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DrawDibChangePalette
関数DrawDibのパレットエントリを変更する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
BOOL DrawDibChangePalette(
INT_PTR hdd,
INT iStart,
INT iLen,
PALETTEENTRY* lppe
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdd | INT_PTR | in | DrawDib DC のハンドルです。 |
| iStart | INT | in | 開始パレットエントリ番号です。 |
| iLen | INT | in | パレットエントリの数です。 |
| lppe | PALETTEENTRY* | in | パレットエントリの配列へのポインターです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
DrawDibChangePalette 関数は、DIB の描画に使用するパレットエントリを設定します。
戻り値
成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。
解説(Remarks)
この関数は、DrawDibRealize 関数の呼び出しによって現在の DrawDib パレットが実現されている場合にのみ、物理パレットを変更します。
カラーテーブルが変更されない場合、DDF_SAME_DRAW を指定せずに次に DrawDibDraw 関数を呼び出すと、暗黙的に DrawDibBegin 関数が呼び出されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
BOOL DrawDibChangePalette(
INT_PTR hdd,
INT iStart,
INT iLen,
PALETTEENTRY* lppe
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DrawDibChangePalette(
IntPtr hdd, // INT_PTR
int iStart, // INT
int iLen, // INT
IntPtr lppe // PALETTEENTRY*
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibChangePalette(
hdd As IntPtr, ' INT_PTR
iStart As Integer, ' INT
iLen As Integer, ' INT
lppe As IntPtr ' PALETTEENTRY*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdd : INT_PTR
' iStart : INT
' iLen : INT
' lppe : PALETTEENTRY*
Declare PtrSafe Function DrawDibChangePalette Lib "msvfw32" ( _
ByVal hdd As LongPtr, _
ByVal iStart As Long, _
ByVal iLen As Long, _
ByVal lppe As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawDibChangePalette = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibChangePalette
DrawDibChangePalette.restype = wintypes.BOOL
DrawDibChangePalette.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hdd : INT_PTR
ctypes.c_int, # iStart : INT
ctypes.c_int, # iLen : INT
ctypes.c_void_p, # lppe : PALETTEENTRY*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibChangePalette = Fiddle::Function.new(
lib['DrawDibChangePalette'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hdd : INT_PTR
Fiddle::TYPE_INT, # iStart : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iLen : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lppe : PALETTEENTRY*
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn DrawDibChangePalette(
hdd: isize, // INT_PTR
iStart: i32, // INT
iLen: i32, // INT
lppe: *mut PALETTEENTRY // PALETTEENTRY*
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern bool DrawDibChangePalette(IntPtr hdd, int iStart, int iLen, IntPtr lppe);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibChangePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibChangePalette "DrawDibChangePalette" sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawDibChangePalette hdd, iStart, iLen, varptr(lppe) ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; iStart : INT -> "sptr"
; iLen : INT -> "sptr"
; lppe : PALETTEENTRY* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibChangePalette "DrawDibChangePalette" sptr, int, int, var ; res = DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe) ; hdd : INT_PTR -> "sptr" ; iStart : INT -> "int" ; iLen : INT -> "int" ; lppe : PALETTEENTRY* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibChangePalette "DrawDibChangePalette" sptr, int, int, sptr ; res = DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, varptr(lppe)) ; hdd : INT_PTR -> "sptr" ; iStart : INT -> "int" ; iLen : INT -> "int" ; lppe : PALETTEENTRY* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL DrawDibChangePalette(INT_PTR hdd, INT iStart, INT iLen, PALETTEENTRY* lppe) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibChangePalette "DrawDibChangePalette" intptr, int, int, var ; res = DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe) ; hdd : INT_PTR -> "intptr" ; iStart : INT -> "int" ; iLen : INT -> "int" ; lppe : PALETTEENTRY* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL DrawDibChangePalette(INT_PTR hdd, INT iStart, INT iLen, PALETTEENTRY* lppe) #uselib "MSVFW32.dll" #cfunc global DrawDibChangePalette "DrawDibChangePalette" intptr, int, int, intptr ; res = DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, varptr(lppe)) ; hdd : INT_PTR -> "intptr" ; iStart : INT -> "int" ; iLen : INT -> "int" ; lppe : PALETTEENTRY* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procDrawDibChangePalette = msvfw32.NewProc("DrawDibChangePalette")
)
// hdd (INT_PTR), iStart (INT), iLen (INT), lppe (PALETTEENTRY*)
r1, _, err := procDrawDibChangePalette.Call(
uintptr(hdd),
uintptr(iStart),
uintptr(iLen),
uintptr(lppe),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DrawDibChangePalette(
hdd: NativeInt; // INT_PTR
iStart: Integer; // INT
iLen: Integer; // INT
