CoGetObjectContext
関数シグネチャ
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoGetObjectContext(
const GUID* riid,
void** ppv
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| riid | GUID* | in | コンテキストオブジェクトに実装されているインターフェイスの ID への参照。 COM アプリケーション内で実行されるオブジェクトの場合、IID_IComThreadingInfo、IID_IContext、および IID_IContextCallback が利用できます。 COM+ アプリケーション内で実行されるオブジェクトの場合、IID_IObjectContext、IID_IObjectContextActivity、IID_IObjectContextInfo、および IID_IContextState が利用できます。 |
| ppv | void** | out | コンテキストオブジェクト上の riid で指定されたインターフェイスへのポインターのアドレス。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
現在のオブジェクトのコンテキストを返します。
戻り値
この関数は、標準の戻り値である E_OUTOFMEMORY および E_UNEXPECTED に加えて、次の値を返すことがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| オブジェクトコンテキストが正常に取得されました。 | |
| 要求されたインターフェイスは利用できませんでした。 | |
| この関数を呼び出す前に、現在のスレッドで CoInitializeEx 関数を呼び出しておく必要があります。 |
解説(Remarks)
CoGetObjectContext は、呼び出し元のオブジェクトのコンテキストを取得し、コンテキストプロパティの操作に使用できるインターフェイスへのポインターを返します。コンテキストプロパティは、COM+ アプリケーション内で実行される構成済みコンポーネントにサービスを提供するために使用されます。
COM アプリケーション内で実行されるコンポーネントの場合、コンテキストプロパティにアクセスするために次のインターフェイスがサポートされています: IComThreadingInfo、IContext、および IContextCallback。
COM+ アプリケーション内で実行されるコンポーネントの場合、コンテキストプロパティにアクセスするために次のインターフェイスがサポートされています: IObjectContext、IObjectContextActivity、IObjectContextInfo、および IContextState。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// OLE32.dll
#include <windows.h>
HRESULT CoGetObjectContext(
const GUID* riid,
void** ppv
);[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int CoGetObjectContext(
ref Guid riid, // GUID*
IntPtr ppv // void** out
);<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoGetObjectContext(
ByRef riid As Guid, ' GUID*
ppv As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' riid : GUID*
' ppv : void** out
Declare PtrSafe Function CoGetObjectContext Lib "ole32" ( _
ByVal riid As LongPtr, _
ByVal ppv As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CoGetObjectContext = ctypes.windll.ole32.CoGetObjectContext
CoGetObjectContext.restype = ctypes.c_int
CoGetObjectContext.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # riid : GUID*
ctypes.c_void_p, # ppv : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoGetObjectContext = Fiddle::Function.new(
lib['CoGetObjectContext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # riid : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppv : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
fn CoGetObjectContext(
riid: *const GUID, // GUID*
ppv: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern int CoGetObjectContext(ref Guid riid, IntPtr ppv);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoGetObjectContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoGetObjectContext(riid, ppv)#uselib "OLE32.dll"
#func global CoGetObjectContext "CoGetObjectContext" sptr, sptr
; CoGetObjectContext varptr(riid), ppv ; 戻り値は stat
; riid : GUID* -> "sptr"
; ppv : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetObjectContext "CoGetObjectContext" var, sptr ; res = CoGetObjectContext(riid, ppv) ; riid : GUID* -> "var" ; ppv : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetObjectContext "CoGetObjectContext" sptr, sptr ; res = CoGetObjectContext(varptr(riid), ppv) ; riid : GUID* -> "sptr" ; ppv : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HRESULT CoGetObjectContext(GUID* riid, void** ppv) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetObjectContext "CoGetObjectContext" var, intptr ; res = CoGetObjectContext(riid, ppv) ; riid : GUID* -> "var" ; ppv : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT CoGetObjectContext(GUID* riid, void** ppv) #uselib "OLE32.dll" #cfunc global CoGetObjectContext "CoGetObjectContext" intptr, intptr ; res = CoGetObjectContext(varptr(riid), ppv) ; riid : GUID* -> "intptr" ; ppv : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
procCoGetObjectContext = ole32.NewProc("CoGetObjectContext")
)
// riid (GUID*), ppv (void** out)
r1, _, err := procCoGetObjectContext.Call(
uintptr(riid),
uintptr(ppv),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction CoGetObjectContext(
riid: PGUID; // GUID*
ppv: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoGetObjectContext';result := DllCall("OLE32\CoGetObjectContext"
, "Ptr", riid ; GUID*
, "Ptr", ppv ; void** out
, "Int") ; return: HRESULT●CoGetObjectContext(riid, ppv) = DLL("OLE32.dll", "int CoGetObjectContext(void*, void*)")
# 呼び出し: CoGetObjectContext(riid, ppv)
# riid : GUID* -> "void*"
# ppv : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ole32" fn CoGetObjectContext(
riid: [*c]GUID, // GUID*
ppv: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc CoGetObjectContext(
riid: ptr GUID, # GUID*
ppv: pointer # void** out
): int32 {.importc: "CoGetObjectContext", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
int CoGetObjectContext(
GUID* riid, // GUID*
void** ppv // void** out
);ccall((:CoGetObjectContext, "OLE32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{Cvoid}),
riid, ppv)
# riid : GUID* -> Ptr{GUID}
# ppv : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CoGetObjectContext(
void* riid,
void** ppv);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoGetObjectContext(riid, ppv)
-- riid : GUID*
-- ppv : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoGetObjectContext = lib.func('__stdcall', 'CoGetObjectContext', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// CoGetObjectContext(riid, ppv)
// riid : GUID* -> 'void *'
// ppv : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
CoGetObjectContext: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CoGetObjectContext(riid, ppv)
// riid : GUID* -> "pointer"
// ppv : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CoGetObjectContext(
void* riid,
void** ppv);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoGetObjectContext(riid, ppv);
// riid : GUID*
// ppv : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
int CoGetObjectContext(
Pointer riid, // GUID*
Pointer ppv // void** out
);
}@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
fun CoGetObjectContext = CoGetObjectContext(
riid : GUID*, # GUID*
ppv : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CoGetObjectContextNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef CoGetObjectContextDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final CoGetObjectContext = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
.lookupFunction<CoGetObjectContextNative, CoGetObjectContextDart>('CoGetObjectContext');
// riid : GUID* -> Pointer<Void>
// ppv : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CoGetObjectContext(
riid: PGUID; // GUID*
ppv: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'OLE32.dll' name 'CoGetObjectContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CoGetObjectContext"
c_CoGetObjectContext :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- riid : GUID* -> Ptr ()
-- ppv : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let cogetobjectcontext =
foreign "CoGetObjectContext"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* riid : GUID* -> (ptr void) *)
(* ppv : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)
(cffi:defcfun ("CoGetObjectContext" co-get-object-context :convention :stdcall) :int32
(riid :pointer) ; GUID*
(ppv :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CoGetObjectContext = Win32::API::More->new('OLE32',
'int CoGetObjectContext(LPVOID riid, LPVOID ppv)');
# my $ret = $CoGetObjectContext->Call($riid, $ppv);
# riid : GUID* -> LPVOID
# ppv : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。