SetProcessInformation
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetProcessInformation(
HANDLE hProcess,
PROCESS_INFORMATION_CLASS ProcessInformationClass,
void* ProcessInformation,
DWORD ProcessInformationSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hProcess | HANDLE | in | プロセスのハンドル。このハンドルには PROCESS_SET_INFORMATION アクセス権が必要です。詳細については、Process Security and Access Rights を参照してください。 |
| ProcessInformationClass | PROCESS_INFORMATION_CLASS | in | 設定する情報の種類を指定する PROCESS_INFORMATION_CLASS 列挙体のメンバー。 |
| ProcessInformation | void* | in | ProcessInformationClass パラメーターで指定された種類の情報を格納するオブジェクトへのポインター。 ProcessInformationClass パラメーターが ProcessMemoryPriority の場合、このパラメーターは MEMORY_PRIORITY_INFORMATION 構造体を指している必要があります。 ProcessInformationClass パラメーターが ProcessPowerThrottling の場合、このパラメーターは PROCESS_POWER_THROTTLING_STATE 構造体を指している必要があります。 ProcessInformationClass パラメーターが ProcessLeapSecondInfo の場合、このパラメーターは PROCESS_LEAP_SECOND_INFO 構造体を指している必要があります。 ProcessInformationClass パラメーターが ProcessOverrideSubsequentPrefetchParameter の場合、このパラメーターは OVERRIDE_PREFETCH_PARAMETER 構造体を指している必要があります。 |
| ProcessInformationSize | DWORD | in | ProcessInformation パラメーターで指定された構造体のサイズ(バイト単位)。 ProcessInformationClass パラメーターが ProcessMemoryPriority の場合、このパラメーターは ProcessInformationClass パラメーターが ProcessPowerThrottling の場合、このパラメーターは ProcessInformationClass パラメーターが ProcessLeapSecondInfo の場合、このパラメーターは |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したプロセスの情報を設定します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
システムパフォーマンスの向上に役立てるため、アプリケーションでは SetProcessInformation 関数を ProcessMemoryPriority とともに使用して、バックグラウンド操作を実行するスレッドや、近いうちに再度アクセスされる見込みのないファイルおよびデータにアクセスするスレッドの既定のメモリ優先度を下げることができます。たとえば、ファイルインデックス作成アプリケーションは、インデックス作成タスクを実行するプロセスに対してより低い既定の優先度を設定する場合があります。
メモリ優先度は、ページがトリミングされるまでにプロセスのワーキングセット内にどれだけ留まるかを判断するのに役立ちます。プロセスのメモリ優先度は、そのプロセスのスレッドによってプロセスのワーキングセットに追加される物理ページの既定の優先度を決定します。メモリマネージャーがワーキングセットをトリミングする際は、優先度の高いページよりも先に優先度の低いページをトリミングします。これにより、優先度の高いページはワーキングセットからトリミングされにくくなり、再度アクセスされた際にページフォールトを引き起こす可能性が低くなるため、システム全体のパフォーマンスが向上します。
ProcessPowerThrottling は、プロセスにスロットリングポリシーを有効化します。これは、最適なパフォーマンスが必要とされない場面で、パフォーマンスと電力効率のバランスを取るために使用できます。
プロセスが PROCESS_POWER_THROTTLING_EXECUTION_SPEED の有効化をオプトインすると、そのプロセスは EcoQoS として分類されます。システムは、CPU 周波数の低減や、より電力効率の高いコアの使用といった方法によって電力効率の向上を図ります。EcoQoS は、その処理がフォアグラウンドのユーザーエクスペリエンスに寄与していない場合に使用すべきであり、バッテリー寿命の延長、発熱やファンノイズの低減をもたらします。EcoQoS は、パフォーマンスが重要な処理やフォアグラウンドのユーザーエクスペリエンスには使用すべきではありません。(Windows 11 より前では、EcoQoS レベルは存在せず、プロセスは LowQoS としてラベル付けされていました。)アプリケーションが PROCESS_POWER_THROTTLING_EXECUTION_SPEED を明示的に有効化しない場合、システムは独自のヒューリスティックを使用して Quality of Service レベルを自動的に推測します。詳細については、Quality of Service を参照してください。
プロセスが PROCESS_POWER_THROTTLING_IGNORE_TIMER_RESOLUTION の有効化をオプトインすると、そのプロセスによる現在のタイマー解像度の要求はすべて無視されます。プロセスに属するタイマーは、より高いタイマー解像度で期限切れになることが保証されなくなり、電力効率を向上させることができます。PROCESS_POWER_THROTTLING_IGNORE_TIMER_RESOLUTION を明示的に無効化した後は、システムはそのプロセスによる以前のタイマー解像度要求を記憶し、それを尊重します。Windows 11 では既定で、ウィンドウを所有するプロセスが完全に隠蔽される、最小化される、またはその他の理由でエンドユーザーから見えなくなり、かつ無音である場合、Windows はタイマー解像度要求を自動的に無視することがあり、その結果、既定のシステム解像度より高い解像度は保証されません。
例
次の例は、ProcessMemoryPriority を指定して SetProcessInformation を呼び出し、呼び出し元プロセスの既定として低いメモリ優先度を設定する方法を示しています。
DWORD ErrorCode;
BOOL Success;
MEMORY_PRIORITY_INFORMATION MemPrio;
//
// Set low memory priority on the current process.
