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DdeUnaccessData
関数DdeAccessDataで得たDDEデータへのアクセスを解放する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DdeUnaccessData(
HDDEDATA hData
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| hData | HDDEDATA | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DdeUnaccessData(
HDDEDATA hData
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DdeUnaccessData(
IntPtr hData // HDDEDATA
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeUnaccessData(
hData As IntPtr ' HDDEDATA
) As Boolean
End Function' hData : HDDEDATA
Declare PtrSafe Function DdeUnaccessData Lib "user32" ( _
ByVal hData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DdeUnaccessData = ctypes.windll.user32.DdeUnaccessData
DdeUnaccessData.restype = wintypes.BOOL
DdeUnaccessData.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hData : HDDEDATA
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeUnaccessData = Fiddle::Function.new(
lib['DdeUnaccessData'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hData : HDDEDATA
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DdeUnaccessData(
hData: *mut core::ffi::c_void // HDDEDATA
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool DdeUnaccessData(IntPtr hData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeUnaccessData' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeUnaccessData(hData)#uselib "USER32.dll"
#func global DdeUnaccessData "DdeUnaccessData" sptr
; DdeUnaccessData hData ; 戻り値は stat
; hData : HDDEDATA -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeUnaccessData "DdeUnaccessData" sptr
; res = DdeUnaccessData(hData)
; hData : HDDEDATA -> "sptr"; BOOL DdeUnaccessData(HDDEDATA hData)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeUnaccessData "DdeUnaccessData" intptr
; res = DdeUnaccessData(hData)
; hData : HDDEDATA -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDdeUnaccessData = user32.NewProc("DdeUnaccessData")
)
// hData (HDDEDATA)
r1, _, err := procDdeUnaccessData.Call(
uintptr(hData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DdeUnaccessData(
hData: THandle // HDDEDATA
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeUnaccessData';result := DllCall("USER32\DdeUnaccessData"
, "Ptr", hData ; HDDEDATA
, "Int") ; return: BOOL●DdeUnaccessData(hData) = DLL("USER32.dll", "bool DdeUnaccessData(void*)")
# 呼び出し: DdeUnaccessData(hData)
# hData : HDDEDATA -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。