WNetGetUniversalNameA
関数シグネチャ
// MPR.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR WNetGetUniversalNameA(
LPCSTR lpLocalPath,
UNC_INFO_LEVEL dwInfoLevel,
void* lpBuffer,
DWORD* lpBufferSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lpLocalPath | LPCSTR | in | ネットワークリソースのドライブベースのパスを表す、定数の null 終端文字列へのポインター。 たとえば、ドライブ H がネットワークドライブ共有にマップされており、対象のネットワークリソースがその共有上の \Win32\Examples ディレクトリにある Sample.doc というファイルである場合、ドライブベースのパスは H:\Win32\Examples\Sample.doc になります。 | ||||||
| dwInfoLevel | UNC_INFO_LEVEL | in | lpBuffer パラメーターが指すバッファーに関数が格納する構造体の種類。このパラメーターには、Winnetwk.h ヘッダーファイルで定義されている次のいずれかの値を指定できます。
UNIVERSAL_NAME_INFO 構造体は、Universal Naming Convention (UNC) 名の文字列を指します。 REMOTE_NAME_INFO 構造体は、UNC 名の文字列に加えて、2 つの接続情報文字列を指します。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。 | ||||||
| lpBuffer | void* | out | dwInfoLevel パラメーターで指定した構造体を受け取るバッファーへのポインター。 | ||||||
| lpBufferSize | DWORD* | inout | lpBuffer パラメーターが指すバッファーのサイズ (バイト単位) を格納する変数へのポインター。 関数が成功した場合、lpBufferSize が指す変数にバッファーへ格納されたバイト数が設定されます。バッファーが小さすぎて関数が失敗した場合、この場所には必要なバッファーサイズが格納され、関数は ERROR_MORE_DATA を返します。 |
戻り値の型: WIN32_ERROR
公式ドキュメント
WNetGetUniversalName 関数は、ネットワークリソースのドライブベースのパスを受け取り、より汎用的な形式の名前を格納した情報構造体を返します。(ANSI)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は NO_ERROR です。
関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのような システムエラーコード です。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| lpLocalPath パラメーターが指す文字列が無効です。 | |
| リモートデバイスへの現在の接続はありませんが、記憶された (永続的な) 接続が存在します。 | |
| ネットワーク固有のエラーが発生しました。エラーの説明を取得するには WNetGetLastError 関数を使用します。 | |
| lpBuffer パラメーターが指すバッファーが小さすぎます。関数は lpBufferSize パラメーターが指す変数に必要なバッファーサイズを設定します。以降の呼び出しでさらにエントリを取得できます。 | |
| dwInfoLevel パラメーターに UNIVERSAL_NAME_INFO_LEVEL が設定されていますが、ネットワークプロバイダーが UNC 名をサポートしていません。(この関数をサポートするネットワークプロバイダーはありません。) | |
| どのネットワークプロバイダーも、そのローカル名が接続を持つものとして認識していません。ただし、その接続が属している可能性のあるプロバイダーが少なくとも 1 つあり、そのネットワークは利用できません。 | |
| ネットワークが利用できません。 | |
| lpLocalPath パラメーターで指定されたデバイスはリダイレクトされていません。 |
解説(Remarks)
ローカルのドライブベースのパスを汎用的な形式で表すと、ネットワークリソースを一意かつコンピューターに依存しない方法で識別できます。この名前は他のコンピューター上のプロセスに渡すことができ、それらのプロセスからリソースにアクセスできるようになります。
WNetGetUniversalName 関数は、現在 1 つの汎用名形式のみをサポートしています。それは次のような形式の Universal Naming Convention (UNC) 名です。
\\servername\sharename\path\file
前述の lpLocalPath パラメーターの説明の例を用いると、共有ネットワークドライブが COOLSERVER という名前のサーバー上にあり、共有名が HOTSHARE である場合、ドライブベース名が H:\Win32\Examples\Sample.doc であるネットワークリソースの UNC 名は次のようになります。
\\coolserver\hotshare\win32\examples\sample.doc
UNIVERSAL_NAME_INFO 構造体には、UNC 名文字列へのポインターが含まれます。 REMOTE_NAME_INFO 構造体には、UNC 名文字列へのポインターに加えて、他に 2 つの有用な文字列へのポインターも含まれます。たとえば、プロセスは REMOTE_NAME_INFO 構造体の lpszConnectionInfo メンバーを WNetAddConnection2 関数に渡して、ローカルデバイスをネットワークリソースに接続できます。その後、プロセスは lpszRemainingPath メンバーが指す文字列をローカルデバイスの文字列に連結できます。得られた文字列は、ドライブベースのパスを必要とする関数に渡すことができます。
lpLocalPath パラメーターは、リモートリソース上に既に存在するパスやリソースを指定する必要はありません。たとえば、lpLocalPath パラメーターには、現在存在しないフォルダー、フォルダーの階層、またはファイルを指定できます。このような場合でも、 WNetGetUniversalName 関数はより汎用的な形式の名前を返します。
lpBuffer パラメーターが指し、lpBufferSize パラメーターで指定するバッファーのサイズは、REMOTE_NAME_INFO 構造体または UNIVERSAL_NAME_INFO 構造体のサイズよりも十分に大きくする必要があります。lpBuffer パラメーターが指すバッファーは、REMOTE_NAME_INFO 構造体または UNIVERSAL_NAME_INFO 構造体のメンバーが指す UNC 文字列を格納できる大きさでなければなりません。バッファーサイズが小さすぎる場合、関数は ERROR_MORE_DATA で失敗し、lpBufferSize パラメーターが指す変数に必要なバッファーサイズが示されます。