//
ZeroMemory(&MemPrio, sizeof(MemPrio));
MemPrio.MemoryPriority = MEMORY_PRIORITY_LOW;
Success = SetProcessInformation(GetCurrentProcess(),
ProcessMemoryPriority,
&MemPrio,
sizeof(MemPrio));
if (!Success) {
ErrorCode = GetLastError();
fprintf(stderr, "Set process memory priority failed: %d\n", ErrorCode);
goto cleanup;
}
次の例は、ProcessPowerThrottling を指定して SetProcessInformation を呼び出し、プロセスの Quality of Service を制御する方法を示しています。
PROCESS_POWER_THROTTLING_STATE PowerThrottling;
RtlZeroMemory(&PowerThrottling, sizeof(PowerThrottling));
PowerThrottling.Version = PROCESS_POWER_THROTTLING_CURRENT_VERSION;
//
// EcoQoS
// Turn EXECUTION_SPEED throttling on.
// ControlMask selects the mechanism and StateMask declares which mechanism should be on or off.
//
PowerThrottling.ControlMask = PROCESS_POWER_THROTTLING_EXECUTION_SPEED;
PowerThrottling.StateMask = PROCESS_POWER_THROTTLING_EXECUTION_SPEED;
SetProcessInformation(GetCurrentProcess(),
ProcessPowerThrottling,
&PowerThrottling,
sizeof(PowerThrottling));
//
// HighQoS
// Turn EXECUTION_SPEED throttling off.
// ControlMask selects the mechanism and StateMask is set to zero as mechanisms should be turned off.
//
PowerThrottling.ControlMask = PROCESS_POWER_THROTTLING_EXECUTION_SPEED;
PowerThrottling.StateMask = 0;
SetProcessInformation(GetCurrentProcess(),
ProcessPowerThrottling,
&PowerThrottling,
sizeof(PowerThrottling));
次の例は、ProcessPowerThrottling を指定して SetProcessInformation を呼び出し、プロセスのタイマー解像度を制御する方法を示しています。
PROCESS_POWER_THROTTLING_STATE PowerThrottling;
RtlZeroMemory(&PowerThrottling, sizeof(PowerThrottling));
PowerThrottling.Version = PROCESS_POWER_THROTTLING_CURRENT_VERSION;
//
// Ignore Timer Resolution Requests.
// Turn IGNORE_TIMER_RESOLUTION throttling on.
// ControlMask selects the mechanism and StateMask declares which mechanism should be on or off.
//
PowerThrottling.ControlMask = PROCESS_POWER_THROTTLING_IGNORE_TIMER_RESOLUTION;
PowerThrottling.StateMask = PROCESS_POWER_THROTTLING_IGNORE_TIMER_RESOLUTION;
SetProcessInformation(GetCurrentProcess(),
ProcessPowerThrottling,
&PowerThrottling,
sizeof(PowerThrottling));
//
// Always honor Timer Resolution Requests.
// Turn IGNORE_TIMER_RESOLUTION throttling off.
// ControlMask selects the mechanism and StateMask is set to zero as mechanisms should be turned off.
