Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpListen

関数
指定エンティティでのトラップ受信待ち受けを制御する。
DLLwsnmp32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// wsnmp32.dll
#include <windows.h>

DWORD SnmpListen(
    INT_PTR hEntity,
    SNMP_STATUS lStatus
);

パラメーター

名前方向説明
hEntityINT_PTRin受信待機の対象となるエンティティ(エージェント)ハンドル。
lStatusSNMP_STATUSin待機の有効/無効を示す状態値(SNMP_STATUS)。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// wsnmp32.dll
#include <windows.h>

DWORD SnmpListen(
    INT_PTR hEntity,
    SNMP_STATUS lStatus
);
[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpListen(
    IntPtr hEntity,   // INT_PTR
    uint lStatus   // SNMP_STATUS
);
<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpListen(
    hEntity As IntPtr,   ' INT_PTR
    lStatus As UInteger   ' SNMP_STATUS
) As UInteger
End Function
' hEntity : INT_PTR
' lStatus : SNMP_STATUS
Declare PtrSafe Function SnmpListen Lib "wsnmp32" ( _
    ByVal hEntity As LongPtr, _
    ByVal lStatus As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpListen = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpListen
SnmpListen.restype = wintypes.DWORD
SnmpListen.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hEntity : INT_PTR
    wintypes.DWORD,  # lStatus : SNMP_STATUS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpListen = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpListen'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hEntity : INT_PTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # lStatus : SNMP_STATUS
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
    fn SnmpListen(
        hEntity: isize,  // INT_PTR
        lStatus: u32  // SNMP_STATUS
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpListen(IntPtr hEntity, uint lStatus);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpListen' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpListen(hEntity, lStatus)
#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpListen "SnmpListen" sptr, sptr
; SnmpListen hEntity, lStatus   ; 戻り値は stat
; hEntity : INT_PTR -> "sptr"
; lStatus : SNMP_STATUS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpListen "SnmpListen" sptr, int
; res = SnmpListen(hEntity, lStatus)
; hEntity : INT_PTR -> "sptr"
; lStatus : SNMP_STATUS -> "int"
; DWORD SnmpListen(INT_PTR hEntity, SNMP_STATUS lStatus)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpListen "SnmpListen" intptr, int
; res = SnmpListen(hEntity, lStatus)
; hEntity : INT_PTR -> "intptr"
; lStatus : SNMP_STATUS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
	procSnmpListen = wsnmp32.NewProc("SnmpListen")
)

// hEntity (INT_PTR), lStatus (SNMP_STATUS)
r1, _, err := procSnmpListen.Call(
	uintptr(hEntity),
	uintptr(lStatus),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function SnmpListen(
  hEntity: NativeInt;   // INT_PTR
  lStatus: DWORD   // SNMP_STATUS
): DWORD; stdcall;
  external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpListen';
result := DllCall("wsnmp32\SnmpListen"
    , "Ptr", hEntity   ; INT_PTR
    , "UInt", lStatus   ; SNMP_STATUS
    , "UInt")   ; return: DWORD
●SnmpListen(hEntity, lStatus) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpListen(int, dword)")
# 呼び出し: SnmpListen(hEntity, lStatus)
# hEntity : INT_PTR -> "int"
# lStatus : SNMP_STATUS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wsnmp32" fn SnmpListen(
    hEntity: isize, // INT_PTR
    lStatus: u32 // SNMP_STATUS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc SnmpListen(
    hEntity: int,  # INT_PTR
    lStatus: uint32  # SNMP_STATUS
): uint32 {.importc: "SnmpListen", stdcall, dynlib: "wsnmp32.dll".}
pragma(lib, "wsnmp32");
extern(Windows)
uint SnmpListen(
    ptrdiff_t hEntity,   // INT_PTR
    uint lStatus   // SNMP_STATUS
);
ccall((:SnmpListen, "wsnmp32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Int, UInt32),
      hEntity, lStatus)
# hEntity : INT_PTR -> Int
# lStatus : SNMP_STATUS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SnmpListen(
    intptr_t hEntity,
    uint32_t lStatus);
]]
local wsnmp32 = ffi.load("wsnmp32")
-- wsnmp32.SnmpListen(hEntity, lStatus)
-- hEntity : INT_PTR
-- lStatus : SNMP_STATUS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsnmp32.dll');
const SnmpListen = lib.func('__stdcall', 'SnmpListen', 'uint32_t', ['intptr_t', 'uint32_t']);
// SnmpListen(hEntity, lStatus)
// hEntity : INT_PTR -> 'intptr_t'
// lStatus : SNMP_STATUS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("wsnmp32.dll", {
  SnmpListen: { parameters: ["isize", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SnmpListen(hEntity, lStatus)
// hEntity : INT_PTR -> "isize"
// lStatus : SNMP_STATUS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SnmpListen(
    intptr_t hEntity,
    uint32_t lStatus);
C, "wsnmp32.dll");
// $ffi->SnmpListen(hEntity, lStatus);
// hEntity : INT_PTR
// lStatus : SNMP_STATUS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wsnmp32 extends StdCallLibrary {
    Wsnmp32 INSTANCE = Native.load("wsnmp32", Wsnmp32.class);
    int SnmpListen(
        long hEntity,   // INT_PTR
        int lStatus   // SNMP_STATUS
    );
}
@[Link("wsnmp32")]
lib Libwsnmp32
  fun SnmpListen = SnmpListen(
    hEntity : LibC::SSizeT,   # INT_PTR
    lStatus : UInt32   # SNMP_STATUS
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SnmpListenNative = Uint32 Function(IntPtr, Uint32);
typedef SnmpListenDart = int Function(int, int);
final SnmpListen = DynamicLibrary.open('wsnmp32.dll')
    .lookupFunction<SnmpListenNative, SnmpListenDart>('SnmpListen');
// hEntity : INT_PTR -> IntPtr
// lStatus : SNMP_STATUS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpListen(
  hEntity: NativeInt;   // INT_PTR
  lStatus: DWORD   // SNMP_STATUS
): DWORD; stdcall;
  external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpListen';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SnmpListen"
  c_SnmpListen :: CIntPtr -> Word32 -> IO Word32
-- hEntity : INT_PTR -> CIntPtr
-- lStatus : SNMP_STATUS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let snmplisten =
  foreign "SnmpListen"
    (intptr_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hEntity : INT_PTR -> intptr_t *)
(* lStatus : SNMP_STATUS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wsnmp32 (t "wsnmp32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsnmp32)

(cffi:defcfun ("SnmpListen" snmp-listen :convention :stdcall) :uint32
  (h-entity :int64)   ; INT_PTR
  (l-status :uint32))   ; SNMP_STATUS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SnmpListen = Win32::API::More->new('wsnmp32',
    'DWORD SnmpListen(LPARAM hEntity, DWORD lStatus)');
# my $ret = $SnmpListen->Call($hEntity, $lStatus);
# hEntity : INT_PTR -> LPARAM
# lStatus : SNMP_STATUS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型