AddAccessAllowedObjectAce
関数ACLにオブジェクト型のアクセス許可ACEを追加する。
シグネチャ
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL AddAccessAllowedObjectAce(
ACL* pAcl,
ACE_REVISION dwAceRevision,
ACE_FLAGS AceFlags,
DWORD AccessMask,
GUID* ObjectTypeGuid, // optional
GUID* InheritedObjectTypeGuid, // optional
PSID pSid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pAcl | ACL* | inout | DACL へのポインターです。AddAccessAllowedObjectAce 関数は、この DACL の末尾にアクセス許可の ACE を追加します。ACE は ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 構造体の形式です。 | ||||||||||||
| dwAceRevision | ACE_REVISION | in | 変更対象の DACL のリビジョン レベルを指定します。この値は ACL_REVISION_DS でなければなりません。DACL のリビジョン レベルが ACL_REVISION_DS より低い場合、関数はこれを ACL_REVISION_DS に変更します。 | ||||||||||||
| AceFlags | ACE_FLAGS | in | ACE の継承を制御するビット フラグのセットです。関数はこれらのフラグを、新しい ACE の ACE_HEADER 構造体の AceFlags メンバーに設定します。このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。
| ||||||||||||
| AccessMask | DWORD | in | ACCESS_MASK 形式を使用するビット フラグのセットです。これらのフラグは、新しい ACE が指定されたセキュリティ識別子 (SID) に対して許可するアクセス権を指定します。 | ||||||||||||
| ObjectTypeGuid | GUID* | inoptional | 新しい ACE によって保護されるオブジェクト、プロパティ セット、またはプロパティの種類を識別する GUID 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、新しい ACE は DACL が割り当てられたオブジェクトを保護します。 | ||||||||||||
| InheritedObjectTypeGuid | GUID* | inoptional | 新しい ACE を継承できるオブジェクトの種類を識別する GUID 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL 以外の場合、指定されたオブジェクトの種類のみが ACE を継承できます。NULL の場合、任意の種類の子オブジェクトが ACE を継承できます。いずれの場合も、継承は AceFlags パラメーターの値、および子オブジェクトに設定された継承防止によっても制御されます。 | ||||||||||||
| pSid | PSID | in | 新しい ACE がアクセスを許可するユーザー、グループ、またはログオン セッションを識別する SID へのポインターです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
アクセス許可のアクセス制御エントリ (ACE) を、随意アクセス制御リスト (DACL) の末尾に追加します。(AddAccessAllowedObjectAce)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。次の値がエラー値として返されることがあります。
| 戻り値コード | 説明 |
|---|---|
| 新しい ACE が ACL に収まりません。より大きい ACL バッファーが必要です。 | |
| 指定された ACL が正しく構成されていません。 | |
| AceFlags パラメーターが無効です。 | |
| 指定された SID の構造が無効です。 | |
| 指定されたリビジョンが不明であるか、ACL のリビジョンと互換性がありません。 | |
| ACE が正常に追加されました。 |
解説(Remarks)
ObjectTypeGuid と InheritedObjectTypeGuid の両方が NULL の場合は、AddAccessAllowedObjectAce ではなく AddAccessAllowedAceEx 関数を使用してください。これは、 ACCESS_ALLOWED_ACE の方が ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE よりも小さく効率的であるためです。
呼び出し元は、ACE が正しい順序で DACL に追加されるようにする必要があります。詳細については、 Order of ACEs in a DACL を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL AddAccessAllowedObjectAce(
ACL* pAcl,
ACE_REVISION dwAceRevision,
ACE_FLAGS AceFlags,
DWORD AccessMask,
GUID* ObjectTypeGuid, // optional
GUID* InheritedObjectTypeGuid, // optional
PSID pSid
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AddAccessAllowedObjectAce(
IntPtr pAcl, // ACL* in/out
uint dwAceRevision, // ACE_REVISION
uint AceFlags, // ACE_FLAGS
uint AccessMask, // DWORD
IntPtr ObjectTypeGuid, // GUID* optional
IntPtr InheritedObjectTypeGuid, // GUID* optional
IntPtr pSid // PSID
);<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl As IntPtr, ' ACL* in/out
dwAceRevision As UInteger, ' ACE_REVISION
AceFlags As UInteger, ' ACE_FLAGS
AccessMask As UInteger, ' DWORD
ObjectTypeGuid As IntPtr, ' GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid As IntPtr, ' GUID* optional
pSid As IntPtr ' PSID
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pAcl : ACL* in/out
' dwAceRevision : ACE_REVISION
' AceFlags : ACE_FLAGS
' AccessMask : DWORD
' ObjectTypeGuid : GUID* optional
' InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
' pSid : PSID
Declare PtrSafe Function AddAccessAllowedObjectAce Lib "advapi32" ( _
ByVal pAcl As LongPtr, _
ByVal dwAceRevision As Long, _
ByVal AceFlags As Long, _
ByVal AccessMask As Long, _
ByVal ObjectTypeGuid As LongPtr, _
ByVal InheritedObjectTypeGuid As LongPtr, _
ByVal pSid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AddAccessAllowedObjectAce = ctypes.windll.advapi32.AddAccessAllowedObjectAce
AddAccessAllowedObjectAce.restype = wintypes.BOOL
AddAccessAllowedObjectAce.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pAcl : ACL* in/out
wintypes.DWORD, # dwAceRevision : ACE_REVISION
wintypes.DWORD, # AceFlags : ACE_FLAGS
wintypes.DWORD, # AccessMask : DWORD
ctypes.c_void_p, # ObjectTypeGuid : GUID* optional
ctypes.c_void_p, # InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
wintypes.HANDLE, # pSid : PSID
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
AddAccessAllowedObjectAce = Fiddle::Function.new(
lib['AddAccessAllowedObjectAce'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pAcl : ACL* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # dwAceRevision : ACE_REVISION