Windows Server 2003 および Windows XP: MS-DOS デバイスは AuthenticationID によって識別されるため、この関数はログオンセッションに関連付けられた MS-DOS デバイス名前空間を照会します。(AuthenticationID は、ログオンセッションに関連付けられた ローカル一意識別子 (LUID) です。) このことは、あるユーザーのログオンで WNet 関数のいずれかを呼び出してネットワークドライブ文字を作成し、別のユーザーのログオンで既存のネットワークドライブ文字を照会するアプリケーションに影響する可能性があります。この状況の例としては、ログオンセッション内でユーザーの 2 番目のログオンが作成され (たとえば CreateProcessAsUser 関数を呼び出す場合)、その 2 番目のログオンで実行されるアプリケーションが GetLogicalDrives 関数を呼び出すケースが挙げられます。GetLogicalDrives は、最初のログオンで WNet 関数によって作成されたネットワークドライブ文字を返しません。なお、上記の例では最初のログオンセッションはまだ存在しており、この例は Terminal Services セッションを含む任意のログオンセッションに当てはまります。詳細については、 Defining an MS-DOS Device Name を参照してください。
例
次のコードサンプルは、 WNetGetUniversalName 関数を使用して、ネットワークリソースのドライブベースのパスに関連付けられた汎用 UNC 名文字列を取得する方法を示しています。
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#pragma comment(lib, "mpr.lib")
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <Winnetwk.h>
int wmain(int argc, wchar_t * argv[])
{
DWORD dwRetVal;
WCHAR Buffer[1024];
DWORD dwBufferLength = 1024;
UNIVERSAL_NAME_INFO * unameinfo;
REMOTE_NAME_INFO *remotenameinfo;
wprintf(L"Calling WNetGetUniversalName with Local Path = %s\n", argv[1]);
unameinfo = (UNIVERSAL_NAME_INFO *) &Buffer;
dwRetVal = WNetGetUniversalName(argv[1], UNIVERSAL_NAME_INFO_LEVEL, (LPVOID) unameinfo, &dwBufferLength );
//
// 呼び出しが成功した場合は、ユーザー情報を表示します。
//
if (dwRetVal == NO_ERROR) {
wprintf(L"WNetGetUniversalName returned success for InfoLevel=UNIVERSAL_NAME_INFO_LEVEL\n");
wprintf(L"\tUniversal name = %s\n", unameinfo->lpUniversalName);
}
else {
wprintf(L"WNetGetUser failed for InfoLevel=UNIVERSAL_NAME_INFO_LEVEL with error: %u\n", dwRetVal);
}
remotenameinfo = (REMOTE_NAME_INFO *) &Buffer;
dwRetVal = WNetGetUniversalName(argv[1], REMOTE_NAME_INFO_LEVEL,
(LPVOID) remotenameinfo, &dwBufferLength );
//
// 呼び出しが成功した場合は、ユーザー情報を表示します。
//
if (dwRetVal == NO_ERROR) {
wprintf(L"WNetGetUniversalName returned success for InfoLevel=REMOTE_NAME_INFO_LEVEL\n");
wprintf(L"\tUniversal name = %s\n", remotenameinfo->lpUniversalName);
wprintf(L"\tConnection name = %s\n", remotenameinfo->lpConnectionName);
wprintf(L"\tRemaining path = %s\n", remotenameinfo->lpRemainingPath);
}
else {
wprintf(L"WNetGetUser failed for InfoLevel=REMOTE_NAME_INFO_LEVEL with error: %u\n", dwRetVal);
}
}
winnetwk.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WNetGetUniversalName を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因になることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MPR.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR WNetGetUniversalNameA(
LPCSTR lpLocalPath,
UNC_INFO_LEVEL dwInfoLevel,
void* lpBuffer,
DWORD* lpBufferSize
);[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint WNetGetUniversalNameA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLocalPath, // LPCSTR
uint dwInfoLevel, // UNC_INFO_LEVEL
IntPtr lpBuffer, // void* out
ref uint lpBufferSize // DWORD* in/out
);<DllImport("MPR.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WNetGetUniversalNameA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpLocalPath As String, ' LPCSTR
dwInfoLevel As UInteger, ' UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer As IntPtr, ' void* out
ByRef lpBufferSize As UInteger ' DWORD* in/out
) As UInteger
End Function' lpLocalPath : LPCSTR
' dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL
' lpBuffer : void* out
' lpBufferSize : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function WNetGetUniversalNameA Lib "mpr" ( _
ByVal lpLocalPath As String, _
ByVal dwInfoLevel As Long, _
ByVal lpBuffer As LongPtr, _