lppe: Pointer // PALETTEENTRY*
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibChangePalette';result := DllCall("MSVFW32\DrawDibChangePalette"
, "Ptr", hdd ; INT_PTR
, "Int", iStart ; INT
, "Int", iLen ; INT
, "Ptr", lppe ; PALETTEENTRY*
, "Int") ; return: BOOL●DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe) = DLL("MSVFW32.dll", "bool DrawDibChangePalette(int, int, int, void*)")
# 呼び出し: DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# iStart : INT -> "int"
# iLen : INT -> "int"
# lppe : PALETTEENTRY* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn DrawDibChangePalette(
hdd: isize, // INT_PTR
iStart: i32, // INT
iLen: i32, // INT
lppe: [*c]PALETTEENTRY // PALETTEENTRY*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DrawDibChangePalette(
hdd: int, # INT_PTR
iStart: int32, # INT
iLen: int32, # INT
lppe: ptr PALETTEENTRY # PALETTEENTRY*
): int32 {.importc: "DrawDibChangePalette", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
int DrawDibChangePalette(
ptrdiff_t hdd, // INT_PTR
int iStart, // INT
int iLen, // INT
PALETTEENTRY* lppe // PALETTEENTRY*
);ccall((:DrawDibChangePalette, "MSVFW32.dll"), stdcall, Int32,
(Int, Int32, Int32, Ptr{PALETTEENTRY}),
hdd, iStart, iLen, lppe)
# hdd : INT_PTR -> Int
# iStart : INT -> Int32
# iLen : INT -> Int32
# lppe : PALETTEENTRY* -> Ptr{PALETTEENTRY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawDibChangePalette(
intptr_t hdd,
int32_t iStart,
int32_t iLen,
void* lppe);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe)
-- hdd : INT_PTR
-- iStart : INT
-- iLen : INT
-- lppe : PALETTEENTRY*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibChangePalette = lib.func('__stdcall', 'DrawDibChangePalette', 'int32_t', ['intptr_t', 'int32_t', 'int32_t', 'void *']);
// DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// iStart : INT -> 'int32_t'
// iLen : INT -> 'int32_t'
// lppe : PALETTEENTRY* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
DrawDibChangePalette: { parameters: ["isize", "i32", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// iStart : INT -> "i32"
// iLen : INT -> "i32"
// lppe : PALETTEENTRY* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawDibChangePalette(
intptr_t hdd,
int32_t iStart,
int32_t iLen,
void* lppe);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibChangePalette(hdd, iStart, iLen, lppe);
// hdd : INT_PTR
// iStart : INT
// iLen : INT
// lppe : PALETTEENTRY*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
boolean DrawDibChangePalette(
long hdd, // INT_PTR
int iStart, // INT
int iLen, // INT
Pointer lppe // PALETTEENTRY*
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun DrawDibChangePalette = DrawDibChangePalette(
hdd : LibC::SSizeT, # INT_PTR
iStart : Int32, # INT
iLen : Int32, # INT
lppe : PALETTEENTRY* # PALETTEENTRY*
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawDibChangePaletteNative = Int32 Function(IntPtr, Int32, Int32, Pointer<Void>);
typedef DrawDibChangePaletteDart = int Function(int, int, int, Pointer<Void>);
final DrawDibChangePalette = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<DrawDibChangePaletteNative, DrawDibChangePaletteDart>('DrawDibChangePalette');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// iStart : INT -> Int32
// iLen : INT -> Int32
// lppe : PALETTEENTRY* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibChangePalette(
hdd: NativeInt; // INT_PTR
iStart: Integer; // INT
iLen: Integer; // INT
lppe: Pointer // PALETTEENTRY*
): BOOL; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibChangePalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawDibChangePalette"
c_DrawDibChangePalette :: CIntPtr -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> IO CInt
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- iStart : INT -> Int32
-- iLen : INT -> Int32
-- lppe : PALETTEENTRY* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawdibchangepalette =
foreign "DrawDibChangePalette"
(intptr_t @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* iStart : INT -> int32_t *)
(* iLen : INT -> int32_t *)
(* lppe : PALETTEENTRY* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("DrawDibChangePalette" draw-dib-change-palette :convention :stdcall) :int32
(hdd :int64) ; INT_PTR
(i-start :int32) ; INT
(i-len :int32) ; INT
(lppe :pointer)) ; PALETTEENTRY*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawDibChangePalette = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'BOOL DrawDibChangePalette(LPARAM hdd, int iStart, int iLen, LPVOID lppe)');
# my $ret = $DrawDibChangePalette->Call($hdd, $iStart, $iLen, $lppe);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# iStart : INT -> int
# iLen : INT -> int
# lppe : PALETTEENTRY* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型