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CoGetStandardMarshal
関数指定インターフェイス用の標準マーシャラオブジェクトを取得する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoGetStandardMarshal(
const GUID* riid,
IUnknown* pUnk, // optional
DWORD dwDestContext,
void* pvDestContext, // optional
DWORD mshlflags,
IMarshal** ppMarshal
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| riid | GUID* | in | マーシャルするインターフェイスのIID(GUID)へのポインタ。 |
| pUnk | IUnknown* | inoptional | マーシャル対象のインターフェイスを実装するオブジェクトへのポインタ。 |
| dwDestContext | DWORD | in | マーシャリング先のコンテキストを示すMSHCTX値。 |
| pvDestContext | void* | inoptional | 宛先コンテキスト情報。通常NULL。 |
| mshlflags | DWORD | in | マーシャリングの種別を示すMSHLFLAGSフラグ。 |
| ppMarshal | IMarshal** | out | 取得した標準マーシャラのIMarshalインターフェイスを受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoGetStandardMarshal(
const GUID* riid,
IUnknown* pUnk, // optional
DWORD dwDestContext,
void* pvDestContext, // optional
DWORD mshlflags,
IMarshal** ppMarshal
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CoGetStandardMarshal(
ref Guid riid, // GUID*
IntPtr pUnk, // IUnknown* optional
uint dwDestContext, // DWORD
IntPtr pvDestContext, // void* optional
uint mshlflags, // DWORD
IntPtr ppMarshal // IMarshal** out
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoGetStandardMarshal(
ByRef riid As Guid, ' GUID*
pUnk As IntPtr, ' IUnknown* optional
dwDestContext As UInteger, ' DWORD
pvDestContext As IntPtr, ' void* optional
mshlflags As UInteger, ' DWORD
ppMarshal As IntPtr ' IMarshal** out
) As Integer
End Function' riid : GUID*
' pUnk : IUnknown* optional
' dwDestContext : DWORD
' pvDestContext : void* optional
' mshlflags : DWORD
' ppMarshal : IMarshal** out
Declare PtrSafe Function CoGetStandardMarshal Lib "ole32" ( _
ByVal riid As LongPtr, _
ByVal pUnk As LongPtr, _
ByVal dwDestContext As Long, _
ByVal pvDestContext As LongPtr, _
ByVal mshlflags As Long, _
ByVal ppMarshal As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CoGetStandardMarshal = ctypes.windll.ole32.CoGetStandardMarshal
CoGetStandardMarshal.restype = ctypes.c_int
CoGetStandardMarshal.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # riid : GUID*
ctypes.c_void_p, # pUnk : IUnknown* optional
wintypes.DWORD, # dwDestContext : DWORD
ctypes.POINTER(None), # pvDestContext : void* optional
wintypes.DWORD, # mshlflags : DWORD
ctypes.c_void_p, # ppMarshal : IMarshal** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoGetStandardMarshal = Fiddle::Function.new(
lib['CoGetStandardMarshal'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # riid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pUnk : IUnknown* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwDestContext : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvDestContext : void* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # mshlflags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppMarshal : IMarshal** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn CoGetStandardMarshal(
riid: *const GUID, // GUID*
pUnk: *mut core::ffi::c_void, // IUnknown* optional
dwDestContext: u32, // DWORD
pvDestContext: *mut (), // void* optional
mshlflags: u32, // DWORD
ppMarshal: *mut *mut core::ffi::c_void // IMarshal** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int CoGetStandardMarshal(ref Guid riid, IntPtr pUnk, uint dwDestContext, IntPtr pvDestContext, uint mshlflags, IntPtr ppMarshal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoGetStandardMarshal' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)#uselib "OLE32.dll"
#func global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CoGetStandardMarshal varptr(riid), pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal ; 戻り値は stat
; riid : GUID* -> "sptr"
; pUnk : IUnknown* optional -> "sptr"
; dwDestContext : DWORD -> "sptr"
; pvDestContext : void* optional -> "sptr"
; mshlflags : DWORD -> "sptr"
; ppMarshal : IMarshal** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" var, sptr, int, sptr, int, sptr ; res = CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal) ; riid : GUID* -> "var" ; pUnk : IUnknown* optional -> "sptr" ; dwDestContext : DWORD -> "int" ; pvDestContext : void* optional -> "sptr" ; mshlflags : DWORD -> "int" ; ppMarshal : IMarshal** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" sptr, sptr, int, sptr, int, sptr ; res = CoGetStandardMarshal(varptr(riid), pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal) ; riid : GUID* -> "sptr" ; pUnk : IUnknown* optional -> "sptr" ; dwDestContext : DWORD -> "int" ; pvDestContext : void* optional -> "sptr" ; mshlflags : DWORD -> "int" ; ppMarshal : IMarshal** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT CoGetStandardMarshal(GUID* riid, IUnknown* pUnk, DWORD dwDestContext, void* pvDestContext, DWORD mshlflags, IMarshal** ppMarshal) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" var, intptr, int, intptr, int, intptr ; res = CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal) ; riid : GUID* -> "var" ; pUnk : IUnknown* optional -> "intptr" ; dwDestContext : DWORD -> "int" ; pvDestContext : void* optional -> "intptr" ; mshlflags : DWORD -> "int" ; ppMarshal : IMarshal** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT CoGetStandardMarshal(GUID* riid, IUnknown* pUnk, DWORD dwDestContext, void* pvDestContext, DWORD mshlflags, IMarshal** ppMarshal) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" intptr, intptr, int, intptr, int, intptr ; res = CoGetStandardMarshal(varptr(riid), pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal) ; riid : GUID* -> "intptr" ; pUnk : IUnknown* optional -> "intptr" ; dwDestContext : DWORD -> "int" ; pvDestContext : void* optional -> "intptr" ; mshlflags : DWORD -> "int" ; ppMarshal : IMarshal** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procCoGetStandardMarshal = ole32.NewProc("CoGetStandardMarshal")
)
// riid (GUID*), pUnk (IUnknown* optional), dwDestContext (DWORD), pvDestContext (void* optional), mshlflags (DWORD), ppMarshal (IMarshal** out)
r1, _, err := procCoGetStandardMarshal.Call(
uintptr(riid),
uintptr(pUnk),
uintptr(dwDestContext),
uintptr(pvDestContext),
uintptr(mshlflags),
uintptr(ppMarshal),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction CoGetStandardMarshal(
riid: PGUID; // GUID*
pUnk: Pointer; // IUnknown* optional
dwDestContext: DWORD; // DWORD
pvDestContext: Pointer; // void* optional
mshlflags: DWORD; // DWORD
ppMarshal: Pointer // IMarshal** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoGetStandardMarshal';result := DllCall("OLE32\CoGetStandardMarshal"
, "Ptr", riid ; GUID*
, "Ptr", pUnk ; IUnknown* optional
, "UInt", dwDestContext ; DWORD
, "Ptr", pvDestContext ; void* optional
, "UInt", mshlflags ; DWORD
, "Ptr", ppMarshal ; IMarshal** out
, "Int") ; return: HRESULT●CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal) = DLL("OLE32.dll", "int CoGetStandardMarshal(void*, void*, dword, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
# riid : GUID* -> "void*"
# pUnk : IUnknown* optional -> "void*"
# dwDestContext : DWORD -> "dword"
# pvDestContext : void* optional -> "void*"
# mshlflags : DWORD -> "dword"
# ppMarshal : IMarshal** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn CoGetStandardMarshal(
riid: [*c]GUID, // GUID*
pUnk: ?*anyopaque, // IUnknown* optional
dwDestContext: u32, // DWORD
pvDestContext: ?*anyopaque, // void* optional
mshlflags: u32, // DWORD
ppMarshal: ?*anyopaque // IMarshal** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CoGetStandardMarshal(
riid: ptr GUID, # GUID*
pUnk: pointer, # IUnknown* optional
dwDestContext: uint32, # DWORD
pvDestContext: pointer, # void* optional
mshlflags: uint32, # DWORD
ppMarshal: pointer # IMarshal** out
): int32 {.importc: "CoGetStandardMarshal", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int CoGetStandardMarshal(
GUID* riid, // GUID*
void* pUnk, // IUnknown* optional
uint dwDestContext, // DWORD
void* pvDestContext, // void* optional
uint mshlflags, // DWORD
void* ppMarshal // IMarshal** out
);ccall((:CoGetStandardMarshal, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pUnk : IUnknown* optional -> Ptr{Cvoid}
# dwDestContext : DWORD -> UInt32
# pvDestContext : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# mshlflags : DWORD -> UInt32
# ppMarshal : IMarshal** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CoGetStandardMarshal(
void* riid,
void* pUnk,
uint32_t dwDestContext,
void* pvDestContext,
uint32_t mshlflags,
void* ppMarshal);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
-- riid : GUID*
-- pUnk : IUnknown* optional
-- dwDestContext : DWORD
-- pvDestContext : void* optional
-- mshlflags : DWORD
-- ppMarshal : IMarshal** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoGetStandardMarshal = lib.func('__stdcall', 'CoGetStandardMarshal', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
// riid : GUID* -> 'void *'
// pUnk : IUnknown* optional -> 'void *'
// dwDestContext : DWORD -> 'uint32_t'
// pvDestContext : void* optional -> 'void *'
// mshlflags : DWORD -> 'uint32_t'
// ppMarshal : IMarshal** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
CoGetStandardMarshal: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
// riid : GUID* -> "pointer"
// pUnk : IUnknown* optional -> "pointer"
// dwDestContext : DWORD -> "u32"
// pvDestContext : void* optional -> "pointer"
// mshlflags : DWORD -> "u32"
// ppMarshal : IMarshal** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CoGetStandardMarshal(
void* riid,
void* pUnk,
uint32_t dwDestContext,
void* pvDestContext,
uint32_t mshlflags,
void* ppMarshal);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal);
// riid : GUID*
// pUnk : IUnknown* optional
// dwDestContext : DWORD
// pvDestContext : void* optional
// mshlflags : DWORD
// ppMarshal : IMarshal** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int CoGetStandardMarshal(
Pointer riid, // GUID*
Pointer pUnk, // IUnknown* optional
int dwDestContext, // DWORD
Pointer pvDestContext, // void* optional
int mshlflags, // DWORD
Pointer ppMarshal // IMarshal** out
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun CoGetStandardMarshal = CoGetStandardMarshal(
riid : GUID*, # GUID*
pUnk : Void*, # IUnknown* optional
dwDestContext : UInt32, # DWORD
pvDestContext : Void*, # void* optional
mshlflags : UInt32, # DWORD
ppMarshal : Void* # IMarshal** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CoGetStandardMarshalNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef CoGetStandardMarshalDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final CoGetStandardMarshal = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<CoGetStandardMarshalNative, CoGetStandardMarshalDart>('CoGetStandardMarshal');
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// pUnk : IUnknown* optional -> Pointer<Void>
// dwDestContext : DWORD -> Uint32
// pvDestContext : void* optional -> Pointer<Void>
// mshlflags : DWORD -> Uint32
// ppMarshal : IMarshal** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CoGetStandardMarshal(
riid: PGUID; // GUID*
pUnk: Pointer; // IUnknown* optional
dwDestContext: DWORD; // DWORD
pvDestContext: Pointer; // void* optional
mshlflags: DWORD; // DWORD
ppMarshal: Pointer // IMarshal** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoGetStandardMarshal';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CoGetStandardMarshal"
c_CoGetStandardMarshal :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- pUnk : IUnknown* optional -> Ptr ()
-- dwDestContext : DWORD -> Word32
-- pvDestContext : void* optional -> Ptr ()
-- mshlflags : DWORD -> Word32
-- ppMarshal : IMarshal** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let cogetstandardmarshal =
foreign "CoGetStandardMarshal"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pUnk : IUnknown* optional -> (ptr void) *)
(* dwDestContext : DWORD -> uint32_t *)
(* pvDestContext : void* optional -> (ptr void) *)
(* mshlflags : DWORD -> uint32_t *)
(* ppMarshal : IMarshal** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("CoGetStandardMarshal" co-get-standard-marshal :convention :stdcall) :int32
(riid :pointer) ; GUID*
(p-unk :pointer) ; IUnknown* optional
(dw-dest-context :uint32) ; DWORD
(pv-dest-context :pointer) ; void* optional
(mshlflags :uint32) ; DWORD
(pp-marshal :pointer)) ; IMarshal** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CoGetStandardMarshal = Win32::API::More->new('OLE32',
'int CoGetStandardMarshal(LPVOID riid, LPVOID pUnk, DWORD dwDestContext, LPVOID pvDestContext, DWORD mshlflags, LPVOID ppMarshal)');
# my $ret = $CoGetStandardMarshal->Call($riid, $pUnk, $dwDestContext, $pvDestContext, $mshlflags, $ppMarshal);
# riid : GUID* -> LPVOID
# pUnk : IUnknown* optional -> LPVOID
# dwDestContext : DWORD -> DWORD
# pvDestContext : void* optional -> LPVOID
# mshlflags : DWORD -> DWORD
# ppMarshal : IMarshal** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型