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SetConvertStg
関数ストレージの変換ビットを設定または解除する。
シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SetConvertStg(
IStorage* pStg,
BOOL fConvert
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pStg | IStorage* | in | 変換ビットを設定する対象のIStorageへのポインタ。 |
| fConvert | BOOL | in | 変換ビットを設定するか。TRUEで変換フラグを立てる。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT SetConvertStg(
IStorage* pStg,
BOOL fConvert
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SetConvertStg(
IntPtr pStg, // IStorage*
bool fConvert // BOOL
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConvertStg(
pStg As IntPtr, ' IStorage*
fConvert As Boolean ' BOOL
) As Integer
End Function' pStg : IStorage*
' fConvert : BOOL
Declare PtrSafe Function SetConvertStg Lib "ole32" ( _
ByVal pStg As LongPtr, _
ByVal fConvert As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetConvertStg = ctypes.windll.ole32.SetConvertStg
SetConvertStg.restype = ctypes.c_int
SetConvertStg.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pStg : IStorage*
wintypes.BOOL, # fConvert : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
SetConvertStg = Fiddle::Function.new(
lib['SetConvertStg'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pStg : IStorage*
Fiddle::TYPE_INT, # fConvert : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn SetConvertStg(
pStg: *mut core::ffi::c_void, // IStorage*
fConvert: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int SetConvertStg(IntPtr pStg, bool fConvert);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_SetConvertStg' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConvertStg(pStg, fConvert)#uselib "OLE32.dll"
#func global SetConvertStg "SetConvertStg" sptr, sptr
; SetConvertStg pStg, fConvert ; 戻り値は stat
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; fConvert : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global SetConvertStg "SetConvertStg" sptr, int
; res = SetConvertStg(pStg, fConvert)
; pStg : IStorage* -> "sptr"
; fConvert : BOOL -> "int"; HRESULT SetConvertStg(IStorage* pStg, BOOL fConvert)
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global SetConvertStg "SetConvertStg" intptr, int
; res = SetConvertStg(pStg, fConvert)
; pStg : IStorage* -> "intptr"
; fConvert : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procSetConvertStg = ole32.NewProc("SetConvertStg")
)
// pStg (IStorage*), fConvert (BOOL)
r1, _, err := procSetConvertStg.Call(
uintptr(pStg),
uintptr(fConvert),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SetConvertStg(
pStg: Pointer; // IStorage*
fConvert: BOOL // BOOL
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'SetConvertStg';result := DllCall("OLE32\SetConvertStg"
, "Ptr", pStg ; IStorage*
, "Int", fConvert ; BOOL
, "Int") ; return: HRESULT●SetConvertStg(pStg, fConvert) = DLL("OLE32.dll", "int SetConvertStg(void*, bool)")
# 呼び出し: SetConvertStg(pStg, fConvert)
# pStg : IStorage* -> "void*"
# fConvert : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn SetConvertStg(
pStg: ?*anyopaque, // IStorage*
fConvert: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetConvertStg(
pStg: pointer, # IStorage*
fConvert: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "SetConvertStg", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int SetConvertStg(
void* pStg, // IStorage*
int fConvert // BOOL
);ccall((:SetConvertStg, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32),
pStg, fConvert)
# pStg : IStorage* -> Ptr{Cvoid}
# fConvert : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConvertStg(
void* pStg,
int32_t fConvert);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.SetConvertStg(pStg, fConvert)
-- pStg : IStorage*
-- fConvert : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const SetConvertStg = lib.func('__stdcall', 'SetConvertStg', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// SetConvertStg(pStg, fConvert)
// pStg : IStorage* -> 'void *'
// fConvert : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
SetConvertStg: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConvertStg(pStg, fConvert)
// pStg : IStorage* -> "pointer"
// fConvert : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConvertStg(
void* pStg,
int32_t fConvert);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->SetConvertStg(pStg, fConvert);
// pStg : IStorage*
// fConvert : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int SetConvertStg(
Pointer pStg, // IStorage*
boolean fConvert // BOOL
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun SetConvertStg = SetConvertStg(
pStg : Void*, # IStorage*
fConvert : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetConvertStgNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef SetConvertStgDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final SetConvertStg = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<SetConvertStgNative, SetConvertStgDart>('SetConvertStg');
// pStg : IStorage* -> Pointer<Void>
// fConvert : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetConvertStg(
pStg: Pointer; // IStorage*
fConvert: BOOL // BOOL
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'SetConvertStg';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetConvertStg"
c_SetConvertStg :: Ptr () -> CInt -> IO Int32
-- pStg : IStorage* -> Ptr ()
-- fConvert : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setconvertstg =
foreign "SetConvertStg"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pStg : IStorage* -> (ptr void) *)
(* fConvert : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("SetConvertStg" set-convert-stg :convention :stdcall) :int32
(p-stg :pointer) ; IStorage*
(f-convert :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetConvertStg = Win32::API::More->new('OLE32',
'int SetConvertStg(LPVOID pStg, BOOL fConvert)');
# my $ret = $SetConvertStg->Call($pStg, $fConvert);
# pStg : IStorage* -> LPVOID
# fConvert : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型