Win32 API 日本語リファレンス
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wglUseFontBitmapsA

関数
フォント文字をビットマップ表示リストに変換する(ANSI版)。
DLLOPENGL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OPENGL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL wglUseFontBitmapsA(
    HDC param0,
    DWORD param1,
    DWORD param2,
    DWORD param3
);

パラメーター

名前方向説明
param0HDCinフォントが選択されたデバイスコンテキストハンドル(HDC)。
param1DWORDin最初のグリフの文字コードを示すDWORD値。
param2DWORDin作成するグリフ(表示リスト)の個数を示すDWORD値。
param3DWORDin生成する表示リストの開始番号を示すDWORD値。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// OPENGL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL wglUseFontBitmapsA(
    HDC param0,
    DWORD param1,
    DWORD param2,
    DWORD param3
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("OPENGL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool wglUseFontBitmapsA(
    IntPtr param0,   // HDC
    uint param1,   // DWORD
    uint param2,   // DWORD
    uint param3   // DWORD
);
<DllImport("OPENGL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function wglUseFontBitmapsA(
    param0 As IntPtr,   ' HDC
    param1 As UInteger,   ' DWORD
    param2 As UInteger,   ' DWORD
    param3 As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' param0 : HDC
' param1 : DWORD
' param2 : DWORD
' param3 : DWORD
Declare PtrSafe Function wglUseFontBitmapsA Lib "opengl32" ( _
    ByVal param0 As LongPtr, _
    ByVal param1 As Long, _
    ByVal param2 As Long, _
    ByVal param3 As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

wglUseFontBitmapsA = ctypes.windll.opengl32.wglUseFontBitmapsA
wglUseFontBitmapsA.restype = wintypes.BOOL
wglUseFontBitmapsA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # param0 : HDC
    wintypes.DWORD,  # param1 : DWORD
    wintypes.DWORD,  # param2 : DWORD
    wintypes.DWORD,  # param3 : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OPENGL32.dll')
wglUseFontBitmapsA = Fiddle::Function.new(
  lib['wglUseFontBitmapsA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # param0 : HDC
    -Fiddle::TYPE_INT,  # param1 : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # param2 : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # param3 : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "opengl32")]
extern "system" {
    fn wglUseFontBitmapsA(
        param0: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        param1: u32,  // DWORD
        param2: u32,  // DWORD
        param3: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("OPENGL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool wglUseFontBitmapsA(IntPtr param0, uint param1, uint param2, uint param3);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OPENGL32_wglUseFontBitmapsA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
#uselib "OPENGL32.dll"
#func global wglUseFontBitmapsA "wglUseFontBitmapsA" sptr, sptr, sptr, sptr
; wglUseFontBitmapsA param0, param1, param2, param3   ; 戻り値は stat
; param0 : HDC -> "sptr"
; param1 : DWORD -> "sptr"
; param2 : DWORD -> "sptr"
; param3 : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OPENGL32.dll"
#cfunc global wglUseFontBitmapsA "wglUseFontBitmapsA" sptr, int, int, int
; res = wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
; param0 : HDC -> "sptr"
; param1 : DWORD -> "int"
; param2 : DWORD -> "int"
; param3 : DWORD -> "int"
; BOOL wglUseFontBitmapsA(HDC param0, DWORD param1, DWORD param2, DWORD param3)
#uselib "OPENGL32.dll"
#cfunc global wglUseFontBitmapsA "wglUseFontBitmapsA" intptr, int, int, int
; res = wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
; param0 : HDC -> "intptr"
; param1 : DWORD -> "int"
; param2 : DWORD -> "int"
; param3 : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	opengl32 = windows.NewLazySystemDLL("OPENGL32.dll")
	procwglUseFontBitmapsA = opengl32.NewProc("wglUseFontBitmapsA")
)

