Win32 API 日本語リファレンス
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SetConvertStg

関数
ストレージの変換ビットを設定または解除する。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SetConvertStg(
    IStorage* pStg,
    BOOL fConvert
);

パラメーター

名前方向説明
pStgIStorage*in変換ビットを設定する対象のIStorageへのポインタ。
fConvertBOOLin変換ビットを設定するか。TRUEで変換フラグを立てる。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

HRESULT SetConvertStg(
    IStorage* pStg,
    BOOL fConvert
);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SetConvertStg(
    IntPtr pStg,   // IStorage*
    bool fConvert   // BOOL
);
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConvertStg(
    pStg As IntPtr,   ' IStorage*
    fConvert As Boolean   ' BOOL
) As Integer
End Function
' pStg : IStorage*
' fConvert : BOOL
Declare PtrSafe Function SetConvertStg Lib "ole32" ( _
    ByVal pStg As LongPtr, _
    ByVal fConvert As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetConvertStg = ctypes.windll.ole32.SetConvertStg
SetConvertStg.restype = ctypes.c_int
SetConvertStg.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pStg : IStorage*
    wintypes.BOOL,  # fConvert : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
SetConvertStg = Fiddle::Function.new(
  lib['SetConvertStg'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pStg : IStorage*
    Fiddle::TYPE_INT,  # fConvert : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn SetConvertStg(
        pStg: *mut core::ffi::c_void,  // IStorage*
        fConvert: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int SetConvertStg(IntPtr pStg, bool fConvert);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_SetConvertStg' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConvertStg(pStg, fConvert)
#uselib "OLE32.dll"
#func global SetConvertStg "SetConvertStg" sptr, sptr
; SetConvertStg pStg, fConvert   ; 戻り値は stat
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; fConvert : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global SetConvertStg "SetConvertStg" sptr, int
; res = SetConvertStg(pStg, fConvert)
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; fConvert : BOOL -> "int"
; HRESULT SetConvertStg(IStorage* pStg, BOOL fConvert)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global SetConvertStg "SetConvertStg" intptr, int
; res = SetConvertStg(pStg, fConvert)
; pStg : IStorage* -> "intptr"
; fConvert : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procSetConvertStg = ole32.NewProc("SetConvertStg")
)

// pStg (IStorage*), fConvert (BOOL)
r1, _, err := procSetConvertStg.Call(
	uintptr(pStg),
	uintptr(fConvert),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function SetConvertStg(
  pStg: Pointer;   // IStorage*
  fConvert: BOOL   // BOOL
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'SetConvertStg';
result := DllCall("OLE32\SetConvertStg"
    , "Ptr", pStg   ; IStorage*
    , "Int", fConvert   ; BOOL
    , "Int")   ; return: HRESULT
●SetConvertStg(pStg, fConvert) = DLL("OLE32.dll", "int SetConvertStg(void*, bool)")
# 呼び出し: SetConvertStg(pStg, fConvert)
# pStg : IStorage* -> "void*"
# fConvert : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn SetConvertStg(
    pStg: ?*anyopaque, // IStorage*
    fConvert: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetConvertStg(
    pStg: pointer,  # IStorage*
    fConvert: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "SetConvertStg", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int SetConvertStg(
    void* pStg,   // IStorage*
    int fConvert   // BOOL
);
ccall((:SetConvertStg, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32),
      pStg, fConvert)
# pStg : IStorage* -> Ptr{Cvoid}
# fConvert : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConvertStg(
    void* pStg,
    int32_t fConvert);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.SetConvertStg(pStg, fConvert)
-- pStg : IStorage*
-- fConvert : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const SetConvertStg = lib.func('__stdcall', 'SetConvertStg', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// SetConvertStg(pStg, fConvert)
// pStg : IStorage* -> 'void *'
// fConvert : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  SetConvertStg: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConvertStg(pStg, fConvert)
// pStg : IStorage* -> "pointer"
// fConvert : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConvertStg(
    void* pStg,
    int32_t fConvert);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->SetConvertStg(pStg, fConvert);
// pStg : IStorage*
// fConvert : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int SetConvertStg(
        Pointer pStg,   // IStorage*
        boolean fConvert   // BOOL
    );
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun SetConvertStg = SetConvertStg(
    pStg : Void*,   # IStorage*
    fConvert : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetConvertStgNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef SetConvertStgDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final SetConvertStg = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<SetConvertStgNative, SetConvertStgDart>('SetConvertStg');
// pStg : IStorage* -> Pointer<Void>
// fConvert : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetConvertStg(
  pStg: Pointer;   // IStorage*
  fConvert: BOOL   // BOOL
): Integer; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'SetConvertStg';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetConvertStg"
  c_SetConvertStg :: Ptr () -> CInt -> IO Int32
-- pStg : IStorage* -> Ptr ()
-- fConvert : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setconvertstg =
  foreign "SetConvertStg"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pStg : IStorage* -> (ptr void) *)
(* fConvert : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("SetConvertStg" set-convert-stg :convention :stdcall) :int32
  (p-stg :pointer)   ; IStorage*
  (f-convert :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetConvertStg = Win32::API::More->new('OLE32',
    'int SetConvertStg(LPVOID pStg, BOOL fConvert)');
# my $ret = $SetConvertStg->Call($pStg, $fConvert);
# pStg : IStorage* -> LPVOID
# fConvert : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型