ホーム › System.LibraryLoader › EndUpdateResourceA
EndUpdateResourceA
関数リソース更新を確定または破棄して終了する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL EndUpdateResourceA(
HANDLE hUpdate,
BOOL fDiscard
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hUpdate | HANDLE | in | BeginUpdateResource 関数によって返され、UpdateResource で使用されるモジュール ハンドルで、更新対象のファイルを参照します。 |
| fDiscard | BOOL | in | リソースの更新をファイルに書き込むかどうかを示します。このパラメーターが TRUE の場合、変更は行われません。FALSE の場合、変更が行われ、リソースの更新が反映されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
UpdateResource の呼び出し前に行われた変更をコミットまたは破棄します。(ANSI)
戻り値
型: BOOL
関数が成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。関数が成功し、かつ fDiscard が TRUE の場合、ファイルへのリソース更新は行われません。そうでない場合は、成功したすべてのリソース更新がファイルに反映されます。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
この関数を呼び出す前に、BeginUpdateResource によって返されたハンドル以外のすべてのファイル ハンドルが閉じられていることを確認してください。
この関数は、コードとリソースの両方を含むモジュール内のリソースを更新できます。Resource Configuration データを含む LN ファイルおよび .mui ファイルでは、リソースの更新に制限があります。制限の詳細については、UpdateResource 関数のリファレンスを参照してください。
例
例については、Updating Resources を参照してください。
メモ
winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして EndUpdateResource を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存ではないコードを混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL EndUpdateResourceA(
HANDLE hUpdate,
BOOL fDiscard
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EndUpdateResourceA(
IntPtr hUpdate, // HANDLE
bool fDiscard // BOOL
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EndUpdateResourceA(
hUpdate As IntPtr, ' HANDLE
fDiscard As Boolean ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hUpdate : HANDLE
' fDiscard : BOOL
Declare PtrSafe Function EndUpdateResourceA Lib "kernel32" ( _
ByVal hUpdate As LongPtr, _
ByVal fDiscard As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EndUpdateResourceA = ctypes.windll.kernel32.EndUpdateResourceA
EndUpdateResourceA.restype = wintypes.BOOL
EndUpdateResourceA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hUpdate : HANDLE
wintypes.BOOL, # fDiscard : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
EndUpdateResourceA = Fiddle::Function.new(
lib['EndUpdateResourceA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hUpdate : HANDLE
Fiddle::TYPE_INT, # fDiscard : BOOL
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn EndUpdateResourceA(
hUpdate: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
fDiscard: i32 // BOOL
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool EndUpdateResourceA(IntPtr hUpdate, bool fDiscard);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_EndUpdateResourceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global EndUpdateResourceA "EndUpdateResourceA" sptr, sptr
; EndUpdateResourceA hUpdate, fDiscard ; 戻り値は stat
; hUpdate : HANDLE -> "sptr"
; fDiscard : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EndUpdateResourceA "EndUpdateResourceA" sptr, int
; res = EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)
; hUpdate : HANDLE -> "sptr"
; fDiscard : BOOL -> "int"; BOOL EndUpdateResourceA(HANDLE hUpdate, BOOL fDiscard)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EndUpdateResourceA "EndUpdateResourceA" intptr, int
; res = EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)
; hUpdate : HANDLE -> "intptr"
; fDiscard : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procEndUpdateResourceA = kernel32.NewProc("EndUpdateResourceA")
)
// hUpdate (HANDLE), fDiscard (BOOL)
r1, _, err := procEndUpdateResourceA.Call(
uintptr(hUpdate),
uintptr(fDiscard),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EndUpdateResourceA(
hUpdate: THandle; // HANDLE
fDiscard: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'EndUpdateResourceA';result := DllCall("KERNEL32\EndUpdateResourceA"
, "Ptr", hUpdate ; HANDLE
, "Int", fDiscard ; BOOL
, "Int") ; return: BOOL●EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard) = DLL("KERNEL32.dll", "bool EndUpdateResourceA(void*, bool)")
# 呼び出し: EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)
# hUpdate : HANDLE -> "void*"
# fDiscard : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn EndUpdateResourceA(
hUpdate: ?*anyopaque, // HANDLE
fDiscard: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EndUpdateResourceA(
hUpdate: pointer, # HANDLE
fDiscard: int32 # BOOL
): int32 {.importc: "EndUpdateResourceA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int EndUpdateResourceA(
void* hUpdate, // HANDLE
int fDiscard // BOOL
);ccall((:EndUpdateResourceA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32),
hUpdate, fDiscard)
# hUpdate : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# fDiscard : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EndUpdateResourceA(
void* hUpdate,
int32_t fDiscard);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)
-- hUpdate : HANDLE
-- fDiscard : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const EndUpdateResourceA = lib.func('__stdcall', 'EndUpdateResourceA', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)
// hUpdate : HANDLE -> 'void *'
// fDiscard : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
EndUpdateResourceA: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard)
// hUpdate : HANDLE -> "pointer"
// fDiscard : BOOL -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EndUpdateResourceA(
void* hUpdate,
int32_t fDiscard);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->EndUpdateResourceA(hUpdate, fDiscard);
// hUpdate : HANDLE
// fDiscard : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean EndUpdateResourceA(
Pointer hUpdate, // HANDLE
boolean fDiscard // BOOL
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun EndUpdateResourceA = EndUpdateResourceA(
hUpdate : Void*, # HANDLE
fDiscard : Int32 # BOOL
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EndUpdateResourceANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef EndUpdateResourceADart = int Function(Pointer<Void>, int);
final EndUpdateResourceA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<EndUpdateResourceANative, EndUpdateResourceADart>('EndUpdateResourceA');
// hUpdate : HANDLE -> Pointer<Void>
// fDiscard : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EndUpdateResourceA(
hUpdate: THandle; // HANDLE
fDiscard: BOOL // BOOL
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'EndUpdateResourceA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EndUpdateResourceA"
c_EndUpdateResourceA :: Ptr () -> CInt -> IO CInt
-- hUpdate : HANDLE -> Ptr ()
-- fDiscard : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let endupdateresourcea =
foreign "EndUpdateResourceA"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hUpdate : HANDLE -> (ptr void) *)
(* fDiscard : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("EndUpdateResourceA" end-update-resource-a :convention :stdcall) :int32
(h-update :pointer) ; HANDLE
(f-discard :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EndUpdateResourceA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL EndUpdateResourceA(HANDLE hUpdate, BOOL fDiscard)');
# my $ret = $EndUpdateResourceA->Call($hUpdate, $fDiscard);
# hUpdate : HANDLE -> HANDLE
# fDiscard : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f EndUpdateResourceW (Unicode版) — リソース更新を確定または破棄して終了する。
公式の関連項目
- f BeginUpdateResourceA — 実行ファイルのリソース更新をANSI名で開始する。
- f UpdateResourceA — 実行ファイル内のリソースをANSI指定で更新する。