ByRef lpBufferSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WNetGetUniversalNameA = ctypes.windll.mpr.WNetGetUniversalNameA
WNetGetUniversalNameA.restype = wintypes.DWORD
WNetGetUniversalNameA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpLocalPath : LPCSTR
wintypes.DWORD, # dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL
ctypes.POINTER(None), # lpBuffer : void* out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpBufferSize : DWORD* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MPR.dll')
WNetGetUniversalNameA = Fiddle::Function.new(
lib['WNetGetUniversalNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpLocalPath : LPCSTR
-Fiddle::TYPE_INT, # dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : void* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBufferSize : DWORD* in/out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mpr")]
extern "system" {
fn WNetGetUniversalNameA(
lpLocalPath: *const u8, // LPCSTR
dwInfoLevel: u32, // UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer: *mut (), // void* out
lpBufferSize: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint WNetGetUniversalNameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLocalPath, uint dwInfoLevel, IntPtr lpBuffer, ref uint lpBufferSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MPR_WNetGetUniversalNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize)#uselib "MPR.dll"
#func global WNetGetUniversalNameA "WNetGetUniversalNameA" sptr, sptr, sptr, sptr
; WNetGetUniversalNameA lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, varptr(lpBufferSize) ; 戻り値は stat
; lpLocalPath : LPCSTR -> "sptr"
; dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "sptr"
; lpBuffer : void* out -> "sptr"
; lpBufferSize : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetUniversalNameA "WNetGetUniversalNameA" str, int, sptr, var ; res = WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize) ; lpLocalPath : LPCSTR -> "str" ; dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "int" ; lpBuffer : void* out -> "sptr" ; lpBufferSize : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetUniversalNameA "WNetGetUniversalNameA" str, int, sptr, sptr ; res = WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, varptr(lpBufferSize)) ; lpLocalPath : LPCSTR -> "str" ; dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "int" ; lpBuffer : void* out -> "sptr" ; lpBufferSize : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; WIN32_ERROR WNetGetUniversalNameA(LPCSTR lpLocalPath, UNC_INFO_LEVEL dwInfoLevel, void* lpBuffer, DWORD* lpBufferSize) #uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetUniversalNameA "WNetGetUniversalNameA" str, int, intptr, var ; res = WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize) ; lpLocalPath : LPCSTR -> "str" ; dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "int" ; lpBuffer : void* out -> "intptr" ; lpBufferSize : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; WIN32_ERROR WNetGetUniversalNameA(LPCSTR lpLocalPath, UNC_INFO_LEVEL dwInfoLevel, void* lpBuffer, DWORD* lpBufferSize) #uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetUniversalNameA "WNetGetUniversalNameA" str, int, intptr, intptr ; res = WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, varptr(lpBufferSize)) ; lpLocalPath : LPCSTR -> "str" ; dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "int" ; lpBuffer : void* out -> "intptr" ; lpBufferSize : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mpr = windows.NewLazySystemDLL("MPR.dll")
