Win32 API 日本語リファレンス
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CoGetStandardMarshal

関数
指定インターフェイス用の標準マーシャラオブジェクトを取得する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT CoGetStandardMarshal(
    const GUID* riid,
    IUnknown* pUnk,   // optional
    DWORD dwDestContext,
    void* pvDestContext,   // optional
    DWORD mshlflags,
    IMarshal** ppMarshal
);

パラメーター

名前方向説明
riidGUID*inマーシャルするインターフェイスのIID(GUID)へのポインタ。
pUnkIUnknown*inoptionalマーシャル対象のインターフェイスを実装するオブジェクトへのポインタ。
dwDestContextDWORDinマーシャリング先のコンテキストを示すMSHCTX値。
pvDestContextvoid*inoptional宛先コンテキスト情報。通常NULL。
mshlflagsDWORDinマーシャリングの種別を示すMSHLFLAGSフラグ。
ppMarshalIMarshal**out取得した標準マーシャラのIMarshalインターフェイスを受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT CoGetStandardMarshal(
    const GUID* riid,
    IUnknown* pUnk,   // optional
    DWORD dwDestContext,
    void* pvDestContext,   // optional
    DWORD mshlflags,
    IMarshal** ppMarshal
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CoGetStandardMarshal(
    ref Guid riid,   // GUID*
    IntPtr pUnk,   // IUnknown* optional
    uint dwDestContext,   // DWORD
    IntPtr pvDestContext,   // void* optional
    uint mshlflags,   // DWORD
    IntPtr ppMarshal   // IMarshal** out
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoGetStandardMarshal(
    ByRef riid As Guid,   ' GUID*
    pUnk As IntPtr,   ' IUnknown* optional
    dwDestContext As UInteger,   ' DWORD
    pvDestContext As IntPtr,   ' void* optional
    mshlflags As UInteger,   ' DWORD
    ppMarshal As IntPtr   ' IMarshal** out
) As Integer
End Function
' riid : GUID*
' pUnk : IUnknown* optional
' dwDestContext : DWORD
' pvDestContext : void* optional
' mshlflags : DWORD
' ppMarshal : IMarshal** out
Declare PtrSafe Function CoGetStandardMarshal Lib "ole32" ( _
    ByVal riid As LongPtr, _
    ByVal pUnk As LongPtr, _
    ByVal dwDestContext As Long, _
    ByVal pvDestContext As LongPtr, _
    ByVal mshlflags As Long, _
    ByVal ppMarshal As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CoGetStandardMarshal = ctypes.windll.ole32.CoGetStandardMarshal
CoGetStandardMarshal.restype = ctypes.c_int
CoGetStandardMarshal.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # riid : GUID*
    ctypes.c_void_p,  # pUnk : IUnknown* optional
    wintypes.DWORD,  # dwDestContext : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # pvDestContext : void* optional
    wintypes.DWORD,  # mshlflags : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # ppMarshal : IMarshal** out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoGetStandardMarshal = Fiddle::Function.new(
  lib['CoGetStandardMarshal'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # riid : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pUnk : IUnknown* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwDestContext : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvDestContext : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # mshlflags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppMarshal : IMarshal** out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn CoGetStandardMarshal(
        riid: *const GUID,  // GUID*
        pUnk: *mut core::ffi::c_void,  // IUnknown* optional
        dwDestContext: u32,  // DWORD
        pvDestContext: *mut (),  // void* optional
        mshlflags: u32,  // DWORD
        ppMarshal: *mut *mut core::ffi::c_void  // IMarshal** out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int CoGetStandardMarshal(ref Guid riid, IntPtr pUnk, uint dwDestContext, IntPtr pvDestContext, uint mshlflags, IntPtr ppMarshal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoGetStandardMarshal' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
#uselib "OLE32.dll"
#func global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CoGetStandardMarshal varptr(riid), pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal   ; 戻り値は stat
; riid : GUID* -> "sptr"
; pUnk : IUnknown* optional -> "sptr"
; dwDestContext : DWORD -> "sptr"
; pvDestContext : void* optional -> "sptr"
; mshlflags : DWORD -> "sptr"
; ppMarshal : IMarshal** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" var, sptr, int, sptr, int, sptr
; res = CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
; riid : GUID* -> "var"
; pUnk : IUnknown* optional -> "sptr"
; dwDestContext : DWORD -> "int"
; pvDestContext : void* optional -> "sptr"
; mshlflags : DWORD -> "int"
; ppMarshal : IMarshal** out -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT CoGetStandardMarshal(GUID* riid, IUnknown* pUnk, DWORD dwDestContext, void* pvDestContext, DWORD mshlflags, IMarshal** ppMarshal)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoGetStandardMarshal "CoGetStandardMarshal" var, intptr, int, intptr, int, intptr
; res = CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
; riid : GUID* -> "var"
; pUnk : IUnknown* optional -> "intptr"
; dwDestContext : DWORD -> "int"
; pvDestContext : void* optional -> "intptr"
; mshlflags : DWORD -> "int"
; ppMarshal : IMarshal** out -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procCoGetStandardMarshal = ole32.NewProc("CoGetStandardMarshal")
)

// riid (GUID*), pUnk (IUnknown* optional), dwDestContext (DWORD), pvDestContext (void* optional), mshlflags (DWORD), ppMarshal (IMarshal** out)
r1, _, err := procCoGetStandardMarshal.Call(
	uintptr(riid),
	uintptr(pUnk),
	uintptr(dwDestContext),
	uintptr(pvDestContext),
	uintptr(mshlflags),
	uintptr(ppMarshal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function CoGetStandardMarshal(
  riid: PGUID;   // GUID*
  pUnk: Pointer;   // IUnknown* optional
  dwDestContext: DWORD;   // DWORD
  pvDestContext: Pointer;   // void* optional
  mshlflags: DWORD;   // DWORD
  ppMarshal: Pointer   // IMarshal** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'CoGetStandardMarshal';
result := DllCall("OLE32\CoGetStandardMarshal"
    , "Ptr", riid   ; GUID*
    , "Ptr", pUnk   ; IUnknown* optional
    , "UInt", dwDestContext   ; DWORD
    , "Ptr", pvDestContext   ; void* optional
    , "UInt", mshlflags   ; DWORD
    , "Ptr", ppMarshal   ; IMarshal** out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal) = DLL("OLE32.dll", "int CoGetStandardMarshal(void*, void*, dword, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
# riid : GUID* -> "void*"
# pUnk : IUnknown* optional -> "void*"
# dwDestContext : DWORD -> "dword"
# pvDestContext : void* optional -> "void*"
# mshlflags : DWORD -> "dword"
# ppMarshal : IMarshal** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn CoGetStandardMarshal(
    riid: [*c]GUID, // GUID*
    pUnk: ?*anyopaque, // IUnknown* optional
    dwDestContext: u32, // DWORD
    pvDestContext: ?*anyopaque, // void* optional
    mshlflags: u32, // DWORD
    ppMarshal: ?*anyopaque // IMarshal** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc CoGetStandardMarshal(
    riid: ptr GUID,  # GUID*
    pUnk: pointer,  # IUnknown* optional
    dwDestContext: uint32,  # DWORD
    pvDestContext: pointer,  # void* optional
    mshlflags: uint32,  # DWORD
    ppMarshal: pointer  # IMarshal** out
): int32 {.importc: "CoGetStandardMarshal", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int CoGetStandardMarshal(
    GUID* riid,   // GUID*
    void* pUnk,   // IUnknown* optional
    uint dwDestContext,   // DWORD
    void* pvDestContext,   // void* optional
    uint mshlflags,   // DWORD
    void* ppMarshal   // IMarshal** out
);
ccall((:CoGetStandardMarshal, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# pUnk : IUnknown* optional -> Ptr{Cvoid}
# dwDestContext : DWORD -> UInt32
# pvDestContext : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# mshlflags : DWORD -> UInt32
# ppMarshal : IMarshal** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CoGetStandardMarshal(
    void* riid,
    void* pUnk,
    uint32_t dwDestContext,
    void* pvDestContext,
    uint32_t mshlflags,
    void* ppMarshal);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
-- riid : GUID*
-- pUnk : IUnknown* optional
-- dwDestContext : DWORD
-- pvDestContext : void* optional
-- mshlflags : DWORD
-- ppMarshal : IMarshal** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoGetStandardMarshal = lib.func('__stdcall', 'CoGetStandardMarshal', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
// riid : GUID* -> 'void *'
// pUnk : IUnknown* optional -> 'void *'
// dwDestContext : DWORD -> 'uint32_t'
// pvDestContext : void* optional -> 'void *'
// mshlflags : DWORD -> 'uint32_t'
// ppMarshal : IMarshal** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  CoGetStandardMarshal: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal)
// riid : GUID* -> "pointer"
// pUnk : IUnknown* optional -> "pointer"
// dwDestContext : DWORD -> "u32"
// pvDestContext : void* optional -> "pointer"
// mshlflags : DWORD -> "u32"
// ppMarshal : IMarshal** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CoGetStandardMarshal(
    void* riid,
    void* pUnk,
    uint32_t dwDestContext,
    void* pvDestContext,
    uint32_t mshlflags,
    void* ppMarshal);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoGetStandardMarshal(riid, pUnk, dwDestContext, pvDestContext, mshlflags, ppMarshal);
// riid : GUID*
// pUnk : IUnknown* optional
// dwDestContext : DWORD
// pvDestContext : void* optional
// mshlflags : DWORD
// ppMarshal : IMarshal** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int CoGetStandardMarshal(
        Pointer riid,   // GUID*
        Pointer pUnk,   // IUnknown* optional
        int dwDestContext,   // DWORD
        Pointer pvDestContext,   // void* optional
        int mshlflags,   // DWORD
        Pointer ppMarshal   // IMarshal** out
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun CoGetStandardMarshal = CoGetStandardMarshal(
    riid : GUID*,   # GUID*
    pUnk : Void*,   # IUnknown* optional
    dwDestContext : UInt32,   # DWORD
    pvDestContext : Void*,   # void* optional
    mshlflags : UInt32,   # DWORD
    ppMarshal : Void*   # IMarshal** out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CoGetStandardMarshalNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef CoGetStandardMarshalDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final CoGetStandardMarshal = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<CoGetStandardMarshalNative, CoGetStandardMarshalDart>('CoGetStandardMarshal');
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// pUnk : IUnknown* optional -> Pointer<Void>
// dwDestContext : DWORD -> Uint32
// pvDestContext : void* optional -> Pointer<Void>
// mshlflags : DWORD -> Uint32
// ppMarshal : IMarshal** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CoGetStandardMarshal(
  riid: PGUID;   // GUID*
  pUnk: Pointer;   // IUnknown* optional
  dwDestContext: DWORD;   // DWORD
  pvDestContext: Pointer;   // void* optional
  mshlflags: DWORD;   // DWORD
  ppMarshal: Pointer   // IMarshal** out
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'CoGetStandardMarshal';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CoGetStandardMarshal"
  c_CoGetStandardMarshal :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- pUnk : IUnknown* optional -> Ptr ()
-- dwDestContext : DWORD -> Word32
-- pvDestContext : void* optional -> Ptr ()
-- mshlflags : DWORD -> Word32
-- ppMarshal : IMarshal** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let cogetstandardmarshal =
  foreign "CoGetStandardMarshal"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* pUnk : IUnknown* optional -> (ptr void) *)
(* dwDestContext : DWORD -> uint32_t *)
(* pvDestContext : void* optional -> (ptr void) *)
(* mshlflags : DWORD -> uint32_t *)
(* ppMarshal : IMarshal** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("CoGetStandardMarshal" co-get-standard-marshal :convention :stdcall) :int32
  (riid :pointer)   ; GUID*
  (p-unk :pointer)   ; IUnknown* optional
  (dw-dest-context :uint32)   ; DWORD
  (pv-dest-context :pointer)   ; void* optional
  (mshlflags :uint32)   ; DWORD
  (pp-marshal :pointer))   ; IMarshal** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CoGetStandardMarshal = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int CoGetStandardMarshal(LPVOID riid, LPVOID pUnk, DWORD dwDestContext, LPVOID pvDestContext, DWORD mshlflags, LPVOID ppMarshal)');
# my $ret = $CoGetStandardMarshal->Call($riid, $pUnk, $dwDestContext, $pvDestContext, $mshlflags, $ppMarshal);
# riid : GUID* -> LPVOID
# pUnk : IUnknown* optional -> LPVOID
# dwDestContext : DWORD -> DWORD
# pvDestContext : void* optional -> LPVOID
# mshlflags : DWORD -> DWORD
# ppMarshal : IMarshal** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型