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SwitchDesktop
関数指定したデスクトップを表示中の入力デスクトップに切り替える。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SwitchDesktop(
HDESK hDesktop
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hDesktop | HDESK | in | アクティブ(入力)に切り替えるデスクトップのハンドル。DESKTOP_SWITCHDESKTOP 権限が必要。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SwitchDesktop(
HDESK hDesktop
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SwitchDesktop(
IntPtr hDesktop // HDESK
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SwitchDesktop(
hDesktop As IntPtr ' HDESK
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hDesktop : HDESK
Declare PtrSafe Function SwitchDesktop Lib "user32" ( _
ByVal hDesktop As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SwitchDesktop = ctypes.windll.user32.SwitchDesktop
SwitchDesktop.restype = wintypes.BOOL
SwitchDesktop.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hDesktop : HDESK
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SwitchDesktop = Fiddle::Function.new(
lib['SwitchDesktop'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hDesktop : HDESK
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SwitchDesktop(
hDesktop: *mut core::ffi::c_void // HDESK
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SwitchDesktop(IntPtr hDesktop);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SwitchDesktop' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SwitchDesktop(hDesktop)#uselib "USER32.dll"
#func global SwitchDesktop "SwitchDesktop" sptr
; SwitchDesktop hDesktop ; 戻り値は stat
; hDesktop : HDESK -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SwitchDesktop "SwitchDesktop" sptr
; res = SwitchDesktop(hDesktop)
; hDesktop : HDESK -> "sptr"; BOOL SwitchDesktop(HDESK hDesktop)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SwitchDesktop "SwitchDesktop" intptr
; res = SwitchDesktop(hDesktop)
; hDesktop : HDESK -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSwitchDesktop = user32.NewProc("SwitchDesktop")
)
// hDesktop (HDESK)
r1, _, err := procSwitchDesktop.Call(
uintptr(hDesktop),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SwitchDesktop(
hDesktop: THandle // HDESK
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SwitchDesktop';result := DllCall("USER32\SwitchDesktop"
, "Ptr", hDesktop ; HDESK
, "Int") ; return: BOOL●SwitchDesktop(hDesktop) = DLL("USER32.dll", "bool SwitchDesktop(void*)")
# 呼び出し: SwitchDesktop(hDesktop)
# hDesktop : HDESK -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SwitchDesktop(
hDesktop: ?*anyopaque // HDESK
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SwitchDesktop(
hDesktop: pointer # HDESK
): int32 {.importc: "SwitchDesktop", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SwitchDesktop(
void* hDesktop // HDESK
);ccall((:SwitchDesktop, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hDesktop)
# hDesktop : HDESK -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SwitchDesktop(
void* hDesktop);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SwitchDesktop(hDesktop)
-- hDesktop : HDESK
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SwitchDesktop = lib.func('__stdcall', 'SwitchDesktop', 'int32_t', ['void *']);
// SwitchDesktop(hDesktop)
// hDesktop : HDESK -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SwitchDesktop: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SwitchDesktop(hDesktop)
// hDesktop : HDESK -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SwitchDesktop(
void* hDesktop);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SwitchDesktop(hDesktop);
// hDesktop : HDESK
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean SwitchDesktop(
Pointer hDesktop // HDESK
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SwitchDesktop = SwitchDesktop(
hDesktop : Void* # HDESK
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SwitchDesktopNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SwitchDesktopDart = int Function(Pointer<Void>);
final SwitchDesktop = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SwitchDesktopNative, SwitchDesktopDart>('SwitchDesktop');
// hDesktop : HDESK -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SwitchDesktop(
hDesktop: THandle // HDESK
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SwitchDesktop';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SwitchDesktop"
c_SwitchDesktop :: Ptr () -> IO CInt
-- hDesktop : HDESK -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let switchdesktop =
foreign "SwitchDesktop"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hDesktop : HDESK -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SwitchDesktop" switch-desktop :convention :stdcall) :int32
(h-desktop :pointer)) ; HDESK
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SwitchDesktop = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL SwitchDesktop(HANDLE hDesktop)');
# my $ret = $SwitchDesktop->Call($hDesktop);
# hDesktop : HDESK -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。