// param0 (HDC), param1 (DWORD), param2 (DWORD), param3 (DWORD)
r1, _, err := procwglUseFontBitmapsA.Call(
	uintptr(param0),
	uintptr(param1),
	uintptr(param2),
	uintptr(param3),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function wglUseFontBitmapsA(
  param0: THandle;   // HDC
  param1: DWORD;   // DWORD
  param2: DWORD;   // DWORD
  param3: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'OPENGL32.dll' name 'wglUseFontBitmapsA';
result := DllCall("OPENGL32\wglUseFontBitmapsA"
    , "Ptr", param0   ; HDC
    , "UInt", param1   ; DWORD
    , "UInt", param2   ; DWORD
    , "UInt", param3   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3) = DLL("OPENGL32.dll", "bool wglUseFontBitmapsA(void*, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
# param0 : HDC -> "void*"
# param1 : DWORD -> "dword"
# param2 : DWORD -> "dword"
# param3 : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "opengl32" fn wglUseFontBitmapsA(
    param0: ?*anyopaque, // HDC
    param1: u32, // DWORD
    param2: u32, // DWORD
    param3: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc wglUseFontBitmapsA(
    param0: pointer,  # HDC
    param1: uint32,  # DWORD
    param2: uint32,  # DWORD
    param3: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "wglUseFontBitmapsA", stdcall, dynlib: "OPENGL32.dll".}
pragma(lib, "opengl32");
extern(Windows)
int wglUseFontBitmapsA(
    void* param0,   // HDC
    uint param1,   // DWORD
    uint param2,   // DWORD
    uint param3   // DWORD
);
ccall((:wglUseFontBitmapsA, "OPENGL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32),
      param0, param1, param2, param3)
# param0 : HDC -> Ptr{Cvoid}
# param1 : DWORD -> UInt32
# param2 : DWORD -> UInt32
# param3 : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t wglUseFontBitmapsA(
    void* param0,
    uint32_t param1,
    uint32_t param2,
    uint32_t param3);
]]
local opengl32 = ffi.load("opengl32")
-- opengl32.wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
-- param0 : HDC
-- param1 : DWORD
-- param2 : DWORD
-- param3 : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OPENGL32.dll');
const wglUseFontBitmapsA = lib.func('__stdcall', 'wglUseFontBitmapsA', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
// param0 : HDC -> 'void *'
// param1 : DWORD -> 'uint32_t'
// param2 : DWORD -> 'uint32_t'
// param3 : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OPENGL32.dll", {
  wglUseFontBitmapsA: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3)
// param0 : HDC -> "pointer"
// param1 : DWORD -> "u32"
// param2 : DWORD -> "u32"
// param3 : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t wglUseFontBitmapsA(
    void* param0,
    uint32_t param1,
    uint32_t param2,
    uint32_t param3);
C, "OPENGL32.dll");
// $ffi->wglUseFontBitmapsA(param0, param1, param2, param3);
// param0 : HDC
// param1 : DWORD
// param2 : DWORD
// param3 : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Opengl32 extends StdCallLibrary {
    Opengl32 INSTANCE = Native.load("opengl32", Opengl32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean wglUseFontBitmapsA(
        Pointer param0,   // HDC
        int param1,   // DWORD
        int param2,   // DWORD
        int param3   // DWORD
    );
}
@[Link("opengl32")]
lib LibOPENGL32
  fun wglUseFontBitmapsA = wglUseFontBitmapsA(
    param0 : Void*,   # HDC
    param1 : UInt32,   # DWORD
    param2 : UInt32,   # DWORD
    param3 : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef wglUseFontBitmapsANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef wglUseFontBitmapsADart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int);
final wglUseFontBitmapsA = DynamicLibrary.open('OPENGL32.dll')
    .lookupFunction<wglUseFontBitmapsANative, wglUseFontBitmapsADart>('wglUseFontBitmapsA');
// param0 : HDC -> Pointer<Void>
// param1 : DWORD -> Uint32
// param2 : DWORD -> Uint32
// param3 : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function wglUseFontBitmapsA(
  param0: THandle;   // HDC
  param1: DWORD;   // DWORD
  param2: DWORD;   // DWORD
  param3: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'OPENGL32.dll' name 'wglUseFontBitmapsA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "wglUseFontBitmapsA"
  c_wglUseFontBitmapsA :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- param0 : HDC -> Ptr ()
-- param1 : DWORD -> Word32
-- param2 : DWORD -> Word32
-- param3 : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wglusefontbitmapsa =
  foreign "wglUseFontBitmapsA"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* param0 : HDC -> (ptr void) *)
(* param1 : DWORD -> uint32_t *)
(* param2 : DWORD -> uint32_t *)
(* param3 : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library opengl32 (t "OPENGL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library opengl32)

(cffi:defcfun ("wglUseFontBitmapsA" wgl-use-font-bitmaps-a :convention :stdcall) :int32
  (param0 :pointer)   ; HDC
  (param1 :uint32)   ; DWORD
  (param2 :uint32)   ; DWORD
  (param3 :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $wglUseFontBitmapsA = Win32::API::More->new('OPENGL32',
    'BOOL wglUseFontBitmapsA(HANDLE param0, DWORD param1, DWORD param2, DWORD param3)');
# my $ret = $wglUseFontBitmapsA->Call($param0, $param1, $param2, $param3);
# param0 : HDC -> HANDLE
# param1 : DWORD -> DWORD
# param2 : DWORD -> DWORD
# param3 : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い