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EndUpdateResourceW

関数
リソース更新を確定または破棄して終了する。
DLLKERNEL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL EndUpdateResourceW(
    HANDLE hUpdate,
    BOOL fDiscard
);

パラメーター

名前方向説明
hUpdateHANDLEinBeginUpdateResource 関数が返すモジュールハンドルで、UpdateResource が使用する、更新対象のファイルを参照します。
fDiscardBOOLinリソースの更新をファイルに書き込むかどうかを示します。このパラメーターが TRUE の場合、変更は行われません。FALSE の場合、変更が行われ、リソースの更新が反映されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

UpdateResource の呼び出しより前に行った変更を確定または破棄します。(Unicode)

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。関数が成功し、かつ fDiscardTRUE の場合、ファイルへのリソース更新は行われません。それ以外の場合、成功したすべてのリソース更新がファイルに反映されます。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

この関数を呼び出す前に、BeginUpdateResource が返したもの以外のすべてのファイルハンドルが閉じられていることを確認してください。

この関数は、コードとリソースの両方を含むモジュール内のリソースを更新できます。LN ファイルおよび .mui ファイル(いずれも Resource Configuration データを含む)におけるリソース更新には制限があります。制限の詳細については、UpdateResource 関数のリファレンスを参照してください。

Examples

例については、Updating Resources を参照してください。

メモ

winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして EndUpdateResource を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL EndUpdateResourceW(
    HANDLE hUpdate,
    BOOL fDiscard
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EndUpdateResourceW(
    IntPtr hUpdate,   // HANDLE
    bool fDiscard   // BOOL
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EndUpdateResourceW(
    hUpdate As IntPtr,   ' HANDLE
    fDiscard As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hUpdate : HANDLE
' fDiscard : BOOL
Declare PtrSafe Function EndUpdateResourceW Lib "kernel32" ( _
    ByVal hUpdate As LongPtr, _
    ByVal fDiscard As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EndUpdateResourceW = ctypes.windll.kernel32.EndUpdateResourceW
EndUpdateResourceW.restype = wintypes.BOOL
EndUpdateResourceW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hUpdate : HANDLE
    wintypes.BOOL,  # fDiscard : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
EndUpdateResourceW = Fiddle::Function.new(
  lib['EndUpdateResourceW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hUpdate : HANDLE
    Fiddle::TYPE_INT,  # fDiscard : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn EndUpdateResourceW(
        hUpdate: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        fDiscard: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool EndUpdateResourceW(IntPtr hUpdate, bool fDiscard);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_EndUpdateResourceW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global EndUpdateResourceW "EndUpdateResourceW" wptr, wptr
; EndUpdateResourceW hUpdate, fDiscard   ; 戻り値は stat
; hUpdate : HANDLE -> "wptr"
; fDiscard : BOOL -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EndUpdateResourceW "EndUpdateResourceW" sptr, int
; res = EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
; hUpdate : HANDLE -> "sptr"
; fDiscard : BOOL -> "int"
; BOOL EndUpdateResourceW(HANDLE hUpdate, BOOL fDiscard)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EndUpdateResourceW "EndUpdateResourceW" intptr, int
; res = EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
; hUpdate : HANDLE -> "intptr"
; fDiscard : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procEndUpdateResourceW = kernel32.NewProc("EndUpdateResourceW")
)

// hUpdate (HANDLE), fDiscard (BOOL)
r1, _, err := procEndUpdateResourceW.Call(
	uintptr(hUpdate),
	uintptr(fDiscard),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function EndUpdateResourceW(
  hUpdate: THandle;   // HANDLE
  fDiscard: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'EndUpdateResourceW';
result := DllCall("KERNEL32\EndUpdateResourceW"
    , "Ptr", hUpdate   ; HANDLE
    , "Int", fDiscard   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard) = DLL("KERNEL32.dll", "bool EndUpdateResourceW(void*, bool)")
# 呼び出し: EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
# hUpdate : HANDLE -> "void*"
# fDiscard : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn EndUpdateResourceW(
    hUpdate: ?*anyopaque, // HANDLE
    fDiscard: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc EndUpdateResourceW(
    hUpdate: pointer,  # HANDLE
    fDiscard: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "EndUpdateResourceW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int EndUpdateResourceW(
    void* hUpdate,   // HANDLE
    int fDiscard   // BOOL
);
ccall((:EndUpdateResourceW, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32),
      hUpdate, fDiscard)
# hUpdate : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# fDiscard : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EndUpdateResourceW(
    void* hUpdate,
    int32_t fDiscard);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
-- hUpdate : HANDLE
-- fDiscard : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const EndUpdateResourceW = lib.func('__stdcall', 'EndUpdateResourceW', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
// hUpdate : HANDLE -> 'void *'
// fDiscard : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  EndUpdateResourceW: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard)
// hUpdate : HANDLE -> "pointer"
// fDiscard : BOOL -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EndUpdateResourceW(
    void* hUpdate,
    int32_t fDiscard);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->EndUpdateResourceW(hUpdate, fDiscard);
// hUpdate : HANDLE
// fDiscard : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean EndUpdateResourceW(
        Pointer hUpdate,   // HANDLE
        boolean fDiscard   // BOOL
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun EndUpdateResourceW = EndUpdateResourceW(
    hUpdate : Void*,   # HANDLE
    fDiscard : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EndUpdateResourceWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef EndUpdateResourceWDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final EndUpdateResourceW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<EndUpdateResourceWNative, EndUpdateResourceWDart>('EndUpdateResourceW');
// hUpdate : HANDLE -> Pointer<Void>
// fDiscard : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EndUpdateResourceW(
  hUpdate: THandle;   // HANDLE
  fDiscard: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'EndUpdateResourceW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EndUpdateResourceW"
  c_EndUpdateResourceW :: Ptr () -> CInt -> IO CInt
-- hUpdate : HANDLE -> Ptr ()
-- fDiscard : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let endupdateresourcew =
  foreign "EndUpdateResourceW"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hUpdate : HANDLE -> (ptr void) *)
(* fDiscard : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("EndUpdateResourceW" end-update-resource-w :convention :stdcall) :int32
  (h-update :pointer)   ; HANDLE
  (f-discard :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EndUpdateResourceW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL EndUpdateResourceW(HANDLE hUpdate, BOOL fDiscard)');
# my $ret = $EndUpdateResourceW->Call($hUpdate, $fDiscard);
# hUpdate : HANDLE -> HANDLE
# fDiscard : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目