Win32 API 日本語リファレンス
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ValidateRgn

関数
指定リージョンを有効化して更新領域から除外する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL ValidateRgn(
    HWND hWnd,
    HRGN hRgn   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDin更新リージョンを変更するウィンドウへのハンドル。
hRgnHRGNinoptional更新リージョンから取り除く領域を定義するリージョンへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合は、クライアント領域全体が取り除かれます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

ValidateRgn 関数は、指定したウィンドウの現在の更新リージョンからリージョンを取り除くことで、リージョン内のクライアント領域を検証済みにします。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

指定するリージョンは、リージョン関数によって作成されたものである必要があります。リージョンの座標はクライアント座標と見なされます。

BeginPaint 関数は、クライアント領域全体を自動的に検証済みにします。次の WM_PAINT メッセージが生成される前に更新リージョンの一部を検証済みにする必要がある場合は、ValidateRect 関数も ValidateRgn 関数も呼び出さないでください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL ValidateRgn(
    HWND hWnd,
    HRGN hRgn   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ValidateRgn(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    IntPtr hRgn   // HRGN optional
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ValidateRgn(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    hRgn As IntPtr   ' HRGN optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hWnd : HWND
' hRgn : HRGN optional
Declare PtrSafe Function ValidateRgn Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal hRgn As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ValidateRgn = ctypes.windll.user32.ValidateRgn
ValidateRgn.restype = wintypes.BOOL
ValidateRgn.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.HANDLE,  # hRgn : HRGN optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ValidateRgn = Fiddle::Function.new(
  lib['ValidateRgn'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hRgn : HRGN optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn ValidateRgn(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        hRgn: *mut core::ffi::c_void  // HRGN optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool ValidateRgn(IntPtr hWnd, IntPtr hRgn);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ValidateRgn' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ValidateRgn(hWnd, hRgn)
#uselib "USER32.dll"
#func global ValidateRgn "ValidateRgn" sptr, sptr
; ValidateRgn hWnd, hRgn   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; hRgn : HRGN optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ValidateRgn "ValidateRgn" sptr, sptr
; res = ValidateRgn(hWnd, hRgn)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; hRgn : HRGN optional -> "sptr"
; BOOL ValidateRgn(HWND hWnd, HRGN hRgn)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global ValidateRgn "ValidateRgn" intptr, intptr
; res = ValidateRgn(hWnd, hRgn)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; hRgn : HRGN optional -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procValidateRgn = user32.NewProc("ValidateRgn")
)

// hWnd (HWND), hRgn (HRGN optional)
r1, _, err := procValidateRgn.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(hRgn),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ValidateRgn(
  hWnd: THandle;   // HWND
  hRgn: THandle   // HRGN optional
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ValidateRgn';
result := DllCall("USER32\ValidateRgn"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Ptr", hRgn   ; HRGN optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●ValidateRgn(hWnd, hRgn) = DLL("USER32.dll", "bool ValidateRgn(void*, void*)")
# 呼び出し: ValidateRgn(hWnd, hRgn)
# hWnd : HWND -> "void*"
# hRgn : HRGN optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn ValidateRgn(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    hRgn: ?*anyopaque // HRGN optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ValidateRgn(
    hWnd: pointer,  # HWND
    hRgn: pointer  # HRGN optional
): int32 {.importc: "ValidateRgn", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ValidateRgn(
    void* hWnd,   // HWND
    void* hRgn   // HRGN optional
);
ccall((:ValidateRgn, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}),
      hWnd, hRgn)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# hRgn : HRGN optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ValidateRgn(
    void* hWnd,
    void* hRgn);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ValidateRgn(hWnd, hRgn)
-- hWnd : HWND
-- hRgn : HRGN optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ValidateRgn = lib.func('__stdcall', 'ValidateRgn', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// ValidateRgn(hWnd, hRgn)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// hRgn : HRGN optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  ValidateRgn: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ValidateRgn(hWnd, hRgn)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// hRgn : HRGN optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ValidateRgn(
    void* hWnd,
    void* hRgn);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ValidateRgn(hWnd, hRgn);
// hWnd : HWND
// hRgn : HRGN optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean ValidateRgn(
        Pointer hWnd,   // HWND
        Pointer hRgn   // HRGN optional
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun ValidateRgn = ValidateRgn(
    hWnd : Void*,   # HWND
    hRgn : Void*   # HRGN optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ValidateRgnNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ValidateRgnDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ValidateRgn = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<ValidateRgnNative, ValidateRgnDart>('ValidateRgn');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// hRgn : HRGN optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ValidateRgn(
  hWnd: THandle;   // HWND
  hRgn: THandle   // HRGN optional
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'ValidateRgn';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ValidateRgn"
  c_ValidateRgn :: Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- hRgn : HRGN optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let validatergn =
  foreign "ValidateRgn"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* hRgn : HRGN optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("ValidateRgn" validate-rgn :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (h-rgn :pointer))   ; HRGN optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ValidateRgn = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL ValidateRgn(HANDLE hWnd, HANDLE hRgn)');
# my $ret = $ValidateRgn->Call($hWnd, $hRgn);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# hRgn : HRGN optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目