Win32 API 日本語リファレンス
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PropVariantToInt32

関数
PROPVARIANTを32ビット整数へ変換して取得する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT PropVariantToInt32(
    const PROPVARIANT* propvarIn,
    INT* plRet
);

パラメーター

名前方向説明
propvarInPROPVARIANT*in変換元のPROPVARIANTへのポインタ。32ビット符号付き整数への変換対象を指す。
plRetINT*out変換結果のINT値を受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT PropVariantToInt32(
    const PROPVARIANT* propvarIn,
    INT* plRet
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int PropVariantToInt32(
    IntPtr propvarIn,   // PROPVARIANT*
    out int plRet   // INT* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PropVariantToInt32(
    propvarIn As IntPtr,   ' PROPVARIANT*
    <Out> ByRef plRet As Integer   ' INT* out
) As Integer
End Function
' propvarIn : PROPVARIANT*
' plRet : INT* out
Declare PtrSafe Function PropVariantToInt32 Lib "propsys" ( _
    ByVal propvarIn As LongPtr, _
    ByRef plRet As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PropVariantToInt32 = ctypes.windll.propsys.PropVariantToInt32
PropVariantToInt32.restype = ctypes.c_int
PropVariantToInt32.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # propvarIn : PROPVARIANT*
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # plRet : INT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
PropVariantToInt32 = Fiddle::Function.new(
  lib['PropVariantToInt32'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # propvarIn : PROPVARIANT*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # plRet : INT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn PropVariantToInt32(
        propvarIn: *const PROPVARIANT,  // PROPVARIANT*
        plRet: *mut i32  // INT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int PropVariantToInt32(IntPtr propvarIn, out int plRet);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_PropVariantToInt32' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global PropVariantToInt32 "PropVariantToInt32" sptr, sptr
; PropVariantToInt32 varptr(propvarIn), varptr(plRet)   ; 戻り値は stat
; propvarIn : PROPVARIANT* -> "sptr"
; plRet : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global PropVariantToInt32 "PropVariantToInt32" var, var
; res = PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
; propvarIn : PROPVARIANT* -> "var"
; plRet : INT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT PropVariantToInt32(PROPVARIANT* propvarIn, INT* plRet)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global PropVariantToInt32 "PropVariantToInt32" var, var
; res = PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
; propvarIn : PROPVARIANT* -> "var"
; plRet : INT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procPropVariantToInt32 = propsys.NewProc("PropVariantToInt32")
)

// propvarIn (PROPVARIANT*), plRet (INT* out)
r1, _, err := procPropVariantToInt32.Call(
	uintptr(propvarIn),
	uintptr(plRet),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function PropVariantToInt32(
  propvarIn: Pointer;   // PROPVARIANT*
  plRet: Pointer   // INT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'PropVariantToInt32';
result := DllCall("PROPSYS\PropVariantToInt32"
    , "Ptr", propvarIn   ; PROPVARIANT*
    , "Ptr", plRet   ; INT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●PropVariantToInt32(propvarIn, plRet) = DLL("PROPSYS.dll", "int PropVariantToInt32(void*, void*)")
# 呼び出し: PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
# propvarIn : PROPVARIANT* -> "void*"
# plRet : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn PropVariantToInt32(
    propvarIn: [*c]PROPVARIANT, // PROPVARIANT*
    plRet: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PropVariantToInt32(
    propvarIn: ptr PROPVARIANT,  # PROPVARIANT*
    plRet: ptr int32  # INT* out
): int32 {.importc: "PropVariantToInt32", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int PropVariantToInt32(
    PROPVARIANT* propvarIn,   // PROPVARIANT*
    int* plRet   // INT* out
);
ccall((:PropVariantToInt32, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{PROPVARIANT}, Ptr{Int32}),
      propvarIn, plRet)
# propvarIn : PROPVARIANT* -> Ptr{PROPVARIANT}
# plRet : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PropVariantToInt32(
    void* propvarIn,
    int32_t* plRet);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
-- propvarIn : PROPVARIANT*
-- plRet : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const PropVariantToInt32 = lib.func('__stdcall', 'PropVariantToInt32', 'int32_t', ['void *', 'int32_t *']);
// PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
// propvarIn : PROPVARIANT* -> 'void *'
// plRet : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  PropVariantToInt32: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PropVariantToInt32(propvarIn, plRet)
// propvarIn : PROPVARIANT* -> "pointer"
// plRet : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PropVariantToInt32(
    void* propvarIn,
    int32_t* plRet);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->PropVariantToInt32(propvarIn, plRet);
// propvarIn : PROPVARIANT*
// plRet : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int PropVariantToInt32(
        Pointer propvarIn,   // PROPVARIANT*
        IntByReference plRet   // INT* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun PropVariantToInt32 = PropVariantToInt32(
    propvarIn : PROPVARIANT*,   # PROPVARIANT*
    plRet : Int32*   # INT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PropVariantToInt32Native = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef PropVariantToInt32Dart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final PropVariantToInt32 = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<PropVariantToInt32Native, PropVariantToInt32Dart>('PropVariantToInt32');
// propvarIn : PROPVARIANT* -> Pointer<Void>
// plRet : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PropVariantToInt32(
  propvarIn: Pointer;   // PROPVARIANT*
  plRet: Pointer   // INT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'PropVariantToInt32';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PropVariantToInt32"
  c_PropVariantToInt32 :: Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- propvarIn : PROPVARIANT* -> Ptr ()
-- plRet : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let propvarianttoint32 =
  foreign "PropVariantToInt32"
    ((ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* propvarIn : PROPVARIANT* -> (ptr void) *)
(* plRet : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("PropVariantToInt32" prop-variant-to-int32 :convention :stdcall) :int32
  (propvar-in :pointer)   ; PROPVARIANT*
  (pl-ret :pointer))   ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PropVariantToInt32 = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int PropVariantToInt32(LPVOID propvarIn, LPVOID plRet)');
# my $ret = $PropVariantToInt32->Call($propvarIn, $plRet);
# propvarIn : PROPVARIANT* -> LPVOID
# plRet : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型