procWNetGetUniversalNameA = mpr.NewProc("WNetGetUniversalNameA")
)
// lpLocalPath (LPCSTR), dwInfoLevel (UNC_INFO_LEVEL), lpBuffer (void* out), lpBufferSize (DWORD* in/out)
r1, _, err := procWNetGetUniversalNameA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpLocalPath))),
uintptr(dwInfoLevel),
uintptr(lpBuffer),
uintptr(lpBufferSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WIN32_ERRORfunction WNetGetUniversalNameA(
lpLocalPath: PAnsiChar; // LPCSTR
dwInfoLevel: DWORD; // UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer: Pointer; // void* out
lpBufferSize: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'MPR.dll' name 'WNetGetUniversalNameA';result := DllCall("MPR\WNetGetUniversalNameA"
, "AStr", lpLocalPath ; LPCSTR
, "UInt", dwInfoLevel ; UNC_INFO_LEVEL
, "Ptr", lpBuffer ; void* out
, "Ptr", lpBufferSize ; DWORD* in/out
, "UInt") ; return: WIN32_ERROR●WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize) = DLL("MPR.dll", "dword WNetGetUniversalNameA(char*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize)
# lpLocalPath : LPCSTR -> "char*"
# dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "dword"
# lpBuffer : void* out -> "void*"
# lpBufferSize : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mpr" fn WNetGetUniversalNameA(
lpLocalPath: [*c]const u8, // LPCSTR
dwInfoLevel: u32, // UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer: ?*anyopaque, // void* out
lpBufferSize: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc WNetGetUniversalNameA(
lpLocalPath: cstring, # LPCSTR
dwInfoLevel: uint32, # UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer: pointer, # void* out
lpBufferSize: ptr uint32 # DWORD* in/out
): uint32 {.importc: "WNetGetUniversalNameA", stdcall, dynlib: "MPR.dll".}pragma(lib, "mpr");
extern(Windows)
uint WNetGetUniversalNameA(
const(char)* lpLocalPath, // LPCSTR
uint dwInfoLevel, // UNC_INFO_LEVEL
void* lpBuffer, // void* out
uint* lpBufferSize // DWORD* in/out
);ccall((:WNetGetUniversalNameA, "MPR.dll"), stdcall, UInt32,
(Cstring, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize)
# lpLocalPath : LPCSTR -> Cstring
# dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> UInt32
# lpBuffer : void* out -> Ptr{Cvoid}
# lpBufferSize : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WNetGetUniversalNameA(
const char* lpLocalPath,
uint32_t dwInfoLevel,
void* lpBuffer,
uint32_t* lpBufferSize);
]]
local mpr = ffi.load("mpr")
-- mpr.WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize)
-- lpLocalPath : LPCSTR
-- dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL
-- lpBuffer : void* out
-- lpBufferSize : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MPR.dll');
const WNetGetUniversalNameA = lib.func('__stdcall', 'WNetGetUniversalNameA', 'uint32_t', ['str', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t *']);
// WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize)
// lpLocalPath : LPCSTR -> 'str'
// dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> 'uint32_t'
// lpBuffer : void* out -> 'void *'
// lpBufferSize : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MPR.dll", {
WNetGetUniversalNameA: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize)
// lpLocalPath : LPCSTR -> "buffer"
// dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> "u32"
// lpBuffer : void* out -> "pointer"