-Fiddle::TYPE_INT, # AceFlags : ACE_FLAGS
-Fiddle::TYPE_INT, # AccessMask : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ObjectTypeGuid : GUID* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pSid : PSID
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl: *mut ACL, // ACL* in/out
dwAceRevision: u32, // ACE_REVISION
AceFlags: u32, // ACE_FLAGS
AccessMask: u32, // DWORD
ObjectTypeGuid: *mut GUID, // GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid: *mut GUID, // GUID* optional
pSid: *mut core::ffi::c_void // PSID
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AddAccessAllowedObjectAce(IntPtr pAcl, uint dwAceRevision, uint AceFlags, uint AccessMask, IntPtr ObjectTypeGuid, IntPtr InheritedObjectTypeGuid, IntPtr pSid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_AddAccessAllowedObjectAce' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global AddAccessAllowedObjectAce "AddAccessAllowedObjectAce" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AddAccessAllowedObjectAce varptr(pAcl), dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, varptr(ObjectTypeGuid), varptr(InheritedObjectTypeGuid), pSid ; 戻り値は stat
; pAcl : ACL* in/out -> "sptr"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "sptr"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "sptr"
; AccessMask : DWORD -> "sptr"
; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "sptr"
; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "sptr"
; pSid : PSID -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AddAccessAllowedObjectAce "AddAccessAllowedObjectAce" var, int, int, int, var, var, sptr ; res = AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid) ; pAcl : ACL* in/out -> "var" ; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int" ; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int" ; AccessMask : DWORD -> "int" ; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var" ; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var" ; pSid : PSID -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AddAccessAllowedObjectAce "AddAccessAllowedObjectAce" sptr, int, int, int, sptr, sptr, sptr ; res = AddAccessAllowedObjectAce(varptr(pAcl), dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, varptr(ObjectTypeGuid), varptr(InheritedObjectTypeGuid), pSid) ; pAcl : ACL* in/out -> "sptr" ; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int" ; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int" ; AccessMask : DWORD -> "int" ; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "sptr" ; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "sptr" ; pSid : PSID -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL AddAccessAllowedObjectAce(ACL* pAcl, ACE_REVISION dwAceRevision, ACE_FLAGS AceFlags, DWORD AccessMask, GUID* ObjectTypeGuid, GUID* InheritedObjectTypeGuid, PSID pSid) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AddAccessAllowedObjectAce "AddAccessAllowedObjectAce" var, int, int, int, var, var, intptr ; res = AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid) ; pAcl : ACL* in/out -> "var" ; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int" ; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int" ; AccessMask : DWORD -> "int" ; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var" ; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var" ; pSid : PSID -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL AddAccessAllowedObjectAce(ACL* pAcl, ACE_REVISION dwAceRevision, ACE_FLAGS AceFlags, DWORD AccessMask, GUID* ObjectTypeGuid, GUID* InheritedObjectTypeGuid, PSID pSid) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AddAccessAllowedObjectAce "AddAccessAllowedObjectAce" intptr, int, int, int, intptr, intptr, intptr ; res = AddAccessAllowedObjectAce(varptr(pAcl), dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, varptr(ObjectTypeGuid), varptr(InheritedObjectTypeGuid), pSid) ; pAcl : ACL* in/out -> "intptr" ; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int" ; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int" ; AccessMask : DWORD -> "int" ; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "intptr" ; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "intptr" ; pSid : PSID -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procAddAccessAllowedObjectAce = advapi32.NewProc("AddAccessAllowedObjectAce")
)
// pAcl (ACL* in/out), dwAceRevision (ACE_REVISION), AceFlags (ACE_FLAGS), AccessMask (DWORD), ObjectTypeGuid (GUID* optional), InheritedObjectTypeGuid (GUID* optional), pSid (PSID)
r1, _, err := procAddAccessAllowedObjectAce.Call(
uintptr(pAcl),
uintptr(dwAceRevision),
uintptr(AceFlags),
uintptr(AccessMask),
uintptr(ObjectTypeGuid),
uintptr(InheritedObjectTypeGuid),
uintptr(pSid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl: Pointer; // ACL* in/out
dwAceRevision: DWORD; // ACE_REVISION
AceFlags: DWORD; // ACE_FLAGS
AccessMask: DWORD; // DWORD
ObjectTypeGuid: PGUID; // GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid: PGUID; // GUID* optional
pSid: THandle // PSID
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'AddAccessAllowedObjectAce';result := DllCall("ADVAPI32\AddAccessAllowedObjectAce"
, "Ptr", pAcl ; ACL* in/out
, "UInt", dwAceRevision ; ACE_REVISION
, "UInt", AceFlags ; ACE_FLAGS
, "UInt", AccessMask ; DWORD
, "Ptr", ObjectTypeGuid ; GUID* optional
, "Ptr", InheritedObjectTypeGuid ; GUID* optional
, "Ptr", pSid ; PSID
, "Int") ; return: BOOL●AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool AddAccessAllowedObjectAce(void*, dword, dword, dword, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid)
# pAcl : ACL* in/out -> "void*"
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> "dword"
# AceFlags : ACE_FLAGS -> "dword"
# AccessMask : DWORD -> "dword"
# ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "void*"
# InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "void*"
# pSid : PSID -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl: [*c]ACL, // ACL* in/out
dwAceRevision: u32, // ACE_REVISION
AceFlags: u32, // ACE_FLAGS
AccessMask: u32, // DWORD
ObjectTypeGuid: [*c]GUID, // GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid: [*c]GUID, // GUID* optional
pSid: ?*anyopaque // PSID
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl: ptr ACL, # ACL* in/out
dwAceRevision: uint32, # ACE_REVISION
AceFlags: uint32, # ACE_FLAGS
AccessMask: uint32, # DWORD
ObjectTypeGuid: ptr GUID, # GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid: ptr GUID, # GUID* optional
pSid: pointer # PSID
): int32 {.importc: "AddAccessAllowedObjectAce", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int AddAccessAllowedObjectAce(
ACL* pAcl, // ACL* in/out
uint dwAceRevision, // ACE_REVISION
uint AceFlags, // ACE_FLAGS
uint AccessMask, // DWORD
GUID* ObjectTypeGuid, // GUID* optional
GUID* InheritedObjectTypeGuid, // GUID* optional
void* pSid // PSID
);ccall((:AddAccessAllowedObjectAce, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{ACL}, UInt32, UInt32, UInt32, Ptr{GUID}, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid)
# pAcl : ACL* in/out -> Ptr{ACL}
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> UInt32
# AceFlags : ACE_FLAGS -> UInt32
# AccessMask : DWORD -> UInt32
# ObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr{GUID}
# InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr{GUID}
# pSid : PSID -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddAccessAllowedObjectAce(
void* pAcl,
uint32_t dwAceRevision,
uint32_t AceFlags,
uint32_t AccessMask,
void* ObjectTypeGuid,
void* InheritedObjectTypeGuid,
void* pSid);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid)
-- pAcl : ACL* in/out
-- dwAceRevision : ACE_REVISION
-- AceFlags : ACE_FLAGS
-- AccessMask : DWORD
-- ObjectTypeGuid : GUID* optional
-- InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
-- pSid : PSID
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const AddAccessAllowedObjectAce = lib.func('__stdcall', 'AddAccessAllowedObjectAce', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'void *']);
// AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid)
// pAcl : ACL* in/out -> 'void *'
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> 'uint32_t'
// AceFlags : ACE_FLAGS -> 'uint32_t'
// AccessMask : DWORD -> 'uint32_t'
// ObjectTypeGuid : GUID* optional -> 'void *'
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> 'void *'
// pSid : PSID -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
AddAccessAllowedObjectAce: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "u32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid)
// pAcl : ACL* in/out -> "pointer"
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> "u32"
// AceFlags : ACE_FLAGS -> "u32"
// AccessMask : DWORD -> "u32"
// ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "pointer"
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "pointer"
// pSid : PSID -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddAccessAllowedObjectAce(
void* pAcl,
uint32_t dwAceRevision,
uint32_t AceFlags,
uint32_t AccessMask,
void* ObjectTypeGuid,
void* InheritedObjectTypeGuid,
void* pSid);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->AddAccessAllowedObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid);
// pAcl : ACL* in/out
// dwAceRevision : ACE_REVISION
// AceFlags : ACE_FLAGS
// AccessMask : DWORD
// ObjectTypeGuid : GUID* optional
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
// pSid : PSID
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
boolean AddAccessAllowedObjectAce(
Pointer pAcl, // ACL* in/out
int dwAceRevision, // ACE_REVISION
int AceFlags, // ACE_FLAGS
int AccessMask, // DWORD
Pointer ObjectTypeGuid, // GUID* optional
Pointer InheritedObjectTypeGuid, // GUID* optional
Pointer pSid // PSID
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun AddAccessAllowedObjectAce = AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl : ACL*, # ACL* in/out
dwAceRevision : UInt32, # ACE_REVISION
AceFlags : UInt32, # ACE_FLAGS
AccessMask : UInt32, # DWORD
ObjectTypeGuid : GUID*, # GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid : GUID*, # GUID* optional
pSid : Void* # PSID
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AddAccessAllowedObjectAceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef AddAccessAllowedObjectAceDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final AddAccessAllowedObjectAce = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<AddAccessAllowedObjectAceNative, AddAccessAllowedObjectAceDart>('AddAccessAllowedObjectAce');
// pAcl : ACL* in/out -> Pointer<Void>
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> Uint32
// AceFlags : ACE_FLAGS -> Uint32
// AccessMask : DWORD -> Uint32
// ObjectTypeGuid : GUID* optional -> Pointer<Void>
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> Pointer<Void>
// pSid : PSID -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AddAccessAllowedObjectAce(
pAcl: Pointer; // ACL* in/out
dwAceRevision: DWORD; // ACE_REVISION
AceFlags: DWORD; // ACE_FLAGS
AccessMask: DWORD; // DWORD
ObjectTypeGuid: PGUID; // GUID* optional
InheritedObjectTypeGuid: PGUID; // GUID* optional
pSid: THandle // PSID
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'AddAccessAllowedObjectAce';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AddAccessAllowedObjectAce"
c_AddAccessAllowedObjectAce :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- pAcl : ACL* in/out -> Ptr ()
-- dwAceRevision : ACE_REVISION -> Word32
-- AceFlags : ACE_FLAGS -> Word32
-- AccessMask : DWORD -> Word32
-- ObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr ()
-- InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr ()
-- pSid : PSID -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let addaccessallowedobjectace =
foreign "AddAccessAllowedObjectAce"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pAcl : ACL* in/out -> (ptr void) *)
(* dwAceRevision : ACE_REVISION -> uint32_t *)
(* AceFlags : ACE_FLAGS -> uint32_t *)
(* AccessMask : DWORD -> uint32_t *)
(* ObjectTypeGuid : GUID* optional -> (ptr void) *)
(* InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> (ptr void) *)
(* pSid : PSID -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("AddAccessAllowedObjectAce" add-access-allowed-object-ace :convention :stdcall) :int32
(p-acl :pointer) ; ACL* in/out
(dw-ace-revision :uint32) ; ACE_REVISION
(ace-flags :uint32) ; ACE_FLAGS
(access-mask :uint32) ; DWORD
(object-type-guid :pointer) ; GUID* optional
(inherited-object-type-guid :pointer) ; GUID* optional
(p-sid :pointer)) ; PSID
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AddAccessAllowedObjectAce = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL AddAccessAllowedObjectAce(LPVOID pAcl, DWORD dwAceRevision, DWORD AceFlags, DWORD AccessMask, LPVOID ObjectTypeGuid, LPVOID InheritedObjectTypeGuid, HANDLE pSid)');
# my $ret = $AddAccessAllowedObjectAce->Call($pAcl, $dwAceRevision, $AceFlags, $AccessMask, $ObjectTypeGuid, $InheritedObjectTypeGuid, $pSid);
# pAcl : ACL* in/out -> LPVOID
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> DWORD
# AceFlags : ACE_FLAGS -> DWORD
# AccessMask : DWORD -> DWORD
# ObjectTypeGuid : GUID* optional -> LPVOID
# InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> LPVOID
# pSid : PSID -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- s ACCESS_ALLOWED_ACE
- s ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE
- s ACE_HEADER
- f AddAccessAllowedAceEx — 継承フラグ付きでACLにアクセス許可ACEを追加する。
- f AddAccessDeniedObjectAce — ACLにオブジェクト型のアクセス拒否ACEを追加する。
- f AddAuditAccessObjectAce — SACLにオブジェクト型の監査用ACEを追加する。