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CreateDesktopW
関数指定したウィンドウステーションにデスクトップを作成する。
シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HDESK CreateDesktopW(
LPCWSTR lpszDesktop,
LPCWSTR lpszDevice, // optional
DEVMODEW* pDevmode, // optional
DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags,
DWORD dwDesiredAccess,
SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpszDesktop | LPCWSTR | in | 作成または開くデスクトップの名前。 |
| lpszDevice | LPCWSTR | optional | 予約済み。NULLを指定する必要がある。 |
| pDevmode | DEVMODEW* | optional | 予約済み。NULLを指定する必要がある。 |
| dwFlags | DESKTOP_CONTROL_FLAGS | in | デスクトップ作成オプション。DF_ALLOWOTHERACCOUNTHOOK等。 |
| dwDesiredAccess | DWORD | in | デスクトップに要求するアクセス権。DESKTOP_*の組み合わせ。 |
| lpsa | SECURITY_ATTRIBUTES* | inoptional | ハンドル継承とセキュリティを指定するSECURITY_ATTRIBUTESへのポインタ。NULL可。 |
戻り値の型: HDESK
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
HDESK CreateDesktopW(
LPCWSTR lpszDesktop,
LPCWSTR lpszDevice, // optional
DEVMODEW* pDevmode, // optional
DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags,
DWORD dwDesiredAccess,
SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateDesktopW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDesktop, // LPCWSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDevice, // LPCWSTR optional
IntPtr pDevmode, // DEVMODEW* optional
uint dwFlags, // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
uint dwDesiredAccess, // DWORD
IntPtr lpsa // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateDesktopW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDesktop As String, ' LPCWSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDevice As String, ' LPCWSTR optional
pDevmode As IntPtr, ' DEVMODEW* optional
dwFlags As UInteger, ' DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess As UInteger, ' DWORD
lpsa As IntPtr ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) As IntPtr
End Function' lpszDesktop : LPCWSTR
' lpszDevice : LPCWSTR optional
' pDevmode : DEVMODEW* optional
' dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
' dwDesiredAccess : DWORD
' lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
Declare PtrSafe Function CreateDesktopW Lib "user32" ( _
ByVal lpszDesktop As LongPtr, _
ByVal lpszDevice As LongPtr, _
ByVal pDevmode As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal dwDesiredAccess As Long, _
ByVal lpsa As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateDesktopW = ctypes.windll.user32.CreateDesktopW
CreateDesktopW.restype = ctypes.c_void_p
CreateDesktopW.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # lpszDesktop : LPCWSTR
wintypes.LPCWSTR, # lpszDevice : LPCWSTR optional
ctypes.c_void_p, # pDevmode : DEVMODEW* optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
wintypes.DWORD, # dwDesiredAccess : DWORD
ctypes.c_void_p, # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateDesktopW = Fiddle::Function.new(
lib['CreateDesktopW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszDesktop : LPCWSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszDevice : LPCWSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pDevmode : DEVMODEW* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
-Fiddle::TYPE_INT, # dwDesiredAccess : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CreateDesktopW(
lpszDesktop: *const u16, // LPCWSTR
lpszDevice: *const u16, // LPCWSTR optional
pDevmode: *mut DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
dwFlags: u32, // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess: u32, // DWORD
lpsa: *mut SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateDesktopW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDesktop, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDevice, IntPtr pDevmode, uint dwFlags, uint dwDesiredAccess, IntPtr lpsa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateDesktopW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)#uselib "USER32.dll"
#func global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; CreateDesktopW lpszDesktop, lpszDevice, varptr(pDevmode), dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa) ; 戻り値は stat
; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wptr"
; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wptr"
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "wptr"
; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "wptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "wptr"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wstr, wstr, var, int, int, var ; res = CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) ; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wstr" ; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "var" ; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wstr, wstr, sptr, int, int, sptr ; res = CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, varptr(pDevmode), dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa)) ; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wstr" ; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "sptr" ; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HDESK CreateDesktopW(LPCWSTR lpszDesktop, LPCWSTR lpszDevice, DEVMODEW* pDevmode, DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wstr, wstr, var, int, int, var ; res = CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) ; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wstr" ; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "var" ; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HDESK CreateDesktopW(LPCWSTR lpszDesktop, LPCWSTR lpszDevice, DEVMODEW* pDevmode, DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wstr, wstr, intptr, int, int, intptr ; res = CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, varptr(pDevmode), dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa)) ; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wstr" ; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wstr" ; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "intptr" ; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "int" ; dwDesiredAccess : DWORD -> "int" ; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCreateDesktopW = user32.NewProc("CreateDesktopW")
)
// lpszDesktop (LPCWSTR), lpszDevice (LPCWSTR optional), pDevmode (DEVMODEW* optional), dwFlags (DESKTOP_CONTROL_FLAGS), dwDesiredAccess (DWORD), lpsa (SECURITY_ATTRIBUTES* optional)
r1, _, err := procCreateDesktopW.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszDesktop))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszDevice))),
uintptr(pDevmode),
uintptr(dwFlags),
uintptr(dwDesiredAccess),
uintptr(lpsa),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HDESKfunction CreateDesktopW(
lpszDesktop: PWideChar; // LPCWSTR
lpszDevice: PWideChar; // LPCWSTR optional
pDevmode: Pointer; // DEVMODEW* optional
dwFlags: DWORD; // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess: DWORD; // DWORD
lpsa: Pointer // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateDesktopW';result := DllCall("USER32\CreateDesktopW"
, "WStr", lpszDesktop ; LPCWSTR
, "WStr", lpszDevice ; LPCWSTR optional
, "Ptr", pDevmode ; DEVMODEW* optional
, "UInt", dwFlags ; DESKTOP_CONTROL_FLAGS
, "UInt", dwDesiredAccess ; DWORD
, "Ptr", lpsa ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
, "Ptr") ; return: HDESK●CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) = DLL("USER32.dll", "void* CreateDesktopW(char*, char*, void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpszDesktop : LPCWSTR -> "char*"
# lpszDevice : LPCWSTR optional -> "char*"
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> "void*"
# dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "dword"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn CreateDesktopW(
lpszDesktop: [*c]const u16, // LPCWSTR
lpszDevice: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
pDevmode: [*c]DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
dwFlags: u32, // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess: u32, // DWORD
lpsa: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc CreateDesktopW(
lpszDesktop: WideCString, # LPCWSTR
lpszDevice: WideCString, # LPCWSTR optional
pDevmode: ptr DEVMODEW, # DEVMODEW* optional
dwFlags: uint32, # DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess: uint32, # DWORD
lpsa: ptr SECURITY_ATTRIBUTES # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): pointer {.importc: "CreateDesktopW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateDesktopW(
const(wchar)* lpszDesktop, // LPCWSTR
const(wchar)* lpszDevice, // LPCWSTR optional
DEVMODEW* pDevmode, // DEVMODEW* optional
uint dwFlags, // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
uint dwDesiredAccess, // DWORD
SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);ccall((:CreateDesktopW, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Cwstring, Cwstring, Ptr{DEVMODEW}, UInt32, UInt32, Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}),
lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpszDesktop : LPCWSTR -> Cwstring
# lpszDevice : LPCWSTR optional -> Cwstring
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> Ptr{DEVMODEW}
# dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> UInt32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateDesktopW(
const uint16_t* lpszDesktop,
const uint16_t* lpszDevice,
void* pDevmode,
uint32_t dwFlags,
uint32_t dwDesiredAccess,
void* lpsa);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
-- lpszDesktop : LPCWSTR
-- lpszDevice : LPCWSTR optional
-- pDevmode : DEVMODEW* optional
-- dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateDesktopW = lib.func('__stdcall', 'CreateDesktopW', 'void *', ['str16', 'str16', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpszDesktop : LPCWSTR -> 'str16'
// lpszDevice : LPCWSTR optional -> 'str16'
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> 'void *'
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> 'uint32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CreateDesktopW: { parameters: ["buffer", "buffer", "pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpszDesktop : LPCWSTR -> "buffer"
// lpszDevice : LPCWSTR optional -> "buffer"
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> "pointer"
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "u32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateDesktopW(
const uint16_t* lpszDesktop,
const uint16_t* lpszDevice,
void* pDevmode,
uint32_t dwFlags,
uint32_t dwDesiredAccess,
void* lpsa);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa);
// lpszDesktop : LPCWSTR
// lpszDevice : LPCWSTR optional
// pDevmode : DEVMODEW* optional
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
// dwDesiredAccess : DWORD
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
Pointer CreateDesktopW(
WString lpszDesktop, // LPCWSTR
WString lpszDevice, // LPCWSTR optional
Pointer pDevmode, // DEVMODEW* optional
int dwFlags, // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
int dwDesiredAccess, // DWORD
Pointer lpsa // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CreateDesktopW = CreateDesktopW(
lpszDesktop : UInt16*, # LPCWSTR
lpszDevice : UInt16*, # LPCWSTR optional
pDevmode : DEVMODEW*, # DEVMODEW* optional
dwFlags : UInt32, # DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess : UInt32, # DWORD
lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateDesktopWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef CreateDesktopWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final CreateDesktopW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CreateDesktopWNative, CreateDesktopWDart>('CreateDesktopW');
// lpszDesktop : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpszDevice : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> Uint32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateDesktopW(
lpszDesktop: PWideChar; // LPCWSTR
lpszDevice: PWideChar; // LPCWSTR optional
pDevmode: Pointer; // DEVMODEW* optional
dwFlags: DWORD; // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
dwDesiredAccess: DWORD; // DWORD
lpsa: Pointer // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CreateDesktopW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateDesktopW"
c_CreateDesktopW :: CWString -> CWString -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- lpszDesktop : LPCWSTR -> CWString
-- lpszDevice : LPCWSTR optional -> CWString
-- pDevmode : DEVMODEW* optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> Word32
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createdesktopw =
foreign "CreateDesktopW"
((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* lpszDesktop : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpszDevice : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* pDevmode : DEVMODEW* optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> uint32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CreateDesktopW" create-desktop-w :convention :stdcall) :pointer
(lpsz-desktop (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR
(lpsz-device (:string :encoding :utf-16le)) ; LPCWSTR optional
(p-devmode :pointer) ; DEVMODEW* optional
(dw-flags :uint32) ; DESKTOP_CONTROL_FLAGS
(dw-desired-access :uint32) ; DWORD
(lpsa :pointer)) ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateDesktopW = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE CreateDesktopW(LPCWSTR lpszDesktop, LPCWSTR lpszDevice, LPVOID pDevmode, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, LPVOID lpsa)');
# my $ret = $CreateDesktopW->Call($lpszDesktop, $lpszDevice, $pDevmode, $dwFlags, $dwDesiredAccess, $lpsa);
# lpszDesktop : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpszDevice : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> LPVOID
# dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> DWORD
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f CreateDesktopA (ANSI版) — 指定したウィンドウステーションにデスクトップを作成する。
類似 API
- f CreateDesktopExW — ヒープサイズ等を指定してデスクトップを作成する。