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FwpmCalloutGetById0
関数指定IDのWFPコールアウト情報を取得する。
シグネチャ
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
DWORD FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
DWORD id,
FWPM_CALLOUT0** callout
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| engineHandle | FWPM_ENGINE_HANDLE | in | フィルタリングエンジンへのセッションハンドル。 |
| id | DWORD | in | 取得対象コールアウトの実行時ID。 |
| callout | FWPM_CALLOUT0** | out | 取得したFWPM_CALLOUT0を受け取るポインタ。FwpmFreeMemory0で解放する。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
DWORD FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
DWORD id,
FWPM_CALLOUT0** callout
);[DllImport("fwpuclnt.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
uint id, // DWORD
IntPtr callout // FWPM_CALLOUT0** out
);<DllImport("fwpuclnt.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FwpmCalloutGetById0(
engineHandle As FWPM_ENGINE_HANDLE, ' FWPM_ENGINE_HANDLE
id As UInteger, ' DWORD
callout As IntPtr ' FWPM_CALLOUT0** out
) As UInteger
End Function' engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
' id : DWORD
' callout : FWPM_CALLOUT0** out
Declare PtrSafe Function FwpmCalloutGetById0 Lib "fwpuclnt" ( _
ByVal engineHandle As LongPtr, _
ByVal id As Long, _
ByVal callout As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FwpmCalloutGetById0 = ctypes.windll.fwpuclnt.FwpmCalloutGetById0
FwpmCalloutGetById0.restype = wintypes.DWORD
FwpmCalloutGetById0.argtypes = [
FWPM_ENGINE_HANDLE, # engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
wintypes.DWORD, # id : DWORD
ctypes.c_void_p, # callout : FWPM_CALLOUT0** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('fwpuclnt.dll')
FwpmCalloutGetById0 = Fiddle::Function.new(
lib['FwpmCalloutGetById0'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # id : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # callout : FWPM_CALLOUT0** out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "fwpuclnt")]
extern "system" {
fn FwpmCalloutGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: u32, // DWORD
callout: *mut *mut FWPM_CALLOUT0 // FWPM_CALLOUT0** out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("fwpuclnt.dll")]
public static extern uint FwpmCalloutGetById0(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, uint id, IntPtr callout);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'fwpuclnt_FwpmCalloutGetById0' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout)#uselib "fwpuclnt.dll"
#func global FwpmCalloutGetById0 "FwpmCalloutGetById0" sptr, sptr, sptr
; FwpmCalloutGetById0 engineHandle, id, varptr(callout) ; 戻り値は stat
; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "sptr"
; id : DWORD -> "sptr"
; callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmCalloutGetById0 "FwpmCalloutGetById0" int, int, var ; res = FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : DWORD -> "int" ; callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmCalloutGetById0 "FwpmCalloutGetById0" int, int, sptr ; res = FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, varptr(callout)) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : DWORD -> "int" ; callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD FwpmCalloutGetById0(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, DWORD id, FWPM_CALLOUT0** callout) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmCalloutGetById0 "FwpmCalloutGetById0" int, int, var ; res = FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : DWORD -> "int" ; callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD FwpmCalloutGetById0(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, DWORD id, FWPM_CALLOUT0** callout) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmCalloutGetById0 "FwpmCalloutGetById0" int, int, intptr ; res = FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, varptr(callout)) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : DWORD -> "int" ; callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
fwpuclnt = windows.NewLazySystemDLL("fwpuclnt.dll")
procFwpmCalloutGetById0 = fwpuclnt.NewProc("FwpmCalloutGetById0")
)
// engineHandle (FWPM_ENGINE_HANDLE), id (DWORD), callout (FWPM_CALLOUT0** out)
r1, _, err := procFwpmCalloutGetById0.Call(
uintptr(engineHandle),
uintptr(id),
uintptr(callout),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction FwpmCalloutGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE; // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: DWORD; // DWORD
callout: Pointer // FWPM_CALLOUT0** out
): DWORD; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'FwpmCalloutGetById0';result := DllCall("fwpuclnt\FwpmCalloutGetById0"
, "Ptr", engineHandle ; FWPM_ENGINE_HANDLE
, "UInt", id ; DWORD
, "Ptr", callout ; FWPM_CALLOUT0** out
, "UInt") ; return: DWORD●FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout) = DLL("fwpuclnt.dll", "dword FwpmCalloutGetById0(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout)
