Win32 API 日本語リファレンス
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CreateDesktopW

関数
指定したウィンドウステーションにデスクトップを作成する。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HDESK CreateDesktopW(
    LPCWSTR lpszDesktop,
    LPCWSTR lpszDevice,   // optional
    DEVMODEW* pDevmode,   // optional
    DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags,
    DWORD dwDesiredAccess,
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
lpszDesktopLPCWSTRin作成または開くデスクトップの名前。
lpszDeviceLPCWSTRoptional予約済み。NULLを指定する必要がある。
pDevmodeDEVMODEW*optional予約済み。NULLを指定する必要がある。
dwFlagsDESKTOP_CONTROL_FLAGSinデスクトップ作成オプション。DF_ALLOWOTHERACCOUNTHOOK等。
dwDesiredAccessDWORDinデスクトップに要求するアクセス権。DESKTOP_*の組み合わせ。
lpsaSECURITY_ATTRIBUTES*inoptionalハンドル継承とセキュリティを指定するSECURITY_ATTRIBUTESへのポインタ。NULL可。

戻り値の型: HDESK

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HDESK CreateDesktopW(
    LPCWSTR lpszDesktop,
    LPCWSTR lpszDevice,   // optional
    DEVMODEW* pDevmode,   // optional
    DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags,
    DWORD dwDesiredAccess,
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateDesktopW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDesktop,   // LPCWSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDevice,   // LPCWSTR optional
    IntPtr pDevmode,   // DEVMODEW* optional
    uint dwFlags,   // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    uint dwDesiredAccess,   // DWORD
    IntPtr lpsa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateDesktopW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDesktop As String,   ' LPCWSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDevice As String,   ' LPCWSTR optional
    pDevmode As IntPtr,   ' DEVMODEW* optional
    dwFlags As UInteger,   ' DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    dwDesiredAccess As UInteger,   ' DWORD
    lpsa As IntPtr   ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) As IntPtr
End Function
' lpszDesktop : LPCWSTR
' lpszDevice : LPCWSTR optional
' pDevmode : DEVMODEW* optional
' dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
' dwDesiredAccess : DWORD
' lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
Declare PtrSafe Function CreateDesktopW Lib "user32" ( _
    ByVal lpszDesktop As LongPtr, _
    ByVal lpszDevice As LongPtr, _
    ByVal pDevmode As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal dwDesiredAccess As Long, _
    ByVal lpsa As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateDesktopW = ctypes.windll.user32.CreateDesktopW
CreateDesktopW.restype = ctypes.c_void_p
CreateDesktopW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpszDesktop : LPCWSTR
    wintypes.LPCWSTR,  # lpszDevice : LPCWSTR optional
    ctypes.c_void_p,  # pDevmode : DEVMODEW* optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    wintypes.DWORD,  # dwDesiredAccess : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CreateDesktopW = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateDesktopW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDesktop : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDevice : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pDevmode : DEVMODEW* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwDesiredAccess : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CreateDesktopW(
        lpszDesktop: *const u16,  // LPCWSTR
        lpszDevice: *const u16,  // LPCWSTR optional
        pDevmode: *mut DEVMODEW,  // DEVMODEW* optional
        dwFlags: u32,  // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
        dwDesiredAccess: u32,  // DWORD
        lpsa: *mut SECURITY_ATTRIBUTES  // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateDesktopW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDesktop, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDevice, IntPtr pDevmode, uint dwFlags, uint dwDesiredAccess, IntPtr lpsa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CreateDesktopW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
#uselib "USER32.dll"
#func global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; CreateDesktopW lpszDesktop, lpszDevice, varptr(pDevmode), dwFlags, dwDesiredAccess, varptr(lpsa)   ; 戻り値は stat
; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wptr"
; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wptr"
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "wptr"
; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "wptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "wptr"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wstr, wstr, var, int, int, var
; res = CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wstr"
; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wstr"
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "var"
; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HDESK CreateDesktopW(LPCWSTR lpszDesktop, LPCWSTR lpszDevice, DEVMODEW* pDevmode, DESKTOP_CONTROL_FLAGS dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CreateDesktopW "CreateDesktopW" wstr, wstr, var, int, int, var
; res = CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
; lpszDesktop : LPCWSTR -> "wstr"
; lpszDevice : LPCWSTR optional -> "wstr"
; pDevmode : DEVMODEW* optional -> "var"
; dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCreateDesktopW = user32.NewProc("CreateDesktopW")
)