// lpBufferSize : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WNetGetUniversalNameA(
const char* lpLocalPath,
uint32_t dwInfoLevel,
void* lpBuffer,
uint32_t* lpBufferSize);
C, "MPR.dll");
// $ffi->WNetGetUniversalNameA(lpLocalPath, dwInfoLevel, lpBuffer, lpBufferSize);
// lpLocalPath : LPCSTR
// dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL
// lpBuffer : void* out
// lpBufferSize : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mpr extends StdCallLibrary {
Mpr INSTANCE = Native.load("mpr", Mpr.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int WNetGetUniversalNameA(
String lpLocalPath, // LPCSTR
int dwInfoLevel, // UNC_INFO_LEVEL
Pointer lpBuffer, // void* out
IntByReference lpBufferSize // DWORD* in/out
);
}@[Link("mpr")]
lib LibMPR
fun WNetGetUniversalNameA = WNetGetUniversalNameA(
lpLocalPath : UInt8*, # LPCSTR
dwInfoLevel : UInt32, # UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer : Void*, # void* out
lpBufferSize : UInt32* # DWORD* in/out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WNetGetUniversalNameANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef WNetGetUniversalNameADart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final WNetGetUniversalNameA = DynamicLibrary.open('MPR.dll')
.lookupFunction<WNetGetUniversalNameANative, WNetGetUniversalNameADart>('WNetGetUniversalNameA');
// lpLocalPath : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> Uint32
// lpBuffer : void* out -> Pointer<Void>
// lpBufferSize : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WNetGetUniversalNameA(
lpLocalPath: PAnsiChar; // LPCSTR
dwInfoLevel: DWORD; // UNC_INFO_LEVEL
lpBuffer: Pointer; // void* out
lpBufferSize: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'MPR.dll' name 'WNetGetUniversalNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WNetGetUniversalNameA"
c_WNetGetUniversalNameA :: CString -> Word32 -> Ptr () -> Ptr Word32 -> IO Word32
-- lpLocalPath : LPCSTR -> CString
-- dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> Word32
-- lpBuffer : void* out -> Ptr ()
-- lpBufferSize : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wnetgetuniversalnamea =
foreign "WNetGetUniversalNameA"
(string @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning uint32_t)
(* lpLocalPath : LPCSTR -> string *)
(* dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> uint32_t *)
(* lpBuffer : void* out -> (ptr void) *)
(* lpBufferSize : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mpr (t "MPR.dll"))
(cffi:use-foreign-library mpr)
(cffi:defcfun ("WNetGetUniversalNameA" wnet-get-universal-name-a :convention :stdcall) :uint32
(lp-local-path :string) ; LPCSTR
(dw-info-level :uint32) ; UNC_INFO_LEVEL
(lp-buffer :pointer) ; void* out
(lp-buffer-size :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WNetGetUniversalNameA = Win32::API::More->new('MPR',
'DWORD WNetGetUniversalNameA(LPCSTR lpLocalPath, DWORD dwInfoLevel, LPVOID lpBuffer, LPVOID lpBufferSize)');
# my $ret = $WNetGetUniversalNameA->Call($lpLocalPath, $dwInfoLevel, $lpBuffer, $lpBufferSize);
# lpLocalPath : LPCSTR -> LPCSTR
# dwInfoLevel : UNC_INFO_LEVEL -> DWORD
# lpBuffer : void* out -> LPVOID
# lpBufferSize : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WNetGetUniversalNameW (Unicode版) — ローカルパスからUNC形式の汎用名を取得する(Unicode版)。
- s REMOTE_NAME_INFOA
- s UNIVERSAL_NAME_INFOA
- f WNetAddConnection2A — 資格情報を指定してネットワークリソースに接続する(ANSI版)。