//
PowerThrottling.ControlMask = PROCESS_POWER_THROTTLING_IGNORE_TIMER_RESOLUTION;
PowerThrottling.StateMask = 0;
SetProcessInformation(GetCurrentProcess(),
ProcessPowerThrottling,
&PowerThrottling,
sizeof(PowerThrottling));
次の例は、ProcessPowerThrottling を指定して SetProcessInformation を呼び出し、システム管理による既定の動作にリセットする方法を示しています。
PROCESS_POWER_THROTTLING_STATE PowerThrottling;
RtlZeroMemory(&PowerThrottling, sizeof(PowerThrottling));
PowerThrottling.Version = PROCESS_POWER_THROTTLING_CURRENT_VERSION;
//
// Let system manage all power throttling. ControlMask is set to 0 as we don't want
// to control any mechanisms.
//
PowerThrottling.ControlMask = 0;
PowerThrottling.StateMask = 0;
SetProcessInformation(GetCurrentProcess(),
ProcessPowerThrottling,
&PowerThrottling,
sizeof(PowerThrottling));
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetProcessInformation(
HANDLE hProcess,
PROCESS_INFORMATION_CLASS ProcessInformationClass,
void* ProcessInformation,
DWORD ProcessInformationSize
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetProcessInformation(
IntPtr hProcess, // HANDLE
int ProcessInformationClass, // PROCESS_INFORMATION_CLASS
IntPtr ProcessInformation, // void*
uint ProcessInformationSize // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetProcessInformation(
hProcess As IntPtr, ' HANDLE
ProcessInformationClass As Integer, ' PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation As IntPtr, ' void*
ProcessInformationSize As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hProcess : HANDLE
' ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS
' ProcessInformation : void*
' ProcessInformationSize : DWORD
Declare PtrSafe Function SetProcessInformation Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As LongPtr, _
ByVal ProcessInformationClass As Long, _
ByVal ProcessInformation As LongPtr, _
ByVal ProcessInformationSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetProcessInformation = ctypes.windll.kernel32.SetProcessInformation
SetProcessInformation.restype = wintypes.BOOL
SetProcessInformation.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hProcess : HANDLE
ctypes.c_int, # ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS
ctypes.POINTER(None), # ProcessInformation : void*
wintypes.DWORD, # ProcessInformationSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetProcessInformation = Fiddle::Function.new(
lib['SetProcessInformation'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hProcess : HANDLE
Fiddle::TYPE_INT, # ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ProcessInformation : void*
-Fiddle::TYPE_INT, # ProcessInformationSize : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetProcessInformation(
hProcess: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
ProcessInformationClass: i32, // PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation: *mut (), // void*
ProcessInformationSize: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetProcessInformation(IntPtr hProcess, int ProcessInformationClass, IntPtr ProcessInformation, uint ProcessInformationSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetProcessInformation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetProcessInformation "SetProcessInformation" sptr, sptr, sptr, sptr
; SetProcessInformation hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize ; 戻り値は stat
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> "sptr"
; ProcessInformation : void* -> "sptr"
; ProcessInformationSize : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetProcessInformation "SetProcessInformation" sptr, int, sptr, int
; res = SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
; hProcess : HANDLE -> "sptr"
; ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> "int"
; ProcessInformation : void* -> "sptr"
; ProcessInformationSize : DWORD -> "int"; BOOL SetProcessInformation(HANDLE hProcess, PROCESS_INFORMATION_CLASS ProcessInformationClass, void* ProcessInformation, DWORD ProcessInformationSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetProcessInformation "SetProcessInformation" intptr, int, intptr, int
; res = SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
; hProcess : HANDLE -> "intptr"
; ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> "int"
; ProcessInformation : void* -> "intptr"
; ProcessInformationSize : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetProcessInformation = kernel32.NewProc("SetProcessInformation")
)
// hProcess (HANDLE), ProcessInformationClass (PROCESS_INFORMATION_CLASS), ProcessInformation (void*), ProcessInformationSize (DWORD)
r1, _, err := procSetProcessInformation.Call(
uintptr(hProcess),
uintptr(ProcessInformationClass),
uintptr(ProcessInformation),
uintptr(ProcessInformationSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetProcessInformation(
hProcess: THandle; // HANDLE
ProcessInformationClass: Integer; // PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation: Pointer; // void*
ProcessInformationSize: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessInformation';result := DllCall("KERNEL32\SetProcessInformation"
, "Ptr", hProcess ; HANDLE
, "Int", ProcessInformationClass ; PROCESS_INFORMATION_CLASS
, "Ptr", ProcessInformation ; void*
, "UInt", ProcessInformationSize ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetProcessInformation(void*, int, void*, dword)")