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "void*"
# id : DWORD -> "dword"
# callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "fwpuclnt" fn FwpmCalloutGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: u32, // DWORD
callout: [*c][*c]FWPM_CALLOUT0 // FWPM_CALLOUT0** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc FwpmCalloutGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, # FWPM_ENGINE_HANDLE
id: uint32, # DWORD
callout: ptr FWPM_CALLOUT0 # FWPM_CALLOUT0** out
): uint32 {.importc: "FwpmCalloutGetById0", stdcall, dynlib: "fwpuclnt.dll".}pragma(lib, "fwpuclnt");
extern(Windows)
uint FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
uint id, // DWORD
FWPM_CALLOUT0** callout // FWPM_CALLOUT0** out
);ccall((:FwpmCalloutGetById0, "fwpuclnt.dll"), stdcall, UInt32,
(FWPM_ENGINE_HANDLE, UInt32, Ptr{FWPM_CALLOUT0}),
engineHandle, id, callout)
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
# id : DWORD -> UInt32
# callout : FWPM_CALLOUT0** out -> Ptr{FWPM_CALLOUT0}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
uint32_t id,
void* callout);
]]
local fwpuclnt = ffi.load("fwpuclnt")
-- fwpuclnt.FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout)
-- engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
-- id : DWORD
-- callout : FWPM_CALLOUT0** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('fwpuclnt.dll');
const FwpmCalloutGetById0 = lib.func('__stdcall', 'FwpmCalloutGetById0', 'uint32_t', ['FWPM_ENGINE_HANDLE', 'uint32_t', 'void *']);
// FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout)
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> 'FWPM_ENGINE_HANDLE'
// id : DWORD -> 'uint32_t'
// callout : FWPM_CALLOUT0** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("fwpuclnt.dll", {
FwpmCalloutGetById0: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout)
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "buffer"
// id : DWORD -> "u32"
// callout : FWPM_CALLOUT0** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
uint32_t id,
void* callout);
C, "fwpuclnt.dll");
// $ffi->FwpmCalloutGetById0(engineHandle, id, callout);
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
// id : DWORD
// callout : FWPM_CALLOUT0** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Fwpuclnt extends StdCallLibrary {
Fwpuclnt INSTANCE = Native.load("fwpuclnt", Fwpuclnt.class);
int FwpmCalloutGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE /* extends Structure (by value) */ engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
int id, // DWORD
Pointer callout // FWPM_CALLOUT0** out
);
}@[Link("fwpuclnt")]
lib Libfwpuclnt
fun FwpmCalloutGetById0 = FwpmCalloutGetById0(
engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE, # FWPM_ENGINE_HANDLE
id : UInt32, # DWORD
callout : FWPM_CALLOUT0** # FWPM_CALLOUT0** out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FwpmCalloutGetById0Native = Uint32 Function(FWPM_ENGINE_HANDLE, Uint32, Pointer<Void>);
typedef FwpmCalloutGetById0Dart = int Function(int, int, Pointer<Void>);
final FwpmCalloutGetById0 = DynamicLibrary.open('fwpuclnt.dll')
.lookupFunction<FwpmCalloutGetById0Native, FwpmCalloutGetById0Dart>('FwpmCalloutGetById0');
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
// id : DWORD -> Uint32
// callout : FWPM_CALLOUT0** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FwpmCalloutGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE; // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: DWORD; // DWORD
callout: Pointer // FWPM_CALLOUT0** out
): DWORD; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'FwpmCalloutGetById0';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FwpmCalloutGetById0"
c_FwpmCalloutGetById0 :: FWPM_ENGINE_HANDLE -> Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
-- id : DWORD -> Word32
-- callout : FWPM_CALLOUT0** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let fwpmcalloutgetbyid0 =
foreign "FwpmCalloutGetById0"
(FWPM_ENGINE_HANDLE @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE *)
(* id : DWORD -> uint32_t *)
(* callout : FWPM_CALLOUT0** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library fwpuclnt (t "fwpuclnt.dll"))
(cffi:use-foreign-library fwpuclnt)
(cffi:defcfun ("FwpmCalloutGetById0" fwpm-callout-get-by-id0 :convention :stdcall) :uint32
(engine-handle (:struct fwpm-engine-handle)) ; FWPM_ENGINE_HANDLE
(id :uint32) ; DWORD
(callout :pointer)) ; FWPM_CALLOUT0** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FwpmCalloutGetById0 = Win32::API::More->new('fwpuclnt',
'DWORD FwpmCalloutGetById0(LPVOID engineHandle, DWORD id, LPVOID callout)');
# my $ret = $FwpmCalloutGetById0->Call($engineHandle, $id, $callout);
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> LPVOID
# id : DWORD -> DWORD
# callout : FWPM_CALLOUT0** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。