// lpszDesktop (LPCWSTR), lpszDevice (LPCWSTR optional), pDevmode (DEVMODEW* optional), dwFlags (DESKTOP_CONTROL_FLAGS), dwDesiredAccess (DWORD), lpsa (SECURITY_ATTRIBUTES* optional)
r1, _, err := procCreateDesktopW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszDesktop))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszDevice))),
	uintptr(pDevmode),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(dwDesiredAccess),
	uintptr(lpsa),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HDESK
function CreateDesktopW(
  lpszDesktop: PWideChar;   // LPCWSTR
  lpszDevice: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  pDevmode: Pointer;   // DEVMODEW* optional
  dwFlags: DWORD;   // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
  dwDesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  lpsa: Pointer   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateDesktopW';
result := DllCall("USER32\CreateDesktopW"
    , "WStr", lpszDesktop   ; LPCWSTR
    , "WStr", lpszDevice   ; LPCWSTR optional
    , "Ptr", pDevmode   ; DEVMODEW* optional
    , "UInt", dwFlags   ; DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    , "UInt", dwDesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr", lpsa   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    , "Ptr")   ; return: HDESK
●CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa) = DLL("USER32.dll", "void* CreateDesktopW(char*, char*, void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpszDesktop : LPCWSTR -> "char*"
# lpszDevice : LPCWSTR optional -> "char*"
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> "void*"
# dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "dword"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CreateDesktopW(
    lpszDesktop: [*c]const u16, // LPCWSTR
    lpszDevice: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    pDevmode: [*c]DEVMODEW, // DEVMODEW* optional
    dwFlags: u32, // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    dwDesiredAccess: u32, // DWORD
    lpsa: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc CreateDesktopW(
    lpszDesktop: WideCString,  # LPCWSTR
    lpszDevice: WideCString,  # LPCWSTR optional
    pDevmode: ptr DEVMODEW,  # DEVMODEW* optional
    dwFlags: uint32,  # DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    dwDesiredAccess: uint32,  # DWORD
    lpsa: ptr SECURITY_ATTRIBUTES  # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): pointer {.importc: "CreateDesktopW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* CreateDesktopW(
    const(wchar)* lpszDesktop,   // LPCWSTR
    const(wchar)* lpszDevice,   // LPCWSTR optional
    DEVMODEW* pDevmode,   // DEVMODEW* optional
    uint dwFlags,   // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    uint dwDesiredAccess,   // DWORD
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpsa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
);
ccall((:CreateDesktopW, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Cwstring, Cwstring, Ptr{DEVMODEW}, UInt32, UInt32, Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}),
      lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
# lpszDesktop : LPCWSTR -> Cwstring
# lpszDevice : LPCWSTR optional -> Cwstring
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> Ptr{DEVMODEW}
# dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> UInt32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateDesktopW(
    const uint16_t* lpszDesktop,
    const uint16_t* lpszDevice,
    void* pDevmode,
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t dwDesiredAccess,
    void* lpsa);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
-- lpszDesktop : LPCWSTR
-- lpszDevice : LPCWSTR optional
-- pDevmode : DEVMODEW* optional
-- dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CreateDesktopW = lib.func('__stdcall', 'CreateDesktopW', 'void *', ['str16', 'str16', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpszDesktop : LPCWSTR -> 'str16'
// lpszDevice : LPCWSTR optional -> 'str16'
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> 'void *'
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> 'uint32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CreateDesktopW: { parameters: ["buffer", "buffer", "pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa)
// lpszDesktop : LPCWSTR -> "buffer"
// lpszDevice : LPCWSTR optional -> "buffer"
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> "pointer"
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> "u32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateDesktopW(
    const uint16_t* lpszDesktop,
    const uint16_t* lpszDevice,
    void* pDevmode,
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t dwDesiredAccess,
    void* lpsa);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CreateDesktopW(lpszDesktop, lpszDevice, pDevmode, dwFlags, dwDesiredAccess, lpsa);
// lpszDesktop : LPCWSTR
// lpszDevice : LPCWSTR optional
// pDevmode : DEVMODEW* optional
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS
// dwDesiredAccess : DWORD
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    Pointer CreateDesktopW(
        WString lpszDesktop,   // LPCWSTR
        WString lpszDevice,   // LPCWSTR optional
        Pointer pDevmode,   // DEVMODEW* optional
        int dwFlags,   // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
        int dwDesiredAccess,   // DWORD
        Pointer lpsa   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CreateDesktopW = CreateDesktopW(
    lpszDesktop : UInt16*,   # LPCWSTR
    lpszDevice : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    pDevmode : DEVMODEW*,   # DEVMODEW* optional
    dwFlags : UInt32,   # DESKTOP_CONTROL_FLAGS
    dwDesiredAccess : UInt32,   # DWORD
    lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES*   # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateDesktopWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef CreateDesktopWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final CreateDesktopW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CreateDesktopWNative, CreateDesktopWDart>('CreateDesktopW');
// lpszDesktop : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// lpszDevice : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// pDevmode : DEVMODEW* optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> Uint32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateDesktopW(
  lpszDesktop: PWideChar;   // LPCWSTR
  lpszDevice: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  pDevmode: Pointer;   // DEVMODEW* optional
  dwFlags: DWORD;   // DESKTOP_CONTROL_FLAGS
  dwDesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  lpsa: Pointer   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CreateDesktopW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateDesktopW"
  c_CreateDesktopW :: CWString -> CWString -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- lpszDesktop : LPCWSTR -> CWString
-- lpszDevice : LPCWSTR optional -> CWString
-- pDevmode : DEVMODEW* optional -> Ptr ()
-- dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> Word32
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createdesktopw =
  foreign "CreateDesktopW"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* lpszDesktop : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* lpszDevice : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* pDevmode : DEVMODEW* optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> uint32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CreateDesktopW" create-desktop-w :convention :stdcall) :pointer
  (lpsz-desktop (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (lpsz-device (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (p-devmode :pointer)   ; DEVMODEW* optional
  (dw-flags :uint32)   ; DESKTOP_CONTROL_FLAGS
  (dw-desired-access :uint32)   ; DWORD
  (lpsa :pointer))   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateDesktopW = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE CreateDesktopW(LPCWSTR lpszDesktop, LPCWSTR lpszDevice, LPVOID pDevmode, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess, LPVOID lpsa)');
# my $ret = $CreateDesktopW->Call($lpszDesktop, $lpszDevice, $pDevmode, $dwFlags, $dwDesiredAccess, $lpsa);
# lpszDesktop : LPCWSTR -> LPCWSTR
# lpszDevice : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# pDevmode : DEVMODEW* optional -> LPVOID
# dwFlags : DESKTOP_CONTROL_FLAGS -> DWORD
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# lpsa : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
使用する型