# 呼び出し: SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
# hProcess : HANDLE -> "void*"
# ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> "int"
# ProcessInformation : void* -> "void*"
# ProcessInformationSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetProcessInformation(
hProcess: ?*anyopaque, // HANDLE
ProcessInformationClass: i32, // PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation: ?*anyopaque, // void*
ProcessInformationSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetProcessInformation(
hProcess: pointer, # HANDLE
ProcessInformationClass: int32, # PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation: pointer, # void*
ProcessInformationSize: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SetProcessInformation", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetProcessInformation(
void* hProcess, // HANDLE
int ProcessInformationClass, // PROCESS_INFORMATION_CLASS
void* ProcessInformation, // void*
uint ProcessInformationSize // DWORD
);ccall((:SetProcessInformation, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
# hProcess : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> Int32
# ProcessInformation : void* -> Ptr{Cvoid}
# ProcessInformationSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetProcessInformation(
void* hProcess,
int32_t ProcessInformationClass,
void* ProcessInformation,
uint32_t ProcessInformationSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
-- hProcess : HANDLE
-- ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS
-- ProcessInformation : void*
-- ProcessInformationSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetProcessInformation = lib.func('__stdcall', 'SetProcessInformation', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
// hProcess : HANDLE -> 'void *'
// ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> 'int32_t'
// ProcessInformation : void* -> 'void *'
// ProcessInformationSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetProcessInformation: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize)
// hProcess : HANDLE -> "pointer"
// ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> "i32"
// ProcessInformation : void* -> "pointer"
// ProcessInformationSize : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetProcessInformation(
void* hProcess,
int32_t ProcessInformationClass,
void* ProcessInformation,
uint32_t ProcessInformationSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetProcessInformation(hProcess, ProcessInformationClass, ProcessInformation, ProcessInformationSize);
// hProcess : HANDLE
// ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS
// ProcessInformation : void*
// ProcessInformationSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetProcessInformation(
Pointer hProcess, // HANDLE
int ProcessInformationClass, // PROCESS_INFORMATION_CLASS
Pointer ProcessInformation, // void*
int ProcessInformationSize // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetProcessInformation = SetProcessInformation(
hProcess : Void*, # HANDLE
ProcessInformationClass : Int32, # PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation : Void*, # void*
ProcessInformationSize : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetProcessInformationNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SetProcessInformationDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final SetProcessInformation = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetProcessInformationNative, SetProcessInformationDart>('SetProcessInformation');
// hProcess : HANDLE -> Pointer<Void>
// ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> Int32
// ProcessInformation : void* -> Pointer<Void>
// ProcessInformationSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetProcessInformation(
hProcess: THandle; // HANDLE
ProcessInformationClass: Integer; // PROCESS_INFORMATION_CLASS
ProcessInformation: Pointer; // void*
ProcessInformationSize: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetProcessInformation';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetProcessInformation"
c_SetProcessInformation :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hProcess : HANDLE -> Ptr ()
-- ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> Int32
-- ProcessInformation : void* -> Ptr ()
-- ProcessInformationSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setprocessinformation =
foreign "SetProcessInformation"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hProcess : HANDLE -> (ptr void) *)
(* ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> int32_t *)
(* ProcessInformation : void* -> (ptr void) *)
(* ProcessInformationSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetProcessInformation" set-process-information :convention :stdcall) :int32
(h-process :pointer) ; HANDLE
(process-information-class :int32) ; PROCESS_INFORMATION_CLASS
(process-information :pointer) ; void*
(process-information-size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetProcessInformation = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetProcessInformation(HANDLE hProcess, int ProcessInformationClass, LPVOID ProcessInformation, DWORD ProcessInformationSize)');
# my $ret = $SetProcessInformation->Call($hProcess, $ProcessInformationClass, $ProcessInformation, $ProcessInformationSize);
# hProcess : HANDLE -> HANDLE
# ProcessInformationClass : PROCESS_INFORMATION_CLASS -> int
# ProcessInformation : void* -> LPVOID
# ProcessInformationSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。