> "str"
; lpszPath : LPCSTR optional -> "str"
; BOOL CreateScalableFontResourceA(DWORD fdwHidden, LPCSTR lpszFont, LPCSTR lpszFile, LPCSTR lpszPath)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateScalableFontResourceA "CreateScalableFontResourceA" int, str, str, str
; res = CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
; fdwHidden : DWORD -> "int"
; lpszFont : LPCSTR -> "str"
; lpszFile : LPCSTR -> "str"
; lpszPath : LPCSTR optional -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procCreateScalableFontResourceA = gdi32.NewProc("CreateScalableFontResourceA")
)

// fdwHidden (DWORD), lpszFont (LPCSTR), lpszFile (LPCSTR), lpszPath (LPCSTR optional)
r1, _, err := procCreateScalableFontResourceA.Call(
	uintptr(fdwHidden),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszFont))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszFile))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszPath))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CreateScalableFontResourceA(
  fdwHidden: DWORD;   // DWORD
  lpszFont: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszFile: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszPath: PAnsiChar   // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateScalableFontResourceA';
result := DllCall("GDI32\CreateScalableFontResourceA"
    , "UInt", fdwHidden   ; DWORD
    , "AStr", lpszFont   ; LPCSTR
    , "AStr", lpszFile   ; LPCSTR
    , "AStr", lpszPath   ; LPCSTR optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath) = DLL("GDI32.dll", "bool CreateScalableFontResourceA(dword, char*, char*, char*)")
# 呼び出し: CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
# fdwHidden : DWORD -> "dword"
# lpszFont : LPCSTR -> "char*"
# lpszFile : LPCSTR -> "char*"
# lpszPath : LPCSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn CreateScalableFontResourceA(
    fdwHidden: u32, // DWORD
    lpszFont: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpszFile: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpszPath: [*c]const u8 // LPCSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CreateScalableFontResourceA(
    fdwHidden: uint32,  # DWORD
    lpszFont: cstring,  # LPCSTR
    lpszFile: cstring,  # LPCSTR
    lpszPath: cstring  # LPCSTR optional
): int32 {.importc: "CreateScalableFontResourceA", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int CreateScalableFontResourceA(
    uint fdwHidden,   // DWORD
    const(char)* lpszFont,   // LPCSTR
    const(char)* lpszFile,   // LPCSTR
    const(char)* lpszPath   // LPCSTR optional
);
ccall((:CreateScalableFontResourceA, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Cstring, Cstring, Cstring),
      fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
# fdwHidden : DWORD -> UInt32
# lpszFont : LPCSTR -> Cstring
# lpszFile : LPCSTR -> Cstring
# lpszPath : LPCSTR optional -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CreateScalableFontResourceA(
    uint32_t fdwHidden,
    const char* lpszFont,
    const char* lpszFile,
    const char* lpszPath);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
-- fdwHidden : DWORD
-- lpszFont : LPCSTR
-- lpszFile : LPCSTR
-- lpszPath : LPCSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateScalableFontResourceA = lib.func('__stdcall', 'CreateScalableFontResourceA', 'int32_t', ['uint32_t', 'str', 'str', 'str']);
// CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
// fdwHidden : DWORD -> 'uint32_t'
// lpszFont : LPCSTR -> 'str'
// lpszFile : LPCSTR -> 'str'
// lpszPath : LPCSTR optional -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  CreateScalableFontResourceA: { parameters: ["u32", "buffer", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath)
// fdwHidden : DWORD -> "u32"
// lpszFont : LPCSTR -> "buffer"
// lpszFile : LPCSTR -> "buffer"
// lpszPath : LPCSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CreateScalableFontResourceA(
    uint32_t fdwHidden,
    const char* lpszFont,
    const char* lpszFile,
    const char* lpszPath);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateScalableFontResourceA(fdwHidden, lpszFont, lpszFile, lpszPath);
// fdwHidden : DWORD
// lpszFont : LPCSTR
// lpszFile : LPCSTR
// lpszPath : LPCSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean CreateScalableFontResourceA(
        int fdwHidden,   // DWORD
        String lpszFont,   // LPCSTR
        String lpszFile,   // LPCSTR
        String lpszPath   // LPCSTR optional
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun CreateScalableFontResourceA = CreateScalableFontResourceA(
    fdwHidden : UInt32,   # DWORD
    lpszFont : UInt8*,   # LPCSTR
    lpszFile : UInt8*,   # LPCSTR
    lpszPath : UInt8*   # LPCSTR optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateScalableFontResourceANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
typedef CreateScalableFontResourceADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>);
final CreateScalableFontResourceA = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<CreateScalableFontResourceANative, CreateScalableFontResourceADart>('CreateScalableFontResourceA');
// fdwHidden : DWORD -> Uint32
// lpszFont : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpszFile : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpszPath : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateScalableFontResourceA(
  fdwHidden: DWORD;   // DWORD
  lpszFont: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszFile: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpszPath: PAnsiChar   // LPCSTR optional
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateScalableFontResourceA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateScalableFontResourceA"
  c_CreateScalableFontResourceA :: Word32 -> CString -> CString -> CString -> IO CInt
-- fdwHidden : DWORD -> Word32
-- lpszFont : LPCSTR -> CString
-- lpszFile : LPCSTR -> CString
-- lpszPath : LPCSTR optional -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createscalablefontresourcea =
  foreign "CreateScalableFontResourceA"
    (uint32_t @-> string @-> string @-> string @-> returning int32_t)
(* fdwHidden : DWORD -> uint32_t *)
(* lpszFont : LPCSTR -> string *)
(* lpszFile : LPCSTR -> string *)
(* lpszPath : LPCSTR optional -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("CreateScalableFontResourceA" create-scalable-font-resource-a :convention :stdcall) :int32
  (fdw-hidden :uint32)   ; DWORD
  (lpsz-font :string)   ; LPCSTR
  (lpsz-file :string)   ; LPCSTR
  (lpsz-path :string))   ; LPCSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateScalableFontResourceA = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL CreateScalableFontResourceA(DWORD fdwHidden, LPCSTR lpszFont, LPCSTR lpszFile, LPCSTR lpszPath)');
# my $ret = $CreateScalableFontResourceA->Call($fdwHidden, $lpszFont, $lpszFile, $lpszPath);
# fdwHidden : DWORD -> DWORD
# lpszFont : LPCSTR -> LPCSTR
# lpszFile : LPCSTR -> LPCSTR
# lpszPath : LPCSTR optional -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目