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AddAuditAccessObjectAce

関数
SACLにオブジェクト型の監査用ACEを追加する。
DLLADVAPI32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL AddAuditAccessObjectAce(
    ACL* pAcl,
    ACE_REVISION dwAceRevision,
    ACE_FLAGS AceFlags,
    DWORD AccessMask,
    GUID* ObjectTypeGuid,   // optional
    GUID* InheritedObjectTypeGuid,   // optional
    PSID pSid,
    BOOL bAuditSuccess,
    BOOL bAuditFailure
);

パラメーター

名前方向説明
pAclACL*inoutSACL へのポインターです。AddAuditAccessObjectAce 関数は、この SACL の末尾にシステム監査 ACE を追加します。この ACE は SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE 構造体の形式です。
dwAceRevisionACE_REVISIONin変更する SACL のリビジョンレベルを指定します。この値は ACL_REVISION_DS でなければなりません。SACL のリビジョンレベルが ACL_REVISION_DS より低い場合、関数はそれを ACL_REVISION_DS に変更します。
AceFlagsACE_FLAGSin

ACE の継承と監査するアクセス試行の種類を制御するビットフラグのセットです。関数はこれらのフラグを、新しい ACE の ACE_HEADER 構造体の AceFlags メンバーに設定します。このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。

意味
CONTAINER_INHERIT_ACE
この ACE はコンテナーオブジェクトによって継承されます。
FAILED_ACCESS_ACE_FLAG
このフラグを設定するか、bAuditFailure パラメーターに TRUE を指定すると、指定したアクセス権の使用に失敗したときに、システムがセキュリティイベントログに監査レコードを生成します。
INHERIT_ONLY_ACE
この ACE は、アクセス制御リスト (ACL) が割り当てられているオブジェクトには適用されませんが、子オブジェクトによって継承される場合があります。
INHERITED_ACE
継承された ACE を示します。このフラグにより、オブジェクトのツリーのセキュリティを変更する操作で継承された ACE を変更できる一方で、オブジェクトに直接適用された ACE は変更されません。
NO_PROPAGATE_INHERIT_ACE
OBJECT_INHERIT_ACE および CONTAINER_INHERIT_ACE ビットは、継承された ACE には伝播されません。
OBJECT_INHERIT_ACE
この ACE は非コンテナーオブジェクトによって継承されます。
SUCCESSFUL_ACCESS_ACE_FLAG
このフラグを設定するか、bAuditSuccess パラメーターに TRUE を指定すると、指定したアクセス権の使用に成功したときに、システムがセキュリティイベントログに監査レコードを生成します。
AccessMaskDWORDin新しい ACE が指定した セキュリティ識別子 (SID) に対して監査するアクセス権を指定する ACCESS_MASK です。
ObjectTypeGuidGUID*inoptional新しい ACE によって保護されるオブジェクト、プロパティセット、またはプロパティの種類を識別する GUID 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、新しい ACE は ACL が割り当てられているオブジェクトを保護します。
InheritedObjectTypeGuidGUID*inoptional新しい ACE を継承できるオブジェクトの種類を識別する GUID 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL 以外の場合、指定したオブジェクトの種類のみが ACE を継承できます。NULL の場合は、任意の種類の子オブジェクトが ACE を継承できます。いずれの場合も、継承は AceFlags パラメーターの値、および子オブジェクトに設定された継承防止によっても制御されます。
pSidPSIDin新しい ACE がアクセスを監査するユーザー、グループ、または ログオンセッション を識別する SID へのポインターです。
bAuditSuccessBOOLin指定したアクセス権の使用に成功したときに、システムがセキュリティイベントログに監査レコードを生成するかどうかを指定します。このフラグが TRUE である場合、または AceFlags パラメーターで SUCCESSFUL_ACCESS_ACE_FLAG フラグを指定した場合、システムは成功したアクセス試行を記録します。そうでない場合は記録しません。
bAuditFailureBOOLin指定したアクセス権の使用に失敗したときに、システムがセキュリティイベントログに監査レコードを生成するかどうかを指定します。このフラグが TRUE である場合、または AceFlags パラメーターで FAILED_ACCESS_ACE_FLAG フラグを指定した場合、システムは失敗したアクセス試行を記録します。そうでない場合は記録しません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

システム監査アクセス制御エントリ (ACE) をシステムアクセス制御リスト (SACL) の末尾に追加します。(AddAuditAccessObjectAce)

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。考えられるエラー値は次のとおりです。

戻り値 説明
ERROR_ALLOTTED_SPACE_EXCEEDED
新しい ACE が ACL に収まりません。より大きな ACL バッファーが必要です。
ERROR_INVALID_ACL
指定した ACL が正しく形成されていません。
ERROR_INVALID_FLAGS
AceFlags パラメーターが無効です。
ERROR_INVALID_SID
指定した SID の構造が無効です。
ERROR_REVISION_MISMATCH
指定したリビジョンが不明であるか、ACL のリビジョンと互換性がありません。
ERROR_SUCCESS
ACE が正常に追加されました。

解説(Remarks)

ObjectTypeGuidInheritedObjectTypeGuid の両方が NULL の場合は、AddAuditAccessObjectAce ではなく AddAuditAccessAceEx 関数を使用してください。これは、 SYSTEM_AUDIT_ACE の方が SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE よりも小さく効率的であるためです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL AddAuditAccessObjectAce(
    ACL* pAcl,
    ACE_REVISION dwAceRevision,
    ACE_FLAGS AceFlags,
    DWORD AccessMask,
    GUID* ObjectTypeGuid,   // optional
    GUID* InheritedObjectTypeGuid,   // optional
    PSID pSid,
    BOOL bAuditSuccess,
    BOOL bAuditFailure
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AddAuditAccessObjectAce(
    IntPtr pAcl,   // ACL* in/out
    uint dwAceRevision,   // ACE_REVISION
    uint AceFlags,   // ACE_FLAGS
    uint AccessMask,   // DWORD
    IntPtr ObjectTypeGuid,   // GUID* optional
    IntPtr InheritedObjectTypeGuid,   // GUID* optional
    IntPtr pSid,   // PSID
    bool bAuditSuccess,   // BOOL
    bool bAuditFailure   // BOOL
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddAuditAccessObjectAce(
    pAcl As IntPtr,   ' ACL* in/out
    dwAceRevision As UInteger,   ' ACE_REVISION
    AceFlags As UInteger,   ' ACE_FLAGS
    AccessMask As UInteger,   ' DWORD
    ObjectTypeGuid As IntPtr,   ' GUID* optional
    InheritedObjectTypeGuid As IntPtr,   ' GUID* optional
    pSid As IntPtr,   ' PSID
    bAuditSuccess As Boolean,   ' BOOL
    bAuditFailure As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pAcl : ACL* in/out
' dwAceRevision : ACE_REVISION
' AceFlags : ACE_FLAGS
' AccessMask : DWORD
' ObjectTypeGuid : GUID* optional
' InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
' pSid : PSID
' bAuditSuccess : BOOL
' bAuditFailure : BOOL
Declare PtrSafe Function AddAuditAccessObjectAce Lib "advapi32" ( _
    ByVal pAcl As LongPtr, _
    ByVal dwAceRevision As Long, _
    ByVal AceFlags As Long, _
    ByVal AccessMask As Long, _
    ByVal ObjectTypeGuid As LongPtr, _
    ByVal InheritedObjectTypeGuid As LongPtr, _
    ByVal pSid As LongPtr, _
    ByVal bAuditSuccess As Long, _
    ByVal bAuditFailure As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AddAuditAccessObjectAce = ctypes.windll.advapi32.AddAuditAccessObjectAce
AddAuditAccessObjectAce.restype = wintypes.BOOL
AddAuditAccessObjectAce.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAcl : ACL* in/out
    wintypes.DWORD,  # dwAceRevision : ACE_REVISION
    wintypes.DWORD,  # AceFlags : ACE_FLAGS
    wintypes.DWORD,  # AccessMask : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # ObjectTypeGuid : GUID* optional
    ctypes.c_void_p,  # InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
    wintypes.HANDLE,  # pSid : PSID
    wintypes.BOOL,  # bAuditSuccess : BOOL
    wintypes.BOOL,  # bAuditFailure : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
AddAuditAccessObjectAce = Fiddle::Function.new(
  lib['AddAuditAccessObjectAce'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAcl : ACL* in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwAceRevision : ACE_REVISION
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AceFlags : ACE_FLAGS
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AccessMask : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ObjectTypeGuid : GUID* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pSid : PSID
    Fiddle::TYPE_INT,  # bAuditSuccess : BOOL
    Fiddle::TYPE_INT,  # bAuditFailure : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn AddAuditAccessObjectAce(
        pAcl: *mut ACL,  // ACL* in/out
        dwAceRevision: u32,  // ACE_REVISION
        AceFlags: u32,  // ACE_FLAGS
        AccessMask: u32,  // DWORD
        ObjectTypeGuid: *mut GUID,  // GUID* optional
        InheritedObjectTypeGuid: *mut GUID,  // GUID* optional
        pSid: *mut core::ffi::c_void,  // PSID
        bAuditSuccess: i32,  // BOOL
        bAuditFailure: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AddAuditAccessObjectAce(IntPtr pAcl, uint dwAceRevision, uint AceFlags, uint AccessMask, IntPtr ObjectTypeGuid, IntPtr InheritedObjectTypeGuid, IntPtr pSid, bool bAuditSuccess, bool bAuditFailure);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_AddAuditAccessObjectAce' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global AddAuditAccessObjectAce "AddAuditAccessObjectAce" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AddAuditAccessObjectAce varptr(pAcl), dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, varptr(ObjectTypeGuid), varptr(InheritedObjectTypeGuid), pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure   ; 戻り値は stat
; pAcl : ACL* in/out -> "sptr"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "sptr"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "sptr"
; AccessMask : DWORD -> "sptr"
; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "sptr"
; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "sptr"
; pSid : PSID -> "sptr"
; bAuditSuccess : BOOL -> "sptr"
; bAuditFailure : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global AddAuditAccessObjectAce "AddAuditAccessObjectAce" var, int, int, int, var, var, sptr, int, int
; res = AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
; pAcl : ACL* in/out -> "var"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int"
; AccessMask : DWORD -> "int"
; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var"
; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var"
; pSid : PSID -> "sptr"
; bAuditSuccess : BOOL -> "int"
; bAuditFailure : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL AddAuditAccessObjectAce(ACL* pAcl, ACE_REVISION dwAceRevision, ACE_FLAGS AceFlags, DWORD AccessMask, GUID* ObjectTypeGuid, GUID* InheritedObjectTypeGuid, PSID pSid, BOOL bAuditSuccess, BOOL bAuditFailure)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global AddAuditAccessObjectAce "AddAuditAccessObjectAce" var, int, int, int, var, var, intptr, int, int
; res = AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
; pAcl : ACL* in/out -> "var"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int"
; AccessMask : DWORD -> "int"
; ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var"
; InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "var"
; pSid : PSID -> "intptr"
; bAuditSuccess : BOOL -> "int"
; bAuditFailure : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procAddAuditAccessObjectAce = advapi32.NewProc("AddAuditAccessObjectAce")
)

// pAcl (ACL* in/out), dwAceRevision (ACE_REVISION), AceFlags (ACE_FLAGS), AccessMask (DWORD), ObjectTypeGuid (GUID* optional), InheritedObjectTypeGuid (GUID* optional), pSid (PSID), bAuditSuccess (BOOL), bAuditFailure (BOOL)
r1, _, err := procAddAuditAccessObjectAce.Call(
	uintptr(pAcl),
	uintptr(dwAceRevision),
	uintptr(AceFlags),
	uintptr(AccessMask),
	uintptr(ObjectTypeGuid),
	uintptr(InheritedObjectTypeGuid),
	uintptr(pSid),
	uintptr(bAuditSuccess),
	uintptr(bAuditFailure),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function AddAuditAccessObjectAce(
  pAcl: Pointer;   // ACL* in/out
  dwAceRevision: DWORD;   // ACE_REVISION
  AceFlags: DWORD;   // ACE_FLAGS
  AccessMask: DWORD;   // DWORD
  ObjectTypeGuid: PGUID;   // GUID* optional
  InheritedObjectTypeGuid: PGUID;   // GUID* optional
  pSid: THandle;   // PSID
  bAuditSuccess: BOOL;   // BOOL
  bAuditFailure: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'AddAuditAccessObjectAce';
result := DllCall("ADVAPI32\AddAuditAccessObjectAce"
    , "Ptr", pAcl   ; ACL* in/out
    , "UInt", dwAceRevision   ; ACE_REVISION
    , "UInt", AceFlags   ; ACE_FLAGS
    , "UInt", AccessMask   ; DWORD
    , "Ptr", ObjectTypeGuid   ; GUID* optional
    , "Ptr", InheritedObjectTypeGuid   ; GUID* optional
    , "Ptr", pSid   ; PSID
    , "Int", bAuditSuccess   ; BOOL
    , "Int", bAuditFailure   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool AddAuditAccessObjectAce(void*, dword, dword, dword, void*, void*, void*, bool, bool)")
# 呼び出し: AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
# pAcl : ACL* in/out -> "void*"
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> "dword"
# AceFlags : ACE_FLAGS -> "dword"
# AccessMask : DWORD -> "dword"
# ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "void*"
# InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "void*"
# pSid : PSID -> "void*"
# bAuditSuccess : BOOL -> "bool"
# bAuditFailure : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn AddAuditAccessObjectAce(
    pAcl: [*c]ACL, // ACL* in/out
    dwAceRevision: u32, // ACE_REVISION
    AceFlags: u32, // ACE_FLAGS
    AccessMask: u32, // DWORD
    ObjectTypeGuid: [*c]GUID, // GUID* optional
    InheritedObjectTypeGuid: [*c]GUID, // GUID* optional
    pSid: ?*anyopaque, // PSID
    bAuditSuccess: i32, // BOOL
    bAuditFailure: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AddAuditAccessObjectAce(
    pAcl: ptr ACL,  # ACL* in/out
    dwAceRevision: uint32,  # ACE_REVISION
    AceFlags: uint32,  # ACE_FLAGS
    AccessMask: uint32,  # DWORD
    ObjectTypeGuid: ptr GUID,  # GUID* optional
    InheritedObjectTypeGuid: ptr GUID,  # GUID* optional
    pSid: pointer,  # PSID
    bAuditSuccess: int32,  # BOOL
    bAuditFailure: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "AddAuditAccessObjectAce", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int AddAuditAccessObjectAce(
    ACL* pAcl,   // ACL* in/out
    uint dwAceRevision,   // ACE_REVISION
    uint AceFlags,   // ACE_FLAGS
    uint AccessMask,   // DWORD
    GUID* ObjectTypeGuid,   // GUID* optional
    GUID* InheritedObjectTypeGuid,   // GUID* optional
    void* pSid,   // PSID
    int bAuditSuccess,   // BOOL
    int bAuditFailure   // BOOL
);
ccall((:AddAuditAccessObjectAce, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{ACL}, UInt32, UInt32, UInt32, Ptr{GUID}, Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
      pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
# pAcl : ACL* in/out -> Ptr{ACL}
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> UInt32
# AceFlags : ACE_FLAGS -> UInt32
# AccessMask : DWORD -> UInt32
# ObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr{GUID}
# InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr{GUID}
# pSid : PSID -> Ptr{Cvoid}
# bAuditSuccess : BOOL -> Int32
# bAuditFailure : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddAuditAccessObjectAce(
    void* pAcl,
    uint32_t dwAceRevision,
    uint32_t AceFlags,
    uint32_t AccessMask,
    void* ObjectTypeGuid,
    void* InheritedObjectTypeGuid,
    void* pSid,
    int32_t bAuditSuccess,
    int32_t bAuditFailure);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
-- pAcl : ACL* in/out
-- dwAceRevision : ACE_REVISION
-- AceFlags : ACE_FLAGS
-- AccessMask : DWORD
-- ObjectTypeGuid : GUID* optional
-- InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
-- pSid : PSID
-- bAuditSuccess : BOOL
-- bAuditFailure : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const AddAuditAccessObjectAce = lib.func('__stdcall', 'AddAuditAccessObjectAce', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
// pAcl : ACL* in/out -> 'void *'
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> 'uint32_t'
// AceFlags : ACE_FLAGS -> 'uint32_t'
// AccessMask : DWORD -> 'uint32_t'
// ObjectTypeGuid : GUID* optional -> 'void *'
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> 'void *'
// pSid : PSID -> 'void *'
// bAuditSuccess : BOOL -> 'int32_t'
// bAuditFailure : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  AddAuditAccessObjectAce: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "u32", "pointer", "pointer", "pointer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
// pAcl : ACL* in/out -> "pointer"
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> "u32"
// AceFlags : ACE_FLAGS -> "u32"
// AccessMask : DWORD -> "u32"
// ObjectTypeGuid : GUID* optional -> "pointer"
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> "pointer"
// pSid : PSID -> "pointer"
// bAuditSuccess : BOOL -> "i32"
// bAuditFailure : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddAuditAccessObjectAce(
    void* pAcl,
    uint32_t dwAceRevision,
    uint32_t AceFlags,
    uint32_t AccessMask,
    void* ObjectTypeGuid,
    void* InheritedObjectTypeGuid,
    void* pSid,
    int32_t bAuditSuccess,
    int32_t bAuditFailure);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->AddAuditAccessObjectAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, ObjectTypeGuid, InheritedObjectTypeGuid, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure);
// pAcl : ACL* in/out
// dwAceRevision : ACE_REVISION
// AceFlags : ACE_FLAGS
// AccessMask : DWORD
// ObjectTypeGuid : GUID* optional
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional
// pSid : PSID
// bAuditSuccess : BOOL
// bAuditFailure : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
    boolean AddAuditAccessObjectAce(
        Pointer pAcl,   // ACL* in/out
        int dwAceRevision,   // ACE_REVISION
        int AceFlags,   // ACE_FLAGS
        int AccessMask,   // DWORD
        Pointer ObjectTypeGuid,   // GUID* optional
        Pointer InheritedObjectTypeGuid,   // GUID* optional
        Pointer pSid,   // PSID
        boolean bAuditSuccess,   // BOOL
        boolean bAuditFailure   // BOOL
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun AddAuditAccessObjectAce = AddAuditAccessObjectAce(
    pAcl : ACL*,   # ACL* in/out
    dwAceRevision : UInt32,   # ACE_REVISION
    AceFlags : UInt32,   # ACE_FLAGS
    AccessMask : UInt32,   # DWORD
    ObjectTypeGuid : GUID*,   # GUID* optional
    InheritedObjectTypeGuid : GUID*,   # GUID* optional
    pSid : Void*,   # PSID
    bAuditSuccess : Int32,   # BOOL
    bAuditFailure : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AddAuditAccessObjectAceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef AddAuditAccessObjectAceDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final AddAuditAccessObjectAce = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<AddAuditAccessObjectAceNative, AddAuditAccessObjectAceDart>('AddAuditAccessObjectAce');
// pAcl : ACL* in/out -> Pointer<Void>
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> Uint32
// AceFlags : ACE_FLAGS -> Uint32
// AccessMask : DWORD -> Uint32
// ObjectTypeGuid : GUID* optional -> Pointer<Void>
// InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> Pointer<Void>
// pSid : PSID -> Pointer<Void>
// bAuditSuccess : BOOL -> Int32
// bAuditFailure : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AddAuditAccessObjectAce(
  pAcl: Pointer;   // ACL* in/out
  dwAceRevision: DWORD;   // ACE_REVISION
  AceFlags: DWORD;   // ACE_FLAGS
  AccessMask: DWORD;   // DWORD
  ObjectTypeGuid: PGUID;   // GUID* optional
  InheritedObjectTypeGuid: PGUID;   // GUID* optional
  pSid: THandle;   // PSID
  bAuditSuccess: BOOL;   // BOOL
  bAuditFailure: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'AddAuditAccessObjectAce';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AddAuditAccessObjectAce"
  c_AddAuditAccessObjectAce :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> CInt -> CInt -> IO CInt
-- pAcl : ACL* in/out -> Ptr ()
-- dwAceRevision : ACE_REVISION -> Word32
-- AceFlags : ACE_FLAGS -> Word32
-- AccessMask : DWORD -> Word32
-- ObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr ()
-- InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> Ptr ()
-- pSid : PSID -> Ptr ()
-- bAuditSuccess : BOOL -> CInt
-- bAuditFailure : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let addauditaccessobjectace =
  foreign "AddAuditAccessObjectAce"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pAcl : ACL* in/out -> (ptr void) *)
(* dwAceRevision : ACE_REVISION -> uint32_t *)
(* AceFlags : ACE_FLAGS -> uint32_t *)
(* AccessMask : DWORD -> uint32_t *)
(* ObjectTypeGuid : GUID* optional -> (ptr void) *)
(* InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> (ptr void) *)
(* pSid : PSID -> (ptr void) *)
(* bAuditSuccess : BOOL -> int32_t *)
(* bAuditFailure : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("AddAuditAccessObjectAce" add-audit-access-object-ace :convention :stdcall) :int32
  (p-acl :pointer)   ; ACL* in/out
  (dw-ace-revision :uint32)   ; ACE_REVISION
  (ace-flags :uint32)   ; ACE_FLAGS
  (access-mask :uint32)   ; DWORD
  (object-type-guid :pointer)   ; GUID* optional
  (inherited-object-type-guid :pointer)   ; GUID* optional
  (p-sid :pointer)   ; PSID
  (b-audit-success :int32)   ; BOOL
  (b-audit-failure :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AddAuditAccessObjectAce = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL AddAuditAccessObjectAce(LPVOID pAcl, DWORD dwAceRevision, DWORD AceFlags, DWORD AccessMask, LPVOID ObjectTypeGuid, LPVOID InheritedObjectTypeGuid, HANDLE pSid, BOOL bAuditSuccess, BOOL bAuditFailure)');
# my $ret = $AddAuditAccessObjectAce->Call($pAcl, $dwAceRevision, $AceFlags, $AccessMask, $ObjectTypeGuid, $InheritedObjectTypeGuid, $pSid, $bAuditSuccess, $bAuditFailure);
# pAcl : ACL* in/out -> LPVOID
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> DWORD
# AceFlags : ACE_FLAGS -> DWORD
# AccessMask : DWORD -> DWORD
# ObjectTypeGuid : GUID* optional -> LPVOID
# InheritedObjectTypeGuid : GUID* optional -> LPVOID
# pSid : PSID -> HANDLE
# bAuditSuccess : BOOL -> BOOL
# bAuditFailure : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型