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CreateJobObjectA

関数
名前付きジョブオブジェクトを作成する(ANSI版)。
DLLKERNEL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HANDLE CreateJobObjectA(
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpJobAttributes,   // optional
    LPCSTR lpName   // optional
);

パラメーター

名前型方向説明
lpJobAttributesSECURITY_ATTRIBUTES*inoptionalジョブオブジェクトのセキュリティ記述子を指定し、子プロセスが返されたハンドルを継承できるかどうかを決定する SECURITY_ATTRIBUTES 構造体へのポインターです。lpJobAttributes が NULL の場合、ジョブオブジェクトには既定のセキュリティ記述子が設定され、ハンドルは継承できません。ジョブオブジェクトの既定のセキュリティ記述子に含まれる ACL は、作成者のプライマリトークンまたは偽装トークンから取得されます。
lpNameLPCSTRinoptional

ジョブの名前です。名前は MAX_PATH 文字までに制限されます。名前の比較では大文字と小文字が区別されます。

lpName が NULL の場合、ジョブは名前なしで作成されます。

lpName が既存のイベント、セマフォ、ミューテックス、待機可能タイマー、またはファイルマッピングオブジェクトの名前と一致する場合、この関数は失敗し、 GetLastError 関数は ERROR_INVALID_HANDLE を返します。これは、これらのオブジェクトが同じ名前空間を共有しているために発生します。

オブジェクトはプライベート名前空間に作成できます。詳細については、Object Namespaces を参照してください。

ターミナルサービス:  名前に "Global" または "Local" というプレフィックスを付けて、グローバル名前空間またはセッション名前空間にオブジェクトを明示的に作成できます。名前の残りの部分には、円記号 (\) を除く任意の文字を使用できます。詳細については、 Kernel Object Namespaces を参照してください。

戻り値の型: HANDLE

公式ドキュメント

ジョブオブジェクトを作成または開きます。(CreateJobObjectA)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はジョブオブジェクトのハンドルです。このハンドルは JOB_OBJECT_ALL_ACCESS アクセス権を持ちます。関数呼び出しの前にオブジェクトが既に存在していた場合、関数は既存のジョブオブジェクトのハンドルを返し、 GetLastError は ERROR_ALREADY_EXISTS を返します。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

ジョブが作成されると、そのアカウンティング情報は 0 に初期化され、すべての制限は非アクティブになり、関連付けられたプロセスは存在しません。プロセスをジョブオブジェクトに割り当てるには、 AssignProcessToJobObject 関数を使用します。ジョブに制限を設定するには、 SetInformationJobObject 関数を使用します。アカウンティング情報を照会するには、 QueryInformationJobObject 関数を使用します。

ジョブに関連付けられたすべてのプロセスは、同じセッションで実行される必要があります。ジョブは、そのジョブに最初に割り当てられたプロセスのセッションに関連付けられます。

Windows Server 2003 および Windows XP:  ジョブは、それを作成したプロセスのセッションに関連付けられます。

ジョブオブジェクトのハンドルを閉じるには、 CloseHandle 関数を使用します。ジョブは、最後のハンドルが閉じられ、関連付けられたすべてのプロセスが終了した時点で破棄されます。ただし、ジョブに JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE フラグが指定されている場合、最後のジョブオブジェクトハンドルを閉じると、関連付けられたすべてのプロセスが終了され、その後ジョブオブジェクト自体が破棄されます。

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0500 以降として定義します。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HANDLE CreateJobObjectA(
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpJobAttributes,   // optional
    LPCSTR lpName   // optional
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateJobObjectA(
    IntPtr lpJobAttributes,   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName   // LPCSTR optional
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateJobObjectA(
    lpJobAttributes As IntPtr,   ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpName As String   ' LPCSTR optional
) As IntPtr
End Function
' lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
' lpName : LPCSTR optional
Declare PtrSafe Function CreateJobObjectA Lib "kernel32" ( _
    ByVal lpJobAttributes As LongPtr, _
    ByVal lpName As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateJobObjectA = ctypes.windll.kernel32.CreateJobObjectA
CreateJobObjectA.restype = ctypes.c_void_p
CreateJobObjectA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpName : LPCSTR optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CreateJobObjectA = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateJobObjectA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpName : LPCSTR optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn CreateJobObjectA(
        lpJobAttributes: *mut SECURITY_ATTRIBUTES,  // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
        lpName: *const u8  // LPCSTR optional
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateJobObjectA(IntPtr lpJobAttributes, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CreateJobObjectA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CreateJobObjectA "CreateJobObjectA" sptr, sptr
; CreateJobObjectA varptr(lpJobAttributes), lpName   ; 戻り値は stat
; lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateJobObjectA "CreateJobObjectA" var, str
; res = CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
; lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; lpName : LPCSTR optional -> "str"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HANDLE CreateJobObjectA(SECURITY_ATTRIBUTES* lpJobAttributes, LPCSTR lpName)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateJobObjectA "CreateJobObjectA" var, str
; res = CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
; lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; lpName : LPCSTR optional -> "str"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procCreateJobObjectA = kernel32.NewProc("CreateJobObjectA")
)

// lpJobAttributes (SECURITY_ATTRIBUTES* optional), lpName (LPCSTR optional)
r1, _, err := procCreateJobObjectA.Call(
	uintptr(lpJobAttributes),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpName))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HANDLE
function CreateJobObjectA(
  lpJobAttributes: Pointer;   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  lpName: PAnsiChar   // LPCSTR optional
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CreateJobObjectA';
result := DllCall("KERNEL32\CreateJobObjectA"
    , "Ptr", lpJobAttributes   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    , "AStr", lpName   ; LPCSTR optional
    , "Ptr")   ; return: HANDLE
●CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName) = DLL("KERNEL32.dll", "void* CreateJobObjectA(void*, char*)")
# 呼び出し: CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
# lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# lpName : LPCSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn CreateJobObjectA(
    lpJobAttributes: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES, // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    lpName: [*c]const u8 // LPCSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateJobObjectA(
    lpJobAttributes: ptr SECURITY_ATTRIBUTES,  # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    lpName: cstring  # LPCSTR optional
): pointer {.importc: "CreateJobObjectA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* CreateJobObjectA(
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpJobAttributes,   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    const(char)* lpName   // LPCSTR optional
);
ccall((:CreateJobObjectA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}, Cstring),
      lpJobAttributes, lpName)
# lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# lpName : LPCSTR optional -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateJobObjectA(
    void* lpJobAttributes,
    const char* lpName);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
-- lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- lpName : LPCSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CreateJobObjectA = lib.func('__stdcall', 'CreateJobObjectA', 'void *', ['void *', 'str']);
// CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
// lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// lpName : LPCSTR optional -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  CreateJobObjectA: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName)
// lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// lpName : LPCSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateJobObjectA(
    void* lpJobAttributes,
    const char* lpName);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CreateJobObjectA(lpJobAttributes, lpName);
// lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// lpName : LPCSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer CreateJobObjectA(
        Pointer lpJobAttributes,   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
        String lpName   // LPCSTR optional
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun CreateJobObjectA = CreateJobObjectA(
    lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES*,   # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    lpName : UInt8*   # LPCSTR optional
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateJobObjectANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
typedef CreateJobObjectADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
final CreateJobObjectA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<CreateJobObjectANative, CreateJobObjectADart>('CreateJobObjectA');
// lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// lpName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateJobObjectA(
  lpJobAttributes: Pointer;   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  lpName: PAnsiChar   // LPCSTR optional
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CreateJobObjectA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateJobObjectA"
  c_CreateJobObjectA :: Ptr () -> CString -> IO (Ptr ())
-- lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- lpName : LPCSTR optional -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createjobobjecta =
  foreign "CreateJobObjectA"
    ((ptr void) @-> string @-> returning (ptr void))
(* lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* lpName : LPCSTR optional -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("CreateJobObjectA" create-job-object-a :convention :stdcall) :pointer
  (lp-job-attributes :pointer)   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  (lp-name :string))   ; LPCSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateJobObjectA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'HANDLE CreateJobObjectA(LPVOID lpJobAttributes, LPCSTR lpName)');
# my $ret = $CreateJobObjectA->Call($lpJobAttributes, $lpName);
# lpJobAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